放置江湖2018新神兵系統(tǒng)怎么玩?官方對神兵系統(tǒng)進行全新改革,引進了神兵兩部分的玩法,分別是神兵鍛造和神兵機制,感興趣的小伙伴就跟西西一起來了解下新神兵系統(tǒng)規(guī)則吧!
新神兵鍛造
翠帷雙卷出頃城,龍劍破匣雙月明。
唐門驚變,諸多兵器鍛造之術(shù)流出江湖,神兵,亦迎來了新生。
本次開啟新神兵系統(tǒng)、懸兵洞、藏衣室,以及全新神兵機制。
原神兵會根據(jù)神兵的傷害力,轉(zhuǎn)換為現(xiàn)有的全新神兵。所有神兵皆視為鑌鐵鍛造,劍類神兵視為長劍類型神兵,刀類神兵視為長刀類型神兵,棍類神兵視為長棍類型神兵,鞭類神兵視為長鞭類型神兵,進行轉(zhuǎn)換。
新神兵系統(tǒng)分為技藝學(xué)習(xí)、神兵鍛造、神兵淬煉三個部分。
備注:轉(zhuǎn)換后的神兵顏色統(tǒng)一為青色。
全新神兵機制
現(xiàn)神兵共有十六種類型。
分別為長劍、短劍、軟劍、重劍、長刀、大環(huán)刀、,短刀、彎刀、長棍、狼牙棒、三節(jié)棍、長槍、長鞭、軟鞭、九節(jié)鞭、桿子鞭。每種兵器的兵器成長與特性各不相同。
現(xiàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)新增:兵器打斷,兵器打飛、兵器特性機制。
【兵器打斷】:在戰(zhàn)斗中,雙方皆持有兵器,且觸發(fā)格擋時。根據(jù)攻方與守方兵器的堅韌與硬度進行計算,若達(dá)到一定臨界值,可造成攻方或者守方或者雙方的兵器損毀。兵器損毀后人物將默使用拳腳戰(zhàn)斗。
【兵器打飛】:在戰(zhàn)斗中,雙方皆持有兵器,且觸發(fā)格擋時。根據(jù)攻方與守方兵器的重量值進行計算,若達(dá)成判定,可造成守方兵器打飛。兵器損毀后人物將默使用拳腳戰(zhàn)斗。
【兵器特性】:現(xiàn)神兵在特性值為0,100,200時會獲得兵器特性。特性最多為3個,每種兵器的特性各不相同。