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槍火戰(zhàn)神好玩嗎 槍火戰(zhàn)神游戲評(píng)測(cè)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2017/9/30 10:33:25字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 槍火戰(zhàn)神

槍火戰(zhàn)神v1.4安卓版
  • 類(lèi)型:動(dòng)作射擊大小:181.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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槍火戰(zhàn)神好玩嗎?槍火戰(zhàn)神游戲評(píng)測(cè)介紹。槍火戰(zhàn)神這款游戲目前正處在刪檔封測(cè)階段,雖然離正式和玩家見(jiàn)面還需要一段時(shí)間,但已經(jīng)有許多玩家在關(guān)注槍火戰(zhàn)神好玩嗎?槍火戰(zhàn)神是一款怎樣的游戲?接下來(lái)小編將帶給大家槍火戰(zhàn)神游戲評(píng)測(cè)介紹,讓大家更了解這是一款什么樣的游戲!

游戲名稱:《槍火戰(zhàn)神》

測(cè)試狀態(tài):刪檔封測(cè)

在評(píng)測(cè)《槍火戰(zhàn)神》之前,我們有必要先弄清楚它的游戲類(lèi)型到底是什么——FPS+MOBA?可能稍微有些不太確切,因?yàn)閲?yán)格意義上的MOBA游戲(或者稱為類(lèi)DOTA、LOL游戲),是有金錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)、兵線、塔、NPC等等要素的,然而這些東西你在《槍火戰(zhàn)神》里一個(gè)都找不到。

與一般的游戲不同的是,傳統(tǒng)的射擊游戲都是盡可能的降低“技能”對(duì)“射擊”的影響,這些游戲更加偏向于射擊本身。而《槍火戰(zhàn)神》則背道而馳,加入大量技能,反而讓射擊這個(gè)最基礎(chǔ)的東西變得不那么重要。所以《槍火戰(zhàn)神》無(wú)疑也不是一個(gè)傳統(tǒng)的FPS游戲,它對(duì)MOBA有著相當(dāng)多的借鑒,獨(dú)特的技能、各種各樣的英雄/職業(yè),而且也很考驗(yàn)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

游戲畫(huà)面精美

游戲的場(chǎng)景全部是3D制作,非常具有寫(xiě)實(shí)感。每一個(gè)場(chǎng)景都是參考世界現(xiàn)有的城市或者區(qū)域,甚至也會(huì)有你說(shuō)居住的地方,比如中國(guó)-廣東-深圳-南山科技園地區(qū)。

游戲操作簡(jiǎn)單

一個(gè)詞概括操作:簡(jiǎn)單易上手

在摸清了游戲基本思路之后,剩下的就是熟悉游戲中的英雄特點(diǎn)和他們的技能效果。在傳統(tǒng)MOBA類(lèi)游戲中,熟悉英雄技能是一個(gè)不算友好的過(guò)程,先不說(shuō)部分英雄技能的文字描述就已經(jīng)讓人頭大,更不用提在游戲中釋放后的瞬間影響和后續(xù)效果了。在《槍火戰(zhàn)神》中,目前的21個(gè)英雄上手難度都非常低,因?yàn)樵黾恿擞⑿奂寄,所以?duì)射擊的要求降低,從而在操作上隨意性更強(qiáng),可能并不需要你精準(zhǔn)進(jìn)行瞄準(zhǔn),通過(guò)技能就可以擊殺目標(biāo)。

英雄多、個(gè)性化

每一位《槍火戰(zhàn)神》中的英雄都有獨(dú)特的背景故事,身懷絕技,而且技能都有所不同。也許是一個(gè)拿著左輪,形象酷酷的女牛仔;是一只因?yàn)榭茖W(xué)實(shí)驗(yàn)而基因變異的熊貓;或者是一名來(lái)自未來(lái),能夠快速傳送、穿梭時(shí)間的正義戰(zhàn)士。

而且每一個(gè)英雄都有其他定位,游戲中存在坦克英雄、突擊英雄、輔助英雄、重裝英雄,每一類(lèi)英雄在團(tuán)隊(duì)中的作用都非常獨(dú)特,和市面上的MOBA是有一些類(lèi)似的。   

讓新手玩的開(kāi)心、老鳥(niǎo)殺的過(guò)癮

雖然《槍火戰(zhàn)神》不算是一個(gè)傳統(tǒng)的FPS游戲,但基本游戲模式還是射擊游戲那一套。射的準(zhǔn)的游戲高手在面對(duì)菜鳥(niǎo)時(shí)自然占盡優(yōu)勢(shì)。不過(guò)為了照顧新手和菜鳥(niǎo)玩家,游戲設(shè)計(jì)上盡可能的降低菜鳥(niǎo)與高手的實(shí)力差距,讓不同水平的玩家能夠同時(shí)享受游戲快樂(lè)。

試玩總結(jié):可玩性高、畫(huà)面感十足、游戲競(jìng)技性強(qiáng)

大夢(mèng)龍途的這款《槍火戰(zhàn)神》應(yīng)該說(shuō)還是誠(chéng)意十足的,游戲的3D畫(huà)面表現(xiàn)上可圈可點(diǎn),人物和美工更不用說(shuō),這一點(diǎn)在《槍火戰(zhàn)神》中同樣表現(xiàn)的淋漓盡致,兼具FPS的+MOBA的戰(zhàn)術(shù),而且獨(dú)居特色的英雄背景故事給游戲增加了劇情性,從而還有可能衍生出影視、小說(shuō)等作品。更多地精彩內(nèi)容還需要等到《槍火戰(zhàn)神》游戲的測(cè)試中大家慢慢體會(huì),相信會(huì)有更多地驚喜展現(xiàn)在玩家面前。

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