神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。神話永恒戰(zhàn)斗系統(tǒng)不少玩家都不知道怎么玩,小編為大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,希望能幫助到大家!
戰(zhàn)斗操作
游戲采用左手搖桿,右手釋放技能的操作模式;
技能包括4個(gè)法術(shù)技能+1個(gè)普攻技能,其中4個(gè)法術(shù)技能可以自由更換、排列,普攻技能無法替換;技能可通過左右滑動(dòng)的方式切換至第二序列,方便技能較多時(shí)的操作選擇;
戰(zhàn)斗分為自動(dòng)戰(zhàn)斗及手動(dòng)戰(zhàn)斗:
自動(dòng)戰(zhàn)斗過程中,玩家可以選擇技能的釋放,但無法進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)會(huì)打斷自動(dòng)戰(zhàn)斗 手動(dòng)戰(zhàn)斗過程中,移動(dòng)及技能均需手動(dòng)釋放,適合PK及搶奪BOSS。
連斬
連續(xù)殺怪一定數(shù)量后獲得經(jīng)驗(yàn)加成buff,持續(xù)30分鐘;
進(jìn)入連斬后開始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束前未擊殺怪物,則退出連斬狀態(tài);退出連斬狀態(tài)不會(huì)影響已有BUFF;
PK
地圖
普通地圖:在此地圖擊殺玩家,增加PK值; 競(jìng)技地圖:在此地圖擊殺玩家,不增加PK值;
安全區(qū):無法在此地圖擊殺其他玩家;
可以通過點(diǎn)擊右上角雷達(dá)地圖查看當(dāng)前地圖類型。
PK模
和平:不對(duì)玩家造成傷害;
組隊(duì):不對(duì)隊(duì)友造成傷害;
血盟:不對(duì)本血盟成員造成傷
全體:可以對(duì)所有人造成傷害;