絕地求生2018叢林新地圖是什么樣的?絕地求生2018叢林新地圖上線時(shí)間在什么時(shí)候?在絕地求生中叢林新地圖已經(jīng)上線了,相信很多玩家都不甚清楚新地圖的樣子和資料,下面就由西西小編帶來(lái)詳細(xì)的絕地求生2018叢林新地圖介紹,感興趣的玩家趕緊前來(lái)圍觀吧!
絕地求生叢林新地圖公布
近日揭曉的2018更新計(jì)劃中,《絕地求生》的游戲制作人Brendan Greene為我們公開了游戲的第三張地圖概覽。這張新地圖并不是傳聞中的雪地地圖,而是被更多人所期待的叢林地圖:
這是一個(gè)4x4KM的方形地圖,相比之前的兩個(gè)8x8KM的地圖,新地圖的尺寸縮小了大半。制作人在公告中寫到:“這是一個(gè)更小的地圖,它能給你們帶來(lái)更加刺激與快節(jié)奏的大逃殺游戲體驗(yàn)。游戲地圖中玩家分布將變得更加密集,我們希望能盡快將這個(gè)地圖帶給玩家們,這樣就能通過(guò)您的反饋來(lái)改善游戲地圖!
《絕地求生》第三張新地圖將在下個(gè)月登陸測(cè)試服。目前我們還無(wú)法明確新地圖是否是一個(gè)百人地圖,不過(guò)從公告中描述的“玩家分布將變得更加密集”來(lái)看,游戲人數(shù)方面應(yīng)該不會(huì)有太大變動(dòng)。
原文如下:
玩家好,
我們今天終于可以與大家共享我們的2018年的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃和藍(lán)圖。過(guò)去兩個(gè)月,PUBG準(zhǔn)備了跟玩家分享的2018年的計(jì)劃方向。在過(guò)去的兩年我們一直為玩家建造最真實(shí)的競(jìng)技生存體驗(yàn)做出了奮斗。今年我們會(huì)根據(jù)這些經(jīng)驗(yàn)調(diào)整各種游戲功能,修復(fù)殘存的BUG并完善我們的游戲。
經(jīng)過(guò)Steam搶先體驗(yàn)版本后,在PC 1.0版本上線時(shí),我們說(shuō)過(guò)這僅僅是個(gè)開始。今年,我們計(jì)劃以兩個(gè)月的周期更新主要內(nèi)容,而第一次更新將在本月進(jìn)行。通過(guò)這些主要更新內(nèi)容,我們將適用系統(tǒng)變更事項(xiàng),并添加新的游戲玩法。在每個(gè)主要更新內(nèi)容之間,我們會(huì)持續(xù)進(jìn)行小規(guī)模的更新。
近年,為了在開發(fā)階段更加反應(yīng)玩家們的反饋內(nèi)容,我們會(huì)組建額外的實(shí)驗(yàn)性測(cè)試服。 我們希望通過(guò)本功能更快與玩家進(jìn)行有關(guān)開發(fā)新功能/新玩法上的交流,并以珍貴的玩家反饋對(duì)游戲發(fā)展造成正面影響。
持續(xù)改善游戲畫面是我們的重要目標(biāo)之一。我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)一直努力改善游戲內(nèi)建筑的渲染,今天,很高興能為大家介紹該團(tuán)隊(duì)的工作結(jié)果,F(xiàn)在我們?cè)敿?xì)的為大家介紹一下今年的年度計(jì)劃。因策劃年度計(jì)劃的工作屬于進(jìn)行狀態(tài),所以下列內(nèi)容或許會(huì)有所改變,請(qǐng)大家留意。
新內(nèi)容以及游戲玩法
在本月,我們將在實(shí)驗(yàn)性測(cè)試服更新全新4x4地圖。因本地圖的比之前的地圖較小,單局時(shí)間將會(huì)變短。玩家可通過(guò)小型地圖體驗(yàn)更加強(qiáng)烈、更有速度感的競(jìng)技生存。我們希望能夠盡快提供給玩家,收取反饋以至于發(fā)展為更優(yōu)秀的游戲玩法。
另外,我們正準(zhǔn)備測(cè)試表情系統(tǒng)(Emote System),這個(gè)內(nèi)容會(huì)即將更新至測(cè)試服。我們期待著對(duì)表情系統(tǒng)的玩家反饋,根據(jù)反饋數(shù)據(jù)會(huì)在今年持續(xù)更新表情系統(tǒng)的范圍。首先給大家介紹一下我們正在開發(fā)的表情系統(tǒng)的一部分。
我們的經(jīng)營(yíng)策劃團(tuán)隊(duì)正在為了添加新游戲模式正在進(jìn)行研究。但具體的策劃內(nèi)容與細(xì)節(jié)還在初始階段,因此我們會(huì)通過(guò)后期公告分享詳細(xì)的信息。
而且,在今年上半年,我們計(jì)劃添加幾種新載具,并持續(xù)增加新武器與新配件,F(xiàn)簡(jiǎn)單公開一下即將推出的新武器。
在今年下半期,我們將會(huì)新增另一個(gè)地圖,這個(gè)地圖的大小會(huì)是8x8km。這個(gè)地圖與小型地圖同樣,會(huì)在開發(fā)的初期開始給大家公開, 我們希望通過(guò)玩家們的反饋進(jìn)行對(duì)地圖的改善。
另外,我們將在界面新增【成就】,【游戲內(nèi)好友目錄】,【隊(duì)員語(yǔ)音聊天】功能。此后,為了給玩家們自由度更高的自定義打扮功能,將會(huì)添加降落傘皮膚與槍械皮膚。
我們即將會(huì)在測(cè)試服更新肢體/車輛貫通效果。此更新會(huì)使游戲內(nèi)的彈道系統(tǒng)更加有深度,同時(shí)還會(huì)提高游戲的現(xiàn)實(shí)感。當(dāng)然,我們會(huì)傾聽玩家對(duì)此更新的想法,如果大家有任何意見(jiàn),請(qǐng)通過(guò)微博給予反饋。
