陰陽(yáng)師10月本盤點(diǎn)十大最強(qiáng)式神,十大最強(qiáng)式神排行榜,2017年9月,《陰陽(yáng)師》進(jìn)入新版本,《陰陽(yáng)師》中不僅有各種式神,同時(shí)也有式神身上裝備的各類御魂,西西在這里為大家盤點(diǎn)10月十大最強(qiáng)式神以及預(yù)混搭配攻略,快來(lái)一起看看吧!
第十位、荒川之主
刷圖指數(shù):★
副本指數(shù):★
狩獵指數(shù):★★★★
斗技指數(shù):★★★★
推薦御魂:沒(méi)特別適合的4組式御魂,前期選暴擊,后期選暴傷。你不怕死就暴擊三組,6號(hào)位拿爆傷。
作為一個(gè)ssr,感覺(jué)和白狼一個(gè)價(jià)格,被動(dòng)雙面的,暴擊就減防御,本身就很脆皮。最無(wú)語(yǔ)的為何大招分二段?暴擊兩次兩回合減防御。還取名吞噬,應(yīng)該也要搞個(gè)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)吧,白狼擊殺加行動(dòng)條。。。你好歹擊殺恢復(fù)血量啊,要么擊殺得鬼火啊。怎么感覺(jué)是個(gè)偽ssr?比上茨木酒吞這些輸出弱太多了吧。
PS:你都快變成咸魚王了,還在泡妞!
第九位、兩面佛
刷圖指數(shù):★★★
副本指數(shù):★★★
狩獵指數(shù):★★
斗技指數(shù):★★★★
推薦御魂:心眼、輪入道、針女
相對(duì)容易獲得,你大號(hào)競(jìng)技每周換10碎片,在公會(huì)里許愿每天得一個(gè),當(dāng)然沒(méi)人會(huì)給你捐的,你要用自己的小號(hào)加公會(huì)每天刷200榮譽(yù)捐給大號(hào)一個(gè)碎片,這樣每周17碎片,3周正好51碎片,召喚完還剩一個(gè)碎片。這樣的好處就是你升級(jí)兩面佛技能也是3周至少1點(diǎn)12點(diǎn)技能需要36周=9個(gè)月,當(dāng)然你有黑達(dá)摩就更快了。
注重爆發(fā),被爆了加出概率被動(dòng)還是很猛的,但是你讓一個(gè)法師去靠被爆加攻擊和速度,這想法太奇葩,若是被爆立刻出手還擊還可以考慮。
第八位 般若
般若的亮點(diǎn)是其控制能力,最大的特色就是封被動(dòng)和御魂效果,可以大大削弱對(duì)手式神能力,例如封印茨木被動(dòng)和御魂之后,茨木的攻擊就不會(huì)再有濺射傷害和攻擊加成,傷害將大打折扣,再比如童男被封印之后,將失去御魂地藏的保護(hù)和被動(dòng)的傷害吸收能力,打起來(lái)就輕松多了。
般若是一個(gè)輸出和控制能力兼?zhèn)涞氖缴,目前版本中他更偏向于控制,其最大的特色就是封被?dòng)和御魂效果,可以大大削弱對(duì)手式神能力,從而打亂對(duì)手的節(jié)奏和套路,例如封印茨木被動(dòng)和御魂之后,茨木的攻擊就不會(huì)再有濺射傷害和攻擊加成,傷害將大打折扣,再比如童男被封印之后,將失去御魂地藏的保護(hù)和被動(dòng)的傷害吸收能力,打起來(lái)就輕松多了!
