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第五人格
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第五人格快速轉(zhuǎn)點(diǎn)技巧 轉(zhuǎn)點(diǎn)地圖位置推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/3/6 8:26:52字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 第五人格

  • 類型:冒險(xiǎn)解謎大小:0KB語言:中文 評(píng)分:10.0
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第五人格快速轉(zhuǎn)點(diǎn)技巧,游戲中求生者往哪里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn)?許多玩家都不清楚跑路躲開路線。下面小編帶來了就是詳細(xì)地圖推薦,希望可以幫到大家哦

這個(gè)是最需要你對(duì)地圖足夠熟悉的,你需要知道什么時(shí)候應(yīng)該往哪里轉(zhuǎn),我沒辦法給出什么詳細(xì)的路線,把比較常用的轉(zhuǎn)點(diǎn)過渡路點(diǎn)說下。醫(yī)院柵欄、醫(yī)院這個(gè)圖相對(duì)軍工廠容易的點(diǎn)就在這,醫(yī)院有柵欄,柵欄上或者旁邊基本都有板子。

軍工廠由于大的空地較多,所以轉(zhuǎn)點(diǎn)相對(duì)就要難一點(diǎn)兒。重點(diǎn)說一下,寧可不轉(zhuǎn)點(diǎn),也不要往空地跑!軍工廠中間的三板(四合院)以及廢墟、木屋、大廠,這些地方的附近都有一些長短墻的板子,可以用上

前面說繞點(diǎn)的時(shí)候說了,先繞,快追上了就近找板,拉開距離回去繼續(xù)繞?偟脕碚f,軍工廠不建議大范圍轉(zhuǎn)點(diǎn)。當(dāng)然你走廢墟甩開了另說。

轉(zhuǎn)點(diǎn)這里再說一點(diǎn),轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)候?qū)ν婪蛭恢玫陌芽匾约白笊辖切〉貓D的應(yīng)用。轉(zhuǎn)視角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墻,不看又不知道屠夫在哪。

這個(gè)除了需要熟悉操作和地圖以外,你也可以看小地圖。兩格半你就要吃刀了。(看紅光也可以。)還有,我見過一些萌新身邊就有板子強(qiáng)行平地轉(zhuǎn)點(diǎn)的,如果屠夫離你不是很遠(yuǎn)的話,請(qǐng)就近找板子。別去跟屠夫賽跑具體的轉(zhuǎn)點(diǎn)路線我可能會(huì)在后面更,也不一定,因?yàn)闆]有地圖

說小地圖的意思不是就不用轉(zhuǎn)視角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地圖上看到屠夫位置的時(shí)候你就已經(jīng)不安全了。轉(zhuǎn)視角在轉(zhuǎn)點(diǎn)和繞點(diǎn)的時(shí)候是很必要的!

再加一點(diǎn),如果人格左面點(diǎn)滿,可以在翻板加速的時(shí)候轉(zhuǎn)點(diǎn),有些點(diǎn)是需要有翻板加速才能轉(zhuǎn)過去的,比如醫(yī)院三連中間T字廢墟到柵欄。

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