影之詩貞德中速教卡組怎么玩,輪換模式更新,影之詩貞德中速教卡組有著很快的速度和流暢性,快攻+穩(wěn)定是卡組的特點(diǎn),有著不錯(cuò)的勝率,那么影之詩貞德中速教卡組怎么玩,下面帶來德中速教玩法攻略,希望對大家有所幫助。
影之詩貞德中速教卡組玩法攻略
造價(jià):61850乙太
【簡介】
雖然我們習(xí)慣上會將非組合技套牌稱為“快攻×”、“中速×”或“控制×”,但在影之詩一年半的歷史中,從來沒有哪套牌被稱為過“中速教”。這是因?yàn)橹鹘痰奶着仆鶕碛泻軓?qiáng)的主題性,例如使用很多進(jìn)攻性詠唱結(jié)界和加速的中速教會被稱為疾走教,而以艾拉和回復(fù)為核心的中速教則被稱為艾拉教或奶教。
也正是因?yàn)橹鹘虛碛羞@些強(qiáng)力的配合,設(shè)計(jì)師才不敢為主教設(shè)計(jì)太多單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的卡牌。不過,這一情況在STD和DRK退環(huán)境之后終于有所改善。
【輝誓圣女·貞德】啟言:增效(7):對全部敵方隨從各造成3點(diǎn)傷害,使全部己方其他隨從各回復(fù)3點(diǎn)體力。
雖然失去了審判,但新貞德這種單方面的AOE是中速教更樂意見到的效應(yīng)。主教原本就擁有黑貞、獅靈等中期AOE,新貞德的加入進(jìn)一步強(qiáng)化了主教對小隨從鋪場的抗性。
【詠唱:蛇神之宴】詠唱(3)。啟言:增效(5):使此結(jié)界的倒計(jì)數(shù)減少3。終語:召喚2個(gè)白鱗大蛇(3/2/2,必殺)。
不過,對于中速教而言,可能蛇神比新貞德更令人欣喜。倒不是因?yàn)樯呱襁@張牌本身多么強(qiáng)力——實(shí)際上它比起退環(huán)境的獸姬差了不少——而是因?yàn)閺倪@張牌身上,可以看到設(shè)計(jì)師的誠意。
過去,因?yàn)橹鹘倘狈χ衅谡緢瞿芰Γ虼烁鞣N思路的主教都必須使用獸姬。追求控場的控教可以利用漫長的游戲回合數(shù)來承擔(dān)獸姬卡手的風(fēng)險(xiǎn),但追求中期節(jié)奏的中速教就必須使用加速才能避免獸姬在中期卡手。而為了不讓加速卡手,就要投入更多詠唱結(jié)界…于是中速教組著組著就會變成疾走教。
與獸姬不同,蛇神自帶增效加速。我們可以在第2或第3回合使用它,以增強(qiáng)中期的場面;也可以在第5回合以后增效使用它,讓這張牌依然正常發(fā)揮作用。總之,擺脫了加速組件的桎梏,中速教終于可以真正成立。
3費(fèi)蛇神配合6費(fèi)艾瑟爾
雖說是新思路,但今天要介紹的這套中速教身上有很多過去主教的影子。這套牌追求在中期鋪場,這需要和疾走教一樣在前期預(yù)設(shè)詠唱結(jié)界,然后通過這種變相的費(fèi)用優(yōu)勢在中期制造對手難以處理的場面,進(jìn)而獲勝。
除了詠唱結(jié)界,艾瑟爾的群體Buff也至關(guān)重要。她能強(qiáng)化隨從交換,增加對手解場難度,特別是能讓原本會死于各種AOE的白蛇變成對手很難處理的麻煩存在。6費(fèi)艾瑟爾拉出的獅靈(或光頭)也能處理對手前期留下的小隨從,盡快完成返場。
黑貞斬殺
黑貞能提供爆發(fā)力,尤其是跟在艾瑟爾后面往往能直接帶走勝利。在面對小隨從較多的對手時(shí),黑貞也是返場關(guān)鍵。
可能有些玩家認(rèn)為黑貞會污染艾瑟爾檢索,但只要明白艾瑟爾在中期的價(jià)值更多體現(xiàn)在Buff而非檢索上,這個(gè)困惑也就不復(fù)存在了。
當(dāng)然,第8回合之后的艾瑟爾依然承擔(dān)著檢索的重任。8費(fèi)拉出的天曜戰(zhàn)騎雖然不能疾走,但7/8的大墻能讓偏快套牌絕望,在對抗中慢速對手時(shí)則能阻止對手?jǐn)貧ⅰ?費(fèi)(或天盾已入手/登場后)使用艾瑟爾拉金?梢詳貧,10費(fèi)拉天盾則是在慢速對局中穩(wěn)健的致勝手段。
整體而言,由于擁有詠唱結(jié)界、艾瑟爾和種類繁多的單方面AOE,這套牌擁有很強(qiáng)的中期能力。憑借強(qiáng)大的中期能力,這套牌在對抗中速套牌時(shí)可以輕松完成返場,進(jìn)而通過資源優(yōu)勢或節(jié)奏優(yōu)勢取勝。而在對抗慢速套牌時(shí),這套牌有能力一波壓死對手,即便不能也有天盾的Plan B。這套牌比較懼怕快攻,但輪換賽制中快攻極少,因此這套牌目前地位上佳。
【要點(diǎn)】
如上文所言,這套牌的游戲計(jì)劃是圍繞中期的場面爭奪所展開的,大體上可以歸納為:2-3回合預(yù)設(shè)詠唱結(jié)界,4-5回合進(jìn)化返場,6-7回合Buff搶場面,8回合以后斬殺或繼續(xù)控場并依靠天盾致勝。
但實(shí)際情況遠(yuǎn)比以上歸納的復(fù)雜。
最重要的抉擇在于前期。第2回合出白雪還是出蛇神,亦或是出烏龜或法典?第3回合的選擇更多,不僅新增了3費(fèi)選擇,使用2費(fèi)牌也都各有道理。
中期的抉擇同樣關(guān)鍵。最重要的便是對于進(jìn)化點(diǎn)的使用,是積極出隨從、使用進(jìn)化點(diǎn)搶場面,還是多用解牌、保留進(jìn)化點(diǎn)走天盾路線?
