食之契約調味料怎么使用?相信還有小伙伴不知道調味料要如何正確使用,接下來西西就給大家?guī)淼氖钦{味料正確使用方法!
【調味料的作用介紹】
每一種菜會有兩種對應的調味料(圖1左下紅字)
調味料又分為普通(藍色品質)和高級(紫色品質)兩種,但其實就是換個前綴(如圖2-3,蔥還是那個蔥,蒜還是那個蒜,爸爸始終是你爸爸,emmm...扯遠了)
那么以上,每一種菜都有對應的兩種普通調味料和兩種高級調味料。
做菜的時候如果加入對應的調味料,會提高這道菜的主屬性(主屬性即上限值最高的那一條屬性,如圖4)
如果使用了錯誤的調味料,則無額外增加屬性,也就是損失一個調味料。
未使用過的調味料界面左側會顯示為“?”;使用過的調味料會清晰的標注出“↑”或是“無”,箭頭數量越多則可增加屬性越高。(如圖5-6)
關于“↑”數量和增加屬性的具體數據如下:
↑=1-2點屬性(藍色品質)(低性價比)
↑↑=2-3點屬性(藍色品質)(高性價比)
↑↑↑=2-4點屬性(紫色品質)(低性價比)
↑↑↑↑=4-6點屬性(紫色品質)(高性價比)
(數據是筆者多次嘗試后得出,并不一定100%準確,但大致就是這個波動范圍)
【調味料的設定意義】
上面介紹了調味料的作用,那么接下來講一下筆者理解的調味料這個設定的意義。
我們先回想一下如果每天做完空運、公共訂單、sr碎片本,是不是體力所剩無幾?
但實際上我們仍需要大量的體力去培養(yǎng)終極味道菜以及終極口感菜,才能讓知名度和游戲幣迅速增長,那么體力不足,市場又搶不到想要的材料,怎么辦?
調味料可以完美解決這個問題。算筆賬(不想看數字的童鞋可以跳過這段,下面會有總結):刷3個材料做一份菜,需要9點體力,可以增加3-4點主屬性;
若加上藍色品質的調味料,則會增加5-7點,約等于15點體力的投入產出;
若加上紫色品質的調味料,則會增加7-10點,約等于20點體力的投入產出;
體力只能用鉆石購買,調味料藍色均價4000金幣,紫色均價12000金幣。
以上:
藍色調味料=4k金幣=少花6點體力;
紫色調味料=12k金幣=少花11點體力。