魔紋三國(guó)魔紋搭配一覽。游戲中怎么用英雄或者魔紋搭配最強(qiáng)陣容?想必很多玩家都存在這樣的疑問(wèn)吧,下面小編針對(duì)這個(gè)問(wèn)題給出解決方案,有不清楚的玩家可以參考下文。
基礎(chǔ)魔紋搭配介紹
承傷型前排魔紋推薦:
承傷型前排在隊(duì)伍中扮演著承擔(dān)全隊(duì)傷害的重任,因此,不僅需要考慮到雙抗,更需要考慮生命值和回復(fù)效果兩項(xiàng)屬性。
百草+振奮
百草魔紋和振奮魔紋的基礎(chǔ)生命值屬性保證了前排英雄的坦度,百草魔紋的被治療和生命回復(fù)效果提升搭配振奮魔紋在低于生命50%下被治療效果提升,會(huì)使承傷型前排英雄擁有極高的回復(fù)能力,承受更為大量的傷害。
輸出型前排魔紋推薦:
輸出型前排與承傷型前排在隊(duì)伍中承擔(dān)著不同責(zé)任,輸出型前排既需要分擔(dān)隊(duì)伍傷害,又需要造成大量傷害。因此,輸出型前排需要考慮生命值、雙抗以外的攻擊力屬性。
血契+巨力
血契魔紋和巨力魔紋的基礎(chǔ)生命值屬性保證了前排英雄的坦度,血契魔紋的生命值降低,提高攻速效果搭配巨力魔紋的額外提供最大生命值攻擊力的效果,能夠保證輸出型前排的承傷能力以及輸出能力。
治療魔紋推薦:
治療與法術(shù)強(qiáng)度和治療效果掛鉤,因此,不僅需要考慮提升法術(shù)強(qiáng)度,更需要提高治療效果。
鼓舞+復(fù)蘇
鼓舞魔紋和復(fù)蘇魔紋都擁有提高法術(shù)強(qiáng)度和生命值的基礎(chǔ)屬性加成,鼓舞魔紋的為治療對(duì)象增加攻擊和法強(qiáng)效果,搭配復(fù)蘇魔紋使治療對(duì)象在治療后減少所受技能傷害,能夠使得被治療英雄在短時(shí)間內(nèi)造成傷害能力和承傷能力大大提高,保證了隊(duì)伍的輸出和生存平衡。
物理輸出魔紋推薦:
物理輸出需要在擁有高額物理攻擊的同時(shí),也要兼?zhèn)浯罅康奈锢砥萍,在破甲屬性的輔助下,高額攻擊力才能轉(zhuǎn)化為巨額傷害。
風(fēng)行+破碎
風(fēng)行魔紋和破碎魔紋都擁有增加物理攻擊的基礎(chǔ)屬性,風(fēng)行魔紋的額外增加物理攻擊效果配合破碎魔紋的無(wú)視防御效果,使得輸出手能夠非常容易打出超高額的傷害數(shù)值。
法術(shù)輸出魔紋推薦:
法術(shù)輸出物理輸出一樣需要在擁有高額法術(shù)強(qiáng)度的同時(shí),也要擁有較高的法術(shù)穿透,在法術(shù)穿透屬性的提升下,高數(shù)值的法術(shù)強(qiáng)度才能造成巨額傷害。
深淵+噬魂
深淵魔紋和噬魂魔紋都擁有增加法術(shù)強(qiáng)度的基礎(chǔ)屬性,深淵魔紋的額外增加法術(shù)強(qiáng)度效果搭配噬魂魔紋的無(wú)視法術(shù)抗性效果,使得法術(shù)輸出手能夠非常簡(jiǎn)單的打出大量傷害。
精髓就在于:魔紋等級(jí)其實(shí)比英雄重要的多。『糜⑿弁ㄟ^(guò)刷精英、公會(huì)榜獎(jiǎng)勵(lì)、每天免費(fèi)單抽 慢慢都會(huì)有的,千萬(wàn)別玩命10連,“10連毀一生”所有游戲的真理。
怎么用英雄、魔紋搭配最強(qiáng)陣容
這貌似是大部分新手都會(huì)問(wèn)的、特想知道答案的問(wèn)題... 下面慢慢講
(1)游戲一開(kāi)始要明確前期、中期、后期的打法
前期:不管高V還是低V,最重要的是推圖(副本、魔窟、森林),前期就是比誰(shuí)能快速提高經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)、資源! 前期把鉆石省下來(lái),買體力、5-7折魔紋寶石、5-7折圣器石頭很關(guān)鍵!一切的資源利用、英雄搭配以推圖為主
推圖:當(dāng)然推薦群傷英雄,比如陳宮、曹丕、呂蒙(高v有神將的略過(guò)),可以發(fā)現(xiàn)法師前期推圖很有優(yōu)勢(shì),低V如果主修物理,前期會(huì)很尷尬(具體怎么打,看下面的主物理、主法師攻略)
中期:前期都是打基礎(chǔ),快速建立資源優(yōu)勢(shì),個(gè)人覺(jué)得真正好玩的是在中期!中期的核心玩法是:根據(jù)自己本區(qū)的目標(biāo)對(duì)手來(lái)培養(yǎng)自己的陣容!
