FGO國服終章終局特異點(diǎn)攻略有哪些?冠位時(shí)間神殿所羅門攻略哪里找?就在今天,F(xiàn)GO國服終于開啟了終章終局特異點(diǎn),這也是最后一個(gè)主線副本了,很多小伙伴問怎么通關(guān)?有什么技巧攻略?下面就由西西小編帶來詳細(xì)的FGO國服終章終局特異點(diǎn)攻略詳解,感興趣的玩家趕緊來下載體驗(yàn)吧!
FGO國服終章終局特異點(diǎn)攻略
首先,本次活動(dòng)有一個(gè)羈絆等級(jí)增幅,從者對(duì)魔神柱的傷害會(huì)隨著羈絆等級(jí)增加:
Lv.5 傷害提升20%
Lv.6 傷害提升40%
Lv.7 傷害提升60%
Lv.8 傷害提升75%
Lv.9 傷害提升90%
Lv.10 傷害提升100%
各魔神柱詳細(xì)信息
【注意】:
①魔神柱的“支援技能”,是玩家與某一魔神柱開始戰(zhàn)斗時(shí),隨機(jī)0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,為開場(chǎng)生效的技能?梢员粡(qiáng)化解除/弱體解除。
②顧名思義,“支援技能”是用來支援其他魔神柱的,持有該技能的魔神柱本身絕不會(huì)獲得這個(gè)Buff。而某個(gè)魔神柱被打倒后,其對(duì)應(yīng)的支援技能也就不會(huì)再出現(xiàn)。
后續(xù)關(guān)卡信息
魔神柱討伐完畢后,到終章結(jié)束為止一共還有4場(chǎng)戰(zhàn)斗。
第一戰(zhàn):Grand Caster 所羅門 HP90w
所羅門職階等同于術(shù)階,行動(dòng)模式與第四章曾出現(xiàn)過的所羅門相同,寶具攻擊也同為魔神柱群攻。
※【注意】:①本關(guān)所羅門閃避技能使用頻率很高。
【主動(dòng)技能】:
①賦予自身閃避狀態(tài)(1回合)
②敵全體防御力下降(10回合)、賦予灼燒狀態(tài)(10回合)
③自身弱體解除、回復(fù)3000HP④自身寶具威力提升(10回合)、暴擊威力提升(10回合),敵全體NP減少20%
第二戰(zhàn):BeastⅠ 魔神王 HP100w
魔神王職階等同于之前出現(xiàn)的"?"職階魔神柱,可用四騎打出克制傷害。
※【注意】:
①本關(guān)魔神王無需擊殺,攢出寶具即結(jié)束戰(zhàn)斗,也不進(jìn)行寶具攻擊。
②魔神王普通攻擊有單體和群攻兩種模式。
【開場(chǎng)技能】(無法被解除):
①賦予普通攻擊追加狀態(tài):普通攻擊時(shí)隨機(jī)為對(duì)方賦予弱體。弱體有寶具威力降低、防御力降低、攻擊力降低、出星率降低等等。無控制類。
【主動(dòng)技能】:
①自身蓄力增加1格
②自身攻擊力提升(3回合)、暴擊威力提升(3回合)、寶具威力提升(3回合)、賦予自身無敵貫通狀態(tài)(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定傷害減少(3回合)、弱體耐性提升(3回合)
第三戰(zhàn):BeastⅠ 魔神王 HP150w
魔神王職階等同于之前出現(xiàn)的"?"職階魔神柱,可用四騎打出克制傷害。
※【注意】
①與上一關(guān)相同,魔神王普通攻擊有單體和群攻兩種模式。
②本關(guān)魔神王第一回合會(huì)使用一個(gè)僅出現(xiàn)一次的技能:自身蓄力增加5格,寶具威力提升(疊3層)(1回合),賦予自身無敵貫通狀態(tài)(1回合)。即第一回合立刻釋放寶具。寶具為群攻,并降低最大HP上限。
③因此攻略本關(guān)時(shí),推薦以三個(gè)炮灰從者首發(fā)來承受必死光炮,并設(shè)法撐到第四回合后再使用寶具結(jié)束戰(zhàn)斗。
【開場(chǎng)技能】(無法被解除):
①賦予普通攻擊追加狀態(tài)。普通攻擊時(shí)隨機(jī)為對(duì)方賦予弱體。弱體有寶具威力降低、防御力降低、攻擊力降低、出星率降低等等。無控制類。
②寶具攻擊耐性提升、暴擊耐性提升(都為3回合)。另外雖無標(biāo)志,但此技能無法被強(qiáng)化解除。寶具威力耐性為100%,暴擊威力耐性幅度不明,大約為50%。
【主動(dòng)技能】(與上一場(chǎng)一樣):
①自身蓄力增加1格
②自身攻擊力提升(3回合)、暴擊威力提升(3回合)、寶具威力提升(3回合)、賦予自身無敵貫通狀態(tài)(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定傷害減少(3回合)、弱體耐性提升(3回合)
第四戰(zhàn):Caster 人王(魔神王變形) HP100w
【開場(chǎng)技能】(無法被解除):
①改變自身職階相性,攻擊和被所有職階攻擊都沒有克制關(guān)系,相當(dāng)于盾階。
②賦予普通攻擊追加狀態(tài)。普通攻擊時(shí)隨機(jī)為對(duì)方賦予弱體。弱體有寶具威力降低、防御力降低、攻擊力降低、出星率降低等等。無控制類。
【主動(dòng)技能】(與上一場(chǎng)一樣):
①自身蓄力增加1格
②自身攻擊力提升(3回合)、暴擊威力提升(3回合)、寶具威力提升(3回合)、賦予自身無敵貫通狀態(tài)(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定傷害減少(3回合)、弱體耐性提升(3回合)
【特殊技能】(戰(zhàn)斗中按順序使用):
①第一指環(huán):敵全體NP減少300%
②第二指環(huán):賦予敵全體技能封印狀態(tài)(1回合)
③第三指環(huán):賦予敵單體攻擊追加效果(3回合):通常攻擊時(shí)對(duì)自身隨機(jī)賦予弱體狀態(tài)
④第四指環(huán):賦予敵單體攻擊追加效果(3回合):通常攻擊時(shí)對(duì)自身隨機(jī)賦予弱體狀態(tài)(同第三指環(huán))
⑤第五指環(huán):賦予敵全體寶具封印狀態(tài)(1回合)
⑥第六指環(huán):敵全體HP回復(fù)量降低999‰(1回合)
⑦第七指環(huán):賦予敵單體攻擊追加效果(3回合):通常攻擊時(shí)對(duì)自身隨機(jī)賦予弱體狀態(tài)(同第三、第四指環(huán))
⑧第八指環(huán):賦予自身無敵狀態(tài)(1回合)
⑨第九指環(huán):自身弱體解除,敵全體強(qiáng)化解除
⑩第十指環(huán):自身蓄力增加5格、寶具威力提升(疊3層)(1回合)、賦予自身無敵貫通狀態(tài)(1回合),自身HP變?yōu)?
