胡萊三國2張角陣容怎么搭配,張角陣容搭配推薦。游戲中張角角色值得培養(yǎng)嗎,如何去搭配張角陣容,張角武將如何搭呢,下面西西帶來了關于張角培養(yǎng)及陣容推薦。
【張角技能分析】
1、電閃雷鳴(怒氣技能)
對敵方全體造成100%傷害,并有50%的概率對敵方生命最低的目標再次造成100%的傷害。
2、鬼道(專屬被動)
攻擊時可無視目標22 %的法防。(5級專屬被動效果)
胡萊三國2張角技能解析:
首先我們看張角的怒氣技能,電閃雷鳴,對敵方全體造成100%傷害,并有50%的概率對敵方生命最低的目標再次造成100%的傷害。
其中100%的傷害量是可以增加的,隨著張角的資質(zhì)重置該數(shù)值可以提高。傷害量是比較高的,而且是群攻,
如果不能很好的理解的話可以對比下呂布和賈詡,
初始資質(zhì)的呂布的群攻是造成總計190%的傷害,賈詡是總計242%,
而張角是每個人100%的傷害,
這其中的差別在哪呢?我們舉例說明下:
呂布和賈詡的是總計x的群攻傷害,比如敵方四個人,那么四個人的傷害加起來總計為x。
張角的是每個人造成100%的群攻傷害,那么一開始造成的傷害用量是400%。
可能你會疑惑,這樣一來難道張角比呂布輸出還要高么?要知道呂布可是一直以來的輸出一哥。
并不是這樣的,張角是人多的時候傷害總量高,后面人少了,就不能和呂布的傷害比了,因為他的群攻傷害是不變的。
而呂布、賈詡這一類,對面人越少,他的傷害越高,因為他的群攻傷害是造成傷害總量一定的,人越少分擔到每個人頭上的傷害 就越高了。
此外呂布還有每命中一個人傷害提高35%的效果,所以呂布還是妥妥的輸出一哥。
扯遠了,這個只是給大家科普下群攻的傷害總量一定和群攻傷害一定的區(qū)別。
我們繼續(xù)來解析張角的怒氣技能,張角的怒氣技能前期傷害性價比很高,因為是對每個人造成的傷害數(shù)值一定,
此外,他的另一個特性,輸出對方血量最低的英雄,如果能配合上一些切后排的英雄比如大喬,那張角將是抹殺對方后排的利器。
再來看專屬被動,鬼道,攻擊時可無視目標22 %的法防。
眾所周知,胡萊三國2中的武將,無論是前排肉盾還是后排輸出,或多或少都有法術防御,法術防御相對物理防御來說培養(yǎng)的比較少,因為當前胡萊三國2中法術派系的武將相對于物理派系來說要少一些,
所以法術武將輸出的性價比更高,因為很少有人培養(yǎng)法術防御,
在這種后排普遍法術防御低的情況下,
張角再忽視22%的法術防御,傷害大幅度提高。
3、 通用被動技能建議搭配:
各位主公可以考慮帶上【破盾之力】,讓張角達到極限破擊的效果。
4、胡萊三國2張角培養(yǎng)路線:
張角作為群攻型輸出法師,建議培養(yǎng)攻擊+破擊+暴擊,品質(zhì)選擇卓越及以上。
【總結(jié)】:
張角的優(yōu)勢:張角的優(yōu)勢在于輸出高,對脆皮威脅大。而且是群攻武將,專屬被動無視22%法防,讓他的傷害更上一層樓,無論是走群攻流,還是破甲流,或者切后流,張角都游刃有余。
張角的劣勢:和大多數(shù)輸出一樣,張角的身板比較脆,需要強肉的保護,比較懼怕大喬集火切后流,或者張郃/黃忠切后體系。
張角的性價比:綜合來說,張角的性價比在當前武將體系中排在一流和二流之間,
一流的當然是呂布、貂蟬,二流的是關羽、姜維、孫尚香、大喬等,三流的是普通武將。
張角的性價比如果要找個參照物的話可以類比賈詡,他的性價比和賈詡相差不多。
【胡萊三國2陣容搭配】
根據(jù)張角的群攻高傷、威脅后排、無視法防、這幾個技能特性,適合張角的陣容搭配有兩種,分別是群攻流、切后流
建議搭配:
1、群攻流
群攻流一直是熱門陣容之一,各個版本都有他的一席之地,主要得益于他的群攻高傷,威脅后排,幾個群攻技能下去,對面后的排脆皮就倒下了。頂配的搭配當然是主公+張角+貂蟬/呂布/賈詡(3選2),張角高傷而且威脅后排,貂蟬完美控制,呂布群體爆發(fā)傷害,賈詡高傷而且技能冷卻極快。其次就是祝融,呂玲綺,沒有貂蟬/呂布/賈詡的話,用這兩個武將代替也可,不過這樣的群攻流肯定沒有前者強勢。
2、切后流
切后流主要是利用張角的群傷,以及他對后排脆皮的威脅能力,配合張郃/黃忠效果很好,能夠?qū)撤胶笈牌鸬胶芎玫尼槍ψ饔,當然還有大喬,但是也要注意保障張角的生存,另外配置一個于禁/孫堅是不錯的選擇,利用于禁的傷害均攤或者孫堅的承擔傷害來保護后排,具體的搭配就是主公+張角+黃忠/張郃+于禁/孫堅。