般若的技能:
【鬼之假面】:普攻,般若甩出鬼面具攻擊目標(biāo)造成攻擊力100%傷害,狂暴狀態(tài)下變?yōu)榻鼞?zhàn)爪擊,大招開(kāi)啟后可變?yōu)槎喂,不過(guò)傷害一般。
【嫉恨之心】:被動(dòng),般若造成傷害時(shí)有40%概率封印目標(biāo)的御魂效果和被動(dòng)技能,持續(xù)2回合,招牌技能,削弱對(duì)手,間接提高團(tuán)隊(duì)防御和輸出能力。
【鬼襲】:3火,對(duì)敵方全體造成攻擊110%傷害,并使自身進(jìn)入狂暴姿態(tài),普攻變?yōu)?段近戰(zhàn)爪擊,持續(xù)2回合,技能冷卻2回合。傷害不高主要是用于觸發(fā)被動(dòng)效果。
御魂推薦
主流推薦:【散件堆速度/命中】在沒(méi)有拉條的陣容中建議帶散件,堆命中和速度,先手控制防止對(duì)手一波,另外疊命中,增加被動(dòng)觸發(fā)幾率。
其他推薦:【4地藏像+2命中】有拉條的情況下,可以選擇地藏提高生產(chǎn)能力,但必須是確保有足夠命中的前提下。
第七位 桃花妖
改版后桃花妖得到了一次華麗的升級(jí),強(qiáng)大的奶量和復(fù)活能力,可以很好的提高團(tuán)隊(duì)的續(xù)航和生存能力,在斗技中配合童男等肉盾式神,更是能讓對(duì)手陷入絕望,你復(fù)活我...我復(fù)活你...你再?gòu)?fù)活我...我再?gòu)?fù)活你...對(duì)手只能靜靜看著我們表演(裝B)。
桃花妖的定位是治療,其最大亮點(diǎn)是暴擊后可以治療全體隊(duì)友。只要御魂搭配得好,桃花妖就能從單體治療式神變成群體治療。
除此之外,桃花妖還可以復(fù)活隊(duì)友,可以有效的防止減員。
再加上本身的治療跟血量有關(guān),所以桃花妖基本上都是堆血,很難別擊殺。
綜上所述,桃花妖是非常值得培養(yǎng)的,特別是桃花妖還可以用挑戰(zhàn)券刷第八章獲得,很容易就可以滿技能。
桃花妖的技能:
【花舞】:普通攻擊,攻擊1名敵人,對(duì)其造成桃花妖攻擊的100%傷害。
【花之馨息】:2火,為1名隊(duì)友回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命。治療暴擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
【桃花灼灼】:3火,以盛放的桃花結(jié)成復(fù)蘇結(jié)界,復(fù)活1名陣亡隊(duì)友,并未其回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命,技能冷卻2回合
御魂推薦
主流推薦:【4樹(shù)妖+2暴擊】桃花妖的治療受樹(shù)妖加成,所以樹(shù)妖是最適合桃花妖的御魂,不過(guò)桃花妖需要堆暴擊,所以用搭配上暴擊2件套。2號(hào)位、4號(hào)位生命加成,6號(hào)位暴擊。
其他推薦:【2暴擊+2暴擊+2生命】由于桃花妖對(duì)御魂要求比較苛刻,必須得95%+的暴擊,所以沒(méi)辦法滿暴的小伙伴可以試下2+2+2的組合。如果沒(méi)有6星暴擊6號(hào)位,也可以換成2暴擊+2暴擊+2暴擊的搭配。2號(hào)位、4號(hào)位生命加成,6號(hào)位暴擊。
第六位 黑童子
黑童子的定位是輸出,其的技能特點(diǎn)使黑童子殘血時(shí)擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力,大招的多段傷害及追加斬殺效果,配合上被動(dòng)的反擊連斬,經(jīng)常會(huì)讓本以為勝券在握的對(duì)手,一臉懵逼看著自己被翻盤,那叫一個(gè)酸爽啊!
黑童子的定位是輸出,其的技能特點(diǎn)是,黑童子殘血時(shí)擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力,大招的多段傷害及追加斬殺效果,配合上被動(dòng)的反擊連斬,經(jīng)常會(huì)讓本以為勝券在握的對(duì)手,一臉懵逼看著自己被翻盤,那叫一個(gè)酸爽啊!因此黑童子成為了很多主打消耗和反擊陣容的優(yōu)選式神,喜歡打防守反擊套路的小伙伴們可以重點(diǎn)培養(yǎng),不過(guò)考慮到黑童子對(duì)御魂的要求較高(爆發(fā)太弱無(wú)法翻盤就尷尬了),不建議新手培養(yǎng)。
黑童子的技能:
【罪罰·黑】普攻:黑童子對(duì)一名敵人發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)目標(biāo)造成攻擊100%的傷害,該次傷害波動(dòng)區(qū)間較大。
點(diǎn)評(píng):經(jīng)過(guò)測(cè)試傷害波動(dòng)大概在攻擊的50%~150%之間,傷害不穩(wěn)定,建議在血量充裕時(shí)使用它!
