戰(zhàn)艦聯(lián)盟俾斯麥副炮怎么拖刀?這艘德系的戰(zhàn)列艦有很多玩家喜歡開,在對戰(zhàn)的時候和其他系的戰(zhàn)列有少許不同,同時該船也是有自己獨(dú)特之處,那么怎么玩呢?有什么戰(zhàn)術(shù)級呢,接下來西西就給大家?guī)淼氖琴滤果湋?zhàn)術(shù)玩法攻略!
俾斯麥屬性與戰(zhàn)術(shù)技巧:
格奈&俾斯麥的裝甲分配圖,可以看出德戰(zhàn)大天窗是事實(shí)。以及緊湊的上層建筑(模組血少,所以某種情況下確實(shí)會發(fā)生賣頭后模組全空結(jié)果不掉血的情況,而我們就要盡量讓這種情況發(fā)生在我沖鋒的路上)
格奈的細(xì)節(jié)圖(雷扛比俾斯麥多3%)但犧牲了一組主炮,多了一組魚雷。這樣的配置注定她是一艘中距離交戰(zhàn)的船,在目標(biāo)思想明確后,就可以制定戰(zhàn)術(shù)了。
俾斯麥的細(xì)節(jié)圖,她是一艘副炮拖刀船。俾斯麥回旋只比格奈多了10,所以格奈才是真的太長了。
關(guān)于副炮拖刀的示意圖如下。是個需要多練的過程。
1.德戰(zhàn)沒有被發(fā)現(xiàn)之前不要開炮,380小水管是改不了的。
2.偵察機(jī)永遠(yuǎn)要留一個,偵察機(jī)帶來的視野是有用的,至少可以避免被迷之T劣。
3.如果你想繞島,開局就去,不要半路才去,那樣和無腦上沒區(qū)別的。因?yàn)榘肼防@島你主炮和副炮要閑置,這個時期你的隊(duì)友實(shí)際上在為你承擔(dān)傷害,但卻沒有你的輸出。
4.有航母的局(高級航母(最少也要是突擊者/飛龍這類的)必須要有人保你,不然被看上容易暴斃。你可以選擇去抗線,然后來一波沖鋒(特1),所以看自己取舍。
5.不要一著火就交損管,戰(zhàn)列來一波精英修理+配件+船員=幾乎無傷,還不如留著。這樣在接下來的互撕一單主炮壞了或者舵機(jī)卡死什么的也能立刻連著負(fù)面效果通通移除(很陰險的手段,小心減RP,不過能贏的話RP有什么用呢)
6.最重要的一點(diǎn),不要相信空格能躲魚雷,不少萌新看到魚雷也不轉(zhuǎn),死了還說哪有空格,我……eee。
7.不要見到驅(qū)逐艦?zāi)憔团,你跑反而給他勇氣,正確做法是等他試圖打舵尋找發(fā)射陣位的時候給他一波380嘗嘗鮮。然后副炮洗幾輪送他回家,至少以后他不會這么迷戀神風(fēng)雷了。
8.俾斯麥打格奈的方法就是拖刀(可以保持T有利最佳),慢一節(jié)也一樣能拖起來,加上格奈脆弱的身板。你要是強(qiáng)行跟人家進(jìn)行貼臉,那吃雷而死就只能怪自己。
9.不要漏肚子,真的近距離洗,寧遠(yuǎn)反方向打舵壓主裝,也不要為了一個T優(yōu)冒著暴斃的風(fēng)險。
德戰(zhàn)如果能執(zhí)行鼓上蚤這種繞島任務(wù),還是不要強(qiáng)行沖鋒交戰(zhàn)。
前者入場后是能洗的對方哇哇叫還能沖散對方的陣型,后者入場后可能會被集火而GG。但不代表就不能正面莽,我們要講的就是這個。
正面上,不是直線沖,不然有多少血也不夠你這么送的,多用望遠(yuǎn)鏡觀察,是入場時建議的走位,可以看出是微調(diào)的。輕輕的擺動就能輕松閃掉對方的齊射,就算有幾發(fā)歪打正著了也會打在模組上。
損失1000~3000生命還是可以接受的,因?yàn)檫@幾個模組很快就空了。但多茍一秒是一秒所以不被命中才是關(guān)鍵(需要時間和場次的錘煉)。
根據(jù)對手選擇炮彈,打驅(qū)逐艦不需要更換炮彈,HE一輪下來他也是個廢人了。圖3副炮開始交戰(zhàn)后建議的走位方式(何時開始進(jìn)行走位銜接就是你自己的判斷了)。