低V(V0-V5)的目標(biāo)對(duì)手:所有V9及以下
中V(V6-V9)的目標(biāo)對(duì)手:所有V11及以下
高V(V11-V13)的目標(biāo)對(duì)手:所有V15及以下
大佬(V15及以上)的目標(biāo)對(duì)手:其他大佬(期待跨服看大佬們的血拼)
看一下自己所在區(qū)服的排行榜,根據(jù)自己的V觀察自己目標(biāo)對(duì)手的陣容和魔紋裝備后,自己應(yīng)該怎么搭配來(lái)進(jìn)行克制基本上就比較清楚了,盯著和自己競(jìng)爭(zhēng)激烈的幾個(gè)人的陣容和魔紋就行,比你高很多的你肯定打不過(guò)他,比你低多的也肯定打不過(guò)你。
后期:基本上事情不多,養(yǎng)老ing,會(huì)跟一些會(huì)玩的對(duì)手扣英雄和魔紋裝備的細(xì)節(jié),真正展示技術(shù)細(xì)節(jié)的時(shí)候
玩法與心態(tài):這種游戲被有錢的大佬虐太正常了,根據(jù)自己的V找到目標(biāo)對(duì)手,做目標(biāo)對(duì)手里的“最強(qiáng)V0”、"最強(qiáng)V3"就好,不同V有不同V的樂(lè)趣!我目前v4把區(qū)里v9,v8打棄坑好幾個(gè)。
(2)游戲一開(kāi)始最好確定主打法,是主物理 還是主法師,這很關(guān)鍵,能避免浪費(fèi)很多資源!!
低V(v0-v5):推薦還是主法師吧,法師群傷推圖英雄多、傷害足,實(shí)在沒(méi)英雄呂琦玲都可以用,如果實(shí)在想主物理,就比較尷尬了,各種排行榜估計(jì)都會(huì)很低,會(huì)少很多資源,如果再憋魔紋搶榜,一旦搶不到孫策,趙云,就只能棄坑了。。
中V(v6-v9):如果想主物理建議就直接V9吧,召喚出呂蒙,稍微會(huì)玩一些 前期絕對(duì)最強(qiáng)V9,否則就是很尷尬的物理;如果主法師的話,陳宮、曹丕都不錯(cuò),前期都可以刷精英,另外陳宮商店也能換。中后期慢慢出周瑜碎片、魔紋榜搶司馬懿或水鏡,前期培養(yǎng)的資源可以直接傳承,不會(huì)有任何浪費(fèi)!
高V,大佬(v11-v18):對(duì)于高V其實(shí)沒(méi)啥好說(shuō)的,畢竟高V少,對(duì)于錢多資源多的,怎么開(kāi)心怎么來(lái),哈哈。。
(3)這個(gè)英雄應(yīng)該配什么魔紋
其實(shí)魔紋跟英雄關(guān)系不是特別大,跟站位關(guān)系很大
1號(hào)位 全肉魔紋
2-3號(hào)位 半肉半輔助魔紋
4號(hào)位 強(qiáng)力輸出魔紋
5號(hào)位 一般奶媽回復(fù)魔紋
(4)沒(méi)有什么最強(qiáng)陣容,只有最合適陣容
沒(méi)有一套陣容和魔紋裝備是絕對(duì)最好的,一定要根據(jù)自己所在區(qū)服的目標(biāo)對(duì)手來(lái)搭配,至于怎么搭配的細(xì)節(jié) 就仁者見(jiàn)仁了。