王者榮耀游戲?qū)⒃赟10賽季對(duì)游戲中的射手影響進(jìn)行大幅度調(diào)整,戰(zhàn)士英雄進(jìn)行普遍的削弱,很多的玩家都非常的想知道王者榮耀S10射手具體的調(diào)整內(nèi)容,下面西西就為大家分享王者榮耀S10射手調(diào)整內(nèi)容匯總。
王者榮耀S10射手調(diào)整了什么
1.裝備調(diào)整:主要集中在速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓上,一方面調(diào)整普攻附帶傷害的計(jì)算方式,另一方面讓射手使用這些裝備時(shí)能夠有更高的價(jià)值
2.計(jì)劃對(duì)所有戰(zhàn)士坦克類英雄的護(hù)甲值進(jìn)行下調(diào)。希望讓戰(zhàn)士坦克的生存能力需要更多的由裝備來提供,如果選擇出更多的輸出裝,那身板相對(duì)以前來說就會(huì)更脆一些。
3.再review所有戰(zhàn)士類英雄的技能特性,將控制能力更多的給予到坦克和控制型法師上,將快速接近能力更多的給予到刺客上。
而沒有直接增加射手輸出的原因,策劃是這么說的:
因?yàn)檫@樣可能會(huì)導(dǎo)致射手法師刺客間互打時(shí)的擊殺時(shí)長(zhǎng)比現(xiàn)在更快,而現(xiàn)在他們間的擊殺時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)是比較快的了,再快的話估計(jì)就真的是見面就秒。
另外在調(diào)整方案中,只調(diào)整護(hù)甲值,而沒有調(diào)整傷害值,策劃也給出了兩方面原因:
一方面是因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)士坦克間互打時(shí)的擊殺時(shí)長(zhǎng)會(huì)比現(xiàn)在更為延長(zhǎng),另一方面坦克戰(zhàn)士的傷害能力也決定著一些基礎(chǔ)體驗(yàn)問題,比如清兵線的速度。