【魂之怒火】被動(dòng):黑童子受到傷害時(shí)有12%的概率立即使用【連斬】,本次連斬?zé)o鬼火消耗。
點(diǎn)評(píng):觸發(fā)概率不高,但一定觸發(fā)效果極強(qiáng),尤其在殘血時(shí),各種斬!
【連斬】3火:對(duì)目標(biāo)造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害,連斬消滅敵人時(shí),會(huì)追加一次無(wú)消耗的【連斬】,該次連斬的傷害減少40%。
點(diǎn)評(píng):黑童子的亮點(diǎn)技能,反擊效果極佳,不過(guò)對(duì)御魂屬性要求較高,必須一次性秒掉對(duì)手,因?yàn)閷?duì)手是不會(huì)給你第二次使用大招的機(jī)會(huì)。
御魂推薦
【4針女+2暴擊】:選擇針女的原因就是因?yàn)楹谕拥募寄艿搅撕笃跁?huì)擁有高達(dá)四段的攻擊,而且由于連斬被動(dòng)以及反擊被動(dòng)的存在,黑童子的攻擊次數(shù)會(huì)變得非常的頻繁,有利于多次的觸發(fā)針女。不過(guò)由于黑童子自身生命和防御較低,在選擇搭配針女之后,掃地工建議黑童子的另外兩件御魂最好搭配生命加成的套裝,不然很有可能黑童子還未出手就已經(jīng)倒下了。
【4薙魂+2暴擊】薙魂是一件用來(lái)幫助其他人擋傷害的御魂,一般會(huì)選擇生命值較高的式神搭配,所以黑童子搭配薙魂看起來(lái)會(huì)顯得有些不倫不類。不過(guò)掃地工要提醒大家不要忘了黑童子的被動(dòng)技能:反擊。由于黑童子反擊技能的存在,所以敵人在選擇攻擊目標(biāo)的時(shí)候,都不會(huì)以黑童子作為直接的攻擊目標(biāo)。然而如果黑童子搭配了薙魂的話,黑童子就具有了幫其他式神擋刀的能力,從而觸發(fā)自己的被動(dòng)反擊,最終達(dá)到大殺四方的目的。
第五位 吸血姬
吸血姬是目前游戲中為數(shù)不多依靠普攻作為主要傷害輸出的式神,不耗火的特點(diǎn)使其在許多斗技的陣容中,擁有絕佳表現(xiàn),使團(tuán)隊(duì)擁有更加靈活鬼火調(diào)度能力,陣容上推薦搭配上椒圖,組成反擊套路,以保證其能夠長(zhǎng)時(shí)間的低血量輸出能力。
吸血姬的定位是輸出,其最大亮點(diǎn)是被動(dòng),血越低造成的傷害越高。
在斗技中,搭配上椒圖,可以組成反擊流,也是目前斗技場(chǎng)最流行的陣容之一。
而且吸血姬打輸出不需要火,非常適合各種黑科技打本。
所以小編還是推薦培養(yǎng)吸血姬的,培養(yǎng)起來(lái)相對(duì)較快,不需要太高練度的御魂也能打出高輸出。
吸血姬的技能:
【血襲】:普通攻擊,吸血姬消耗當(dāng)前生命的10%對(duì)目標(biāo)造成攻擊120%的傷害。
【血怒】:被動(dòng),吸血姬損失的生命會(huì)為她提供攻擊加成,每損失1%生命,[血襲]傷害增加4% 。
【鮮血之擁】:2火,吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對(duì)目標(biāo)造成攻擊131%的傷害,并回復(fù)自身30%的生命。(覺(jué)醒后)被擁抱的敵人每回合損失5%的生命,持續(xù)2回合。
御魂推薦
主流推薦:【4猙+2暴擊】猙的反擊概率從20%→35%,可以說(shuō)是加強(qiáng)非常大的,那么對(duì)吸血姬這樣高普攻的式神來(lái)說(shuō),收益是最大的。搭配上椒圖使用,剩下血皮時(shí)反擊,基本上是一下一只。2號(hào)位、4號(hào)位攻擊加成,6號(hào)位暴擊。