從者選擇
主力輸出/打手
泛用
最優(yōu)選:B階金時(shí)
次選:其余B階單體,黑貞
克制
最優(yōu)選:克制職階單體
次選:克制職階光炮
選擇順序:泛用最優(yōu)選》克制最優(yōu)選》泛用次選》克制次選
之所以這樣排主要是因?yàn)锽金時(shí)50的自充使其可以帶黑杯配單孔明原地起爆,而克制職階單體中有50自充的從者非常少,其中一個(gè)還是R金時(shí)
輔助
孔明:50充能,30%攻擊,50%爆傷,寶具啟動(dòng)機(jī)
梅林:20充能,20%攻擊,100%爆傷,50%紅卡,暴擊啟動(dòng)機(jī),可惜因?yàn)樯暇時(shí)間太短,想找到有練度的很難
南。50%紅卡,紅卡打手的選擇之一
海倫娜:20充能,20%全色卡,不無小補(bǔ)
莫扎特:瞬間50星,配合沒有集星的B階也能刀刀暴擊
安徒生:全面的低星輔助,可惜沒有團(tuán)隊(duì)充能+啟動(dòng)慢是硬傷
禮裝選擇
主力輸出/打手
黑杯》各種50NP復(fù)合禮裝》其余加傷害禮裝
輔助
能提升隊(duì)友戰(zhàn)斗力的——如九首牛魔羅王和各種羈絆禮裝
瞬間出星的鯉魚圖對(duì)于暴擊隊(duì)也是強(qiáng)烈推薦
還有,因?yàn)槟裰瑯訒?huì)掉落大量QP,有多的禮裝攜帶位可以考慮帶蒙娜麗莎禮裝
速刷攻略
刷柱子的OTK基本分兩種套路——寶具隊(duì)和暴擊隊(duì)
有個(gè)細(xì)節(jié):因?yàn)殚_場(chǎng)可能會(huì)吃到打手色卡性能降低50%的DEBUFF,所以最好先將打手置于后排,等DEBUFF之后再用換人服拉上場(chǎng)
寶具隊(duì)的最優(yōu)選毫無疑問是B金時(shí),滿絆2寶的金時(shí)帶滿破黑杯配孔明,再隨便搭個(gè)能加BUFF的輔助,幾乎可以一斧頭秒殺除狂柱之外的任何柱子,更不用說滿絆5寶的金時(shí),所有柱子基本都是一斧頭的事
而克制的單體寶具從者一般想原地起爆只能選擇50NP復(fù)合禮裝配孔明,除非雙孔明才能帶黑杯,這就要求自身必須有一個(gè)高強(qiáng)度單體從者+孔明才行
不過就算一發(fā)寶具下去柱子沒死,只要當(dāng)回合還有打手的卡基本也能穩(wěn)收了
暴擊隊(duì)的最優(yōu)選為黑貞,次優(yōu)選為B叔或單體有爆傷的克制職階從者
這里我舉個(gè)例子,算是拋磚引玉了:
開場(chǎng)莫扎特+孔明+任意其他輔助,看一下孔明之外的其余兩人當(dāng)回合是否有兩張以上的卡,如果有,則開莫扎特的小夜曲,然后將有卡的從者與后排的打手(帶NP復(fù)合禮裝)交換
打手上場(chǎng)之后BUFF全開一回合干掉BOSS
如果沒有練莫扎特,可以考慮輔助攜帶鯉魚圖禮裝,不過這樣有幾個(gè)問題:
如果將打手先置于場(chǎng)上,有打手卡的時(shí)候換上帶鯉魚圖的輔助,則打手可能會(huì)被魔神柱DEBUFF制裁
如果先把帶鯉魚圖的輔助置于場(chǎng)上,打手放在后排,又可能因?yàn)榈谝换睾蠜]有除孔明外其他輔助的卡,而白白浪費(fèi)鯉魚圖的暴擊星