迷你世界防具附魔怎么選?衣服附魔什么屬性好?很多小伙伴都不知道衣服附魔選擇哪個屬性好,接下來西西就給大家?guī)淼氖欠谰吒侥傩酝扑]!
有近戰(zhàn)保護(hù)、遠(yuǎn)程保護(hù)、燃燒保護(hù)、毒素保護(hù)(話說什么攻擊是有毒的,難道附魔這個屬性就是為了去吃有毒的食物嗎)反擊、耐久、擊退抗性、混亂保護(hù)(不知道這是什么鬼,可以理解成受到2種以上不同的傷害時受到保護(hù)的意思嗎)8種屬性可以選擇,建議附魔:耐久、近戰(zhàn)保護(hù)、遠(yuǎn)程保護(hù)、燃燒保護(hù)、混亂保護(hù)。不知道有沒有摔落保護(hù)這個屬性,有的話就把混亂保護(hù)換成摔落保護(hù)吧。
我個人覺得防具的附魔,爆炸保護(hù)要比近戰(zhàn)保護(hù)更有用。
我的附魔選擇是 遠(yuǎn)程保護(hù)、爆炸保護(hù)、燃燒保護(hù),混亂保護(hù),耐久。
理由如下:
近戰(zhàn)保護(hù)針對的是 野人,野寶寶,蜘蛛,巖漿怪。
爆炸保護(hù)針對的是爆爆蛋,黑龍吐息后的爆炸。
鉆石套以后,野人系列的攻擊完全可以無視,都不掉血。
就只有巖漿怪的傷害是很高的。
我的劍和弓都有5級擊退,而且玩家的近戰(zhàn)攻擊距離是大于怪物的近戰(zhàn)攻擊距離的。
意思就是說 你夠的到它,它夠不到你。
無論在野外或地獄,近戰(zhàn)類怪并沒有對我構(gòu)成任何威脅。
一劍直接退10格,然后切換弓箭點(diǎn)射。
反而每次都被陰的很慘 都是下礦時偷偷靠近的爆爆蛋,黑龍就更不用說了。
當(dāng)然,如果是PVP,那另當(dāng)別論。