其他推薦:【4鎮(zhèn)墓獸/骰子鬼+2暴擊】在遍地控制的斗技場(chǎng),骰子鬼只要抵抗就能反擊,相比猙來(lái)說(shuō),更不怕控制,2號(hào)位攻擊、4號(hào)位效果抵抗、6號(hào)位暴擊。而鎮(zhèn)墓獸是血越少攻擊越高,搭配上吸血姬的被動(dòng),能打出巨額的傷害。不過(guò)這二者都需要從商店賭御魂,沒(méi)有掉落,非土豪玩家不要嘗試。
第四位 雪女
雪女是目前高分斗技中,最吃香的控制式神之一,其大招可以極好的控制對(duì)手行動(dòng),同時(shí)保護(hù)己方隊(duì)友,尤其配合一些擁有減速效果的御魂或式神,更是能控到對(duì)面沒(méi)脾氣,不過(guò)雪女前期效果命中偏低,沒(méi)有好御魂的支持,控制效果不佳,因此建議后期將命中疊起來(lái)之后使用。
雪女雖然攻擊屬性看起來(lái)很高,但是其實(shí)她最大的作用還是用于控場(chǎng),其大招可以極好的控制對(duì)手行動(dòng),同時(shí)保護(hù)己方隊(duì)友,尤其配合一些擁有減速效果的御魂或式神,更是能控到對(duì)面沒(méi)脾氣,不過(guò)雪女前期效果命中偏低,沒(méi)有好御魂的支持,控制效果不佳,因此建議后期將命中疊起來(lái)之后使用。
雪女的技能:
【雪球】普攻:扔出雪球攻擊1名敵人,對(duì)目標(biāo)造成雪女攻擊100%的傷害。
點(diǎn)評(píng):普通攻擊,無(wú)亮點(diǎn)!
【冰甲術(shù)】被動(dòng):回合結(jié)束時(shí),召喚暴風(fēng)雪中的冰晶,形成護(hù)甲保護(hù)自身。冰甲能吸收雪女生命上限6%的傷害。
點(diǎn)評(píng):極大的提高雪女的生存能力,雖然雪女的生命并不出彩,但在殘局時(shí)這個(gè)盾的效果非常明顯。
【暴風(fēng)雪】大招:3火,攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊力30%傷害,有8%(+效果命中)概率凍結(jié)1回合,減速狀態(tài)敵人概率加10%。
點(diǎn)評(píng):雪女的亮點(diǎn)技能,搭配減速效果的御魂或式神,持續(xù)凍住對(duì)手。
御魂推薦
主流推薦:【4魍魎+2效果命中】2號(hào)位:速度,4號(hào)位:效果抵抗,6號(hào)位:生命。
目前雪女主流御魂,魍魎提供的隨機(jī)減益效果,不會(huì)與雪女冰凍沖突,給予對(duì)手雙重減益效果。
其他推薦:【4日女巳時(shí)x2效果命中】or【4雪幽魂+2效果命中】
新手和平民前期推薦雪幽魂,提供冰凍概率,但后期兩者會(huì)沖突(凍1次和2次沒(méi)有區(qū)別),因此后期減益轉(zhuǎn)為日女或魍魎。
第三位 鐮鼬
鐮鼬可以說(shuō)是高級(jí)版的山兔,其最大亮點(diǎn)是技能兄弟之絆,可以提升全隊(duì)20%的攻擊力、30%的速度條以及20%的效果抵抗,直接拉條提速讓隊(duì)友的回合提前,比對(duì)手更快出手,同時(shí)攻擊力和抵抗的增加可以讓全隊(duì)的輸出和反控制能力得到提升。無(wú)論在副本還是斗技中都相當(dāng)實(shí)用,斗技場(chǎng)中有句俗話說(shuō)得好“誰(shuí)的拉條先快,誰(shuí)贏!”,可見(jiàn)鐮鼬的重要性。
鐮鼬可以說(shuō)是高級(jí)版的山兔,他的定位是輔助,其最大亮點(diǎn)是技能兄弟之絆,可以提升全隊(duì)20%的攻擊力、30%的速度條以及20%的效果抵抗,直接拉條提速讓隊(duì)友的回合提前,比對(duì)手更快出手,同時(shí)攻擊力和抵抗的增加可以讓全隊(duì)的輸出和反控制能力得到提升。
