食之契約防御值怎么算?很多小伙伴還不清楚游戲中的防御值是怎么計算的,接下來西西就給大家?guī)淼氖欠烙涤嬎惴椒ㄔ斀猓?/p>
1.防御值只減少敵方普攻傷害,包括狂暴后的土蜘蛛獲得超高攻速后也是普攻。但是防御并不能減少技能傷害。顧玩家遇到土蜘蛛這種基本為普攻的boss時,只堆了血量的t可能會要承受更高的傷害。這就是為什么有些t扛得住般若蛇君扛不住土蜘蛛的原因,防御太低導致血條都是虛的。
2.暫時無法測出多少防御值能夠提供多少百分比的普攻減傷,甚至連防御值堆到多少是最高收益也很難實際測出,下面說原因:
A).等級壓制
敵方也是有等級這種說法的,當你的饗靈和敵方等級一樣時,不管是傷害還是被傷害都是100%的。然而當饗靈等級比敵方低時就會承受額外傷害,同時饗靈本身更難打出暴擊傷害(這條因測試數(shù)據(jù)不夠的原因可能不太準確),你的饗靈會被等級壓制。然而當饗靈級別比敵方高時,就會受到更少的傷害,以及更頻繁的打出暴擊(關于暴擊這個可能有誤,需要更多測試),你的饗靈也可以等級壓制對方。
B)等級加成
饗靈每提升10級(10.20.30等)就會有看不見防御加成的提升,和a)的道理基本相同。只是每10級提升的隱形防御值會大幅度增加。
C)饗靈職業(yè)影響
很多人很想知道,為什么這個游戲明明力量型也可以t 但是很多人還是選擇了防御系呢?很簡單,因為防御系自帶百分之40%減傷(數(shù)值可能不夠準確,但是是接近這個數(shù)的),這個減傷并不包括對于技能的減傷,在面板上大家是看不見的。而力量系和魔法系則是自帶25%和20%的減傷。輔助系最慘,我記得只有10%的自身減傷。以及未驗證的,是否魔法系就會有更高的技能減傷。
4.基于以上原因,不知數(shù)和變動太多,不能直接給出“堆多少防御值才夠用”的答案。畢竟等級影響,敵人的攻擊機制影響,饗靈本身等級也有影響。但是我并不推薦大家太注重防御和太忽視防御,血量太低,防御再高也沒用。而純血量脆的一比相信大家也自己有體會到。不過測試這個防御數(shù)據(jù)的小伙子說,普通饗靈防御達到200的防御值左右已經(jīng)是上限了。t的話,400左右的防御就差不多了。
這是我們1月份左右測的數(shù)據(jù),那時候因為感覺數(shù)據(jù)有太多未知數(shù)所以不敢放上來,但是介于大家現(xiàn)在也慢慢級別變高了。我也覺得大家需要了解一下防御值這個東西的作用才會貼出來。如果以后遭到打臉也請大家諒解,畢竟有些數(shù)據(jù)是真的低測不出來的。