想做好這些抉擇,需要明確2點(diǎn):對手的套牌類型,己方的手牌。前者的重要性大于后者。
我粗略將對手分為4類。
面對第1類對手時(shí),我們必須在中期制造巨大的場面,否則便很難跟上對手的節(jié)奏,會死于對手的鋪場、蹭血。這種對局中,我們在前期要讓節(jié)奏出詠唱結(jié)界,中期盡量搶節(jié)奏搶場面。先讓后搶,典型對局如中速死、控/白狼妖。
第2類對手在前期給我們的壓力不大,但在中期會施加壓力。這種對局中,我們要在前期優(yōu)先出詠唱結(jié)界,以保證中期場面不崩,但因?yàn)閷κ州^強(qiáng)的解場能力和較慢的致勝速度,我們沒必要在中期交太多資源強(qiáng)行搶場面,走天盾計(jì)劃更加靠譜。一讓到底,典型對局如神器仇、中立妖。
對抗第3類對手時(shí)我們需要更加注重前期,只要順利渡過前期,之后靠不斷的進(jìn)化1解2和AOE耗盡對手的資源,就能自然取勝。這種對局中,前期要優(yōu)先站場、解場,蛇神可以等到增效再出,烏龜可以在中期配合白雪或進(jìn)化點(diǎn)。先搶后讓,典型對局如中速皇、耶夢加德鬼。
對抗第4類對手時(shí)我們同樣要注重前期,但中期要盡快致勝。這種對局中,前期要搶場面,中期也要積極交出手牌資源和進(jìn)化點(diǎn)搶場面。一搶到底,典型對局如土法。
而在面對跳費(fèi)龍等上文未提及的對手時(shí),抉擇更多取決于手牌、對手展開速度等實(shí)際情況。
為了給大家更深的印象,我舉一個(gè)實(shí)際操作的例子。
3費(fèi)蛇神是典型的讓節(jié)奏操作,可以配合艾瑟爾制造巨大場面,在對抗第1類對手時(shí)經(jīng)常采用。
前期不出蛇神,等5費(fèi)再出,(前期出其他牌)是典型的搶節(jié)奏操作,在對抗3、4類對手時(shí)有必要采用。
2費(fèi)蛇神則是中規(guī)中矩的選擇,這能帶來中期的場面,但場面勢必不會是最強(qiáng)的,對抗第2類對手時(shí)經(jīng)常采用。
除了定式思維之外,也要學(xué)會隨機(jī)應(yīng)變。面臨抉擇時(shí)要明確自己的游戲計(jì)劃,依此采取符合游戲計(jì)劃的操作。
【矚目單卡】
【輝誓圣女·貞德】啟言:增效(7):對全部敵方隨從各造成3點(diǎn)傷害,使全部己方其他隨從各回復(fù)3點(diǎn)體力。
無論是優(yōu)勢時(shí)錦上添花還是劣勢時(shí)雪中送炭,都能做得很好。前期還可以裸出,不會卡手。
【穢墮之暗·貞德】啟言:對全部其它隨從各造成2點(diǎn)傷害,然后使全部其它隨從各獲得+2/+0。
套牌的爆發(fā)力來源,用于解場時(shí)也表現(xiàn)出色。
【詠唱:寶石之甲】詠唱(2)。當(dāng)己方隨從進(jìn)化時(shí),使此結(jié)界的倒計(jì)數(shù)減少1。終語:召喚1個(gè)虹色寶龜(4/3/5)。
費(fèi)用低廉,在白雪的配合下很容易被破壞,烏龜身材優(yōu)秀,很適合作為艾瑟爾和黑貞B(tài)uff的載體。
【優(yōu)點(diǎn)】
中期鋪場、解場能力強(qiáng),對中速優(yōu)勢。
擁有強(qiáng)力的后期致勝手段,對慢速控制優(yōu)勢。
【缺點(diǎn)】
沒有回復(fù)能力,前期弱勢,對快攻劣勢,對高斬殺的對手很依賴中期節(jié)奏。
【留牌】
根據(jù)游戲計(jì)劃,找結(jié)界或前期干擾。
留天球儀。
對精靈、死靈:留蛇神、艾瑟爾。
對龍、主教、復(fù)仇者:留蛇神、烏龜,有蛇神的話留歌者。
對皇室、巫師、吸血鬼:留白雪、法典,先手留歌者。
【變化】
同樣來自飄的構(gòu)筑,我使用下面這套牌在M段取得30戰(zhàn)21勝。值得一提的是,我是在尚未掌控這套牌的操控精髓下打出的這一成績,這套牌的實(shí)際戰(zhàn)力比成績體現(xiàn)得更高。
造價(jià):62600乙太
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