無(wú)論在副本還是斗技中都相當(dāng)實(shí)用,斗技場(chǎng)中有句俗話說(shuō)得好“誰(shuí)的拉條先快,誰(shuí)贏!”,可見(jiàn)鐮鼬的重要性,因此必須重點(diǎn)培養(yǎng)。
鐮鼬的技能:
【胖揍】:普通攻擊,造成100%傷害,20%概率使其防御在2回合內(nèi)降低30%、或眩暈1回合或在2回合受到生命上限5%的傷害。
【兄弟之絆】:3火,鐮鼬的核心技能,提升全隊(duì)20%的攻擊力、30%的速度條以及20%的效果抵抗。直接拉進(jìn)度條的效果可以讓隊(duì)友的回合提前,起到先手的作用,攻擊力的增加可以讓全隊(duì)的輸出得到提升。
【人多勢(shì)眾】:被動(dòng),鐮鼬行動(dòng)結(jié)束時(shí)有10%的概率獲得1次額外行動(dòng)機(jī)會(huì),滿級(jí)后30%的概率,平時(shí)可以當(dāng)做再動(dòng)攻擊的技能,關(guān)鍵時(shí)刻可以連續(xù)拉條,創(chuàng)造翻盤的機(jī)會(huì)。
御魂推薦
主流推薦:【混搭速度御魂】沒(méi)有一速(第一個(gè)出手)的鐮鼬一點(diǎn)價(jià)值都沒(méi)有,因此御魂選擇上必須無(wú)腦速度,所有位置的御魂屬性里都必須有速度,且越高越好,二號(hào)位主屬性一定是速度,其他位置同樣優(yōu)先看速度,不管他是攻擊還是防御,也不管他是針女還是地藏。
其他推薦:【4招財(cái)貓+2生命】在速度保證的基礎(chǔ)上,可以選擇招財(cái)貓產(chǎn)火,提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
第二位 惠比壽
惠比壽在斗技中實(shí)用率僅次于鐮鼬,有奶能造火,隨便插個(gè)旗子就能讓對(duì)面惡心半天,更關(guān)鍵的是惠比壽擁有極強(qiáng)的生存能力,想要打死地藏像老頭可不是一件容易的事兒,而在刷圖方面,惠比壽的表現(xiàn)也相當(dāng)優(yōu)秀,無(wú)論鬼王還是陰界之門,都少不了這么一位續(xù)航能力強(qiáng)的穩(wěn)定治療。
惠比壽是目前游戲中排名第一的治療式神,他的治療方式不同于其他治療式神,惠比壽的技能可以召喚一支魚旗,使隊(duì)友在每次行動(dòng)時(shí)都能恢復(fù)一定的血量,這種插旗子的治療方式不僅消耗少、持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)(只要2火,旗子不死就能一直提供治療),而且在升級(jí)還能提供驅(qū)散效果,相當(dāng)逆天,無(wú)論在斗技PK還是鬼王刷圖等都相當(dāng)相當(dāng)實(shí)用,因此建議大家重點(diǎn)培養(yǎng)。
小技巧:建議先將惠比壽旗子技能升滿之后,在覺(jué)醒(提高旗子技能點(diǎn)提升幾率)。
惠比壽的技能:
【賜!科展ィ夯荼葔蹞]動(dòng)笏板使用流光擊打目標(biāo),造成攻擊100%的傷害。
點(diǎn)評(píng):普通攻擊,無(wú)亮點(diǎn)!
【轉(zhuǎn)禍為福】被動(dòng)技能,惠比壽受到攻擊時(shí),有20%的概率獲得1點(diǎn)鬼火。
點(diǎn)評(píng):就喜歡這種會(huì)干活,還不要錢的!...23333
【鯉魚旗】3火:召喚鯉魚旗,在己方行動(dòng)時(shí),為其恢復(fù)鯉魚旗的生命的40%,鯉魚旗繼承惠比壽40%的生命。
點(diǎn)評(píng):惠比壽的亮點(diǎn)技能,別看一次性治療量不高,但實(shí)際上只要把惠比壽的生命疊高一些,治療量是搓搓有余的,穩(wěn)定、低耗、持久,贊!。
御魂推薦
主流推薦:【4地藏像+2生命】二/四/六號(hào)位都上生命加成,無(wú)腦堆生命就對