在2018年,我們將對(duì)整個(gè)TPP(第三人稱),F(xiàn)PP(第一人稱)的動(dòng)作系統(tǒng)進(jìn)行改善,從而使角色在游戲內(nèi)與周圍環(huán)境反應(yīng)的更加舒暢,更有動(dòng)感,這動(dòng)作包含載具內(nèi)移動(dòng)位置時(shí)的動(dòng)作。另外,我們會(huì)改善角色的動(dòng)作,使3D回放成為更加優(yōu)秀的內(nèi)容。
年度計(jì)劃里包含對(duì)降落傘的調(diào)整。我們不僅會(huì)改善降落傘的反應(yīng)性,還會(huì)調(diào)整整體上的動(dòng)作的設(shè)計(jì)。另外,我們正在努力改善武裝/非武裝近距離交戰(zhàn)系統(tǒng)。
穩(wěn)定性,優(yōu)化,安全
我們不會(huì)忘記我們對(duì)玩家的責(zé)任 – 為了使玩家享受最佳的競(jìng)技生存體驗(yàn),從而給玩家提供穩(wěn)定,舒暢,安全的游戲環(huán)境。我們持續(xù)在與作弊行為者進(jìn)行斗爭(zhēng),并且努力優(yōu)化服務(wù)器的穩(wěn)定性,有些問(wèn)題再短時(shí)間內(nèi)無(wú)法完全解決,但我們會(huì)一步步進(jìn)行改善,逐漸構(gòu)造良好的游戲環(huán)境。
因上述內(nèi)容相當(dāng)敏感,為了安全系統(tǒng)的最高效率,沒(méi)有具體計(jì)劃之前我們無(wú)法給大家共享細(xì)節(jié),這點(diǎn)請(qǐng)諒解。 但如有任何可共享的主要成果,我們會(huì)給大家第一時(shí)間分享。
聲音
在2018年上半年,我們計(jì)劃將載具聲音改善為更真實(shí)的聲音。我們會(huì)添加載具減震器的聲音,并增加載具與地面摩擦的聲音。與地面發(fā)生摩擦的聲音將會(huì)受到天氣的影響,并且會(huì)添加載具表面在雨天反映的聲音。另外,在上半年我們將會(huì)添加隨著角色的視角,槍聲方向有明顯區(qū)別的設(shè)置。
今年的下半期,游戲?qū)凑胀婕乙运鸭b備的道具提供不同的移動(dòng)效果音響。另外,我們還會(huì)添加跑步,瞄準(zhǔn), 喘氣等各種情況的呼吸聲音。
電競(jìng)
我們的電競(jìng)雖然還有需要完善的部分,但是相信會(huì)即將能夠完成。我們相信在玩家社區(qū)與職業(yè)選手們的支持及反饋下,我們踏著正確的電競(jìng)方向。我們希望能夠建構(gòu)優(yōu)秀的電競(jìng)基礎(chǔ)。相信各位玩家已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)采用我們游戲的各種活動(dòng),但是我們還有許多事情要做,特別是OB系統(tǒng)需要相關(guān)措施。
3D回放系統(tǒng)對(duì)于賽事執(zhí)行方來(lái)說(shuō)是非常重要的因素。今年,我們打算改善直播觀測(cè)系統(tǒng),并將與回放系統(tǒng)進(jìn)行合并,從而提供給觀眾使用。我們的數(shù)據(jù)分析團(tuán)隊(duì),在過(guò)去三個(gè)月對(duì)排行以及玩家游戲相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行了調(diào)查,現(xiàn)正在努力改善MMR與整體的排行系統(tǒng)。
目前,精英團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)此系統(tǒng)。與全新的Play Data API系統(tǒng)一起,2018年將會(huì)成為強(qiáng)化我們電競(jìng)基礎(chǔ)的一年。
自定義服務(wù)器
自定義服務(wù)器系統(tǒng)將能夠做出更加細(xì)節(jié)的控制,并通過(guò)保存布置(preset)功能使之更加擴(kuò)展。另外,我們計(jì)劃把自定義服務(wù)器權(quán)限發(fā)放給更多的玩家,從而使更多的自定義游戲產(chǎn)生。
對(duì)于社區(qū)開發(fā)者的支援
今年我們將會(huì)給大家介紹PUBG開發(fā)者網(wǎng)站。通過(guò)此計(jì)劃,我們打算介紹關(guān)于PUBG API服務(wù),開發(fā)博客,游戲更新相關(guān)技術(shù)信息。API服務(wù)會(huì)提供玩家游戲相關(guān)數(shù)據(jù)及匹配數(shù)據(jù),與每場(chǎng)、每賽季相關(guān)數(shù)據(jù),因而開發(fā)者會(huì)將可以玩家提供有用的素材。
另一個(gè)即將添加的有趣功能為自定義游戲API。電競(jìng)團(tuán)隊(duì)或第三方機(jī)構(gòu)將能夠在PUBG內(nèi)建立自定義游戲。此功能將減少我們持續(xù)的技術(shù)開發(fā),并更加有效率的管理其他電競(jìng)團(tuán)體的游戲。
我們今年的年度計(jì)劃如上。但是,上述的新功能與新系統(tǒng)目錄不包含我們2018年所計(jì)劃的所有內(nèi)容,請(qǐng)玩家留意。我們還有很多部分正在進(jìn)行準(zhǔn)備,敬請(qǐng)期待!