決戰(zhàn)平安京ban是什么意思? 決戰(zhàn)平安京ban式神是資質(zhì)賽玩法,玩家們?吹絼e人說ban人ban式神,所以決戰(zhàn)平安京ban是什么意思呢,接下來西西就給大家?guī)淼氖琴Y質(zhì)賽ban選式神規(guī)則詳解!
*決戰(zhàn)平安京ban是什么意思?
Ban選指的是MOBA游戲在游戲前禁用和選擇角色的過程,所有的MOBA類游戲陣容都很重要。為什么現(xiàn)在的MOBA游戲競技比賽,之所以在對戰(zhàn)前增加ban選這樣的一個(gè)版塊,就是讓競技性更強(qiáng)對抗更激烈。這里就來針對ban選做一個(gè)入門級(jí)的解析。
在游戲里ban掉一個(gè)式神意思為禁止一個(gè)式神上場,一般打打比賽,雙方隊(duì)伍都會(huì)禁止一些特定的式神出場比如,比賽的時(shí)候BAN掉了夜叉,那么整場比賽里,雙方都不能選夜叉這個(gè)英雄。
排位ban選
1、我們?nèi)粘S螒虻腷an選和比賽不相同
第一點(diǎn)只有大屬段位以上有ban選機(jī)制
第二,ban位比比賽少兩個(gè),只有4個(gè)ban位
第三,雙方胡不熟悉,沒有什么戰(zhàn)術(shù)部署,基本是針對版本強(qiáng)勢ban人
2、由于低分段沒有ban人機(jī)制,我還是先說選人吧。
選人的時(shí)候可以通過想用和禁用兩個(gè)按鈕提示ban選的隊(duì)友給參考意見,請注意既然不是你的ban選位那么純粹是運(yùn)氣,你給的就是意見。
雖然ban選毀掉一局游戲的人大有人在,但是其實(shí)這些人壓根不適合moba游戲,埋汰自己,也影響了別人。
選人的第一原則是熟練優(yōu)先于陣容,也就是說只有熟悉基本的操作才能打出該有的效果這個(gè)甚至優(yōu)于陣容,比如花木蘭版本強(qiáng)勢,但是操作不流暢的完全打不出該有的效果。
3、先選最好選版本強(qiáng)勢英雄,版本強(qiáng)勢英雄一般缺點(diǎn)不那么明顯不好被針對。
而先選選過于角色型英雄容易被針對,比如甄宓是一個(gè)比較強(qiáng)的控制如果對面沒有莊周這樣的解控制英雄,也沒有花木蘭李白這樣的強(qiáng)勢刺客那么就會(huì)很好打。
但是你先選,對面就會(huì)針對。先手拿出容易被反制,所以選人的時(shí)候要考慮這些點(diǎn)。
4、如果隊(duì)友要求幫忙選擇,問一個(gè)問題:我想選的英雄他有沒有?沒有就不必幫忙
如果多個(gè)隊(duì)友要求幫忙搶英雄,優(yōu)先選擇版本強(qiáng)勢英雄。
但是路人局盡量不幫別人搶英雄,這里面代練只有不到五分之一,練英雄的要多一倍,然后那部分是所謂的信仰英雄。
至于那種說不選誰就送的,放心絕對不是代練(代練故意輸不是找事做),肯定是坑,既然遇到了那么是輸?shù)倪\(yùn)氣來了,調(diào)整心態(tài)無需理會(huì)就是了。
5、講完選人原則說說ban人原則
ban人主要ban這幾種,第一種是版本熱門,就是傷害平衡性沒做好的英雄。尤其以新英雄和重做英雄居多。如果不在藍(lán)色方,不好搶建議ban掉。
6、第二種就是翻盤之力的秀操作英雄,很多人不喜歡被對面秀翻。
那么不給對面秀的機(jī)會(huì)是最穩(wěn)妥的做法。比如像露娜這種,越是操作難度大的英雄,一般上限和下限都很高,這樣的英雄會(huì)影響游戲體驗(yàn)所以排位大家默契會(huì)禁用掉。
7、當(dāng)然ban位只有4個(gè),實(shí)際排位中ban出來的也是千差萬別,沒有唯一的準(zhǔn)則
比賽ban選
比賽的ban選比我們平時(shí)的ban選難很多,所以一些平時(shí)沒人玩的英雄比賽卻要坐板凳就是這個(gè)原因。
因?yàn)閎an選有一個(gè)先后順序,藍(lán)色方先ban先選,所以有一個(gè)先機(jī)。當(dāng)然一個(gè)好的moba游戲不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)先機(jī)破壞整體的公平性。
藍(lán)方的ban人主要針對是破壞對方的戰(zhàn)術(shù),而起可以率先搶到版本最強(qiáng)英雄。所以ban人主動(dòng)性更強(qiáng)。但是紅方可以反制的點(diǎn)在于可以選擇兩個(gè)英雄,如果放出來的強(qiáng)勢英雄足夠多,那么自己反而會(huì)賺。
但是一般不會(huì)把所有的強(qiáng)勢英雄放出來,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)難以控制和針對。
所以比賽里的ban人,一般ban版本不好針對的英雄。
二則是ban掉戰(zhàn)術(shù)類英雄,比如姜子牙,孫臏鬼谷子打法這樣的戰(zhàn)術(shù)布置打法。
三則是ban掉對面強(qiáng)勢選手的招牌英雄。英雄聯(lián)盟里faker強(qiáng)勢就是因?yàn)橛⑿鄢睾苌顩]辦法對其進(jìn)行ban選,而一些以某一類英雄為主要打法的則可以通過封死他的首選英雄針對。
四、而選人方面,首搶一般會(huì)搶不太好被針對的版本熱門英雄,這種如果不被ban一般會(huì)首搶,為什么?
因?yàn)橛⑿鄱喽嗌偕贂?huì)有一點(diǎn)相互克制的特點(diǎn),而那種不好被針對的英雄拿出來既有線上優(yōu)勢,又讓對面看不出你的戰(zhàn)術(shù)布置,不好針對。
五、總之比賽的ban選就像是一個(gè)田忌賽馬的策略游戲,要考慮選手的實(shí)際操作能力,還要考慮整體陣容的對抗性,當(dāng)然我們并不需要做這么專業(yè)的事情,但是如果僅僅是考慮問題本身,其實(shí)還是有很多博弈論的學(xué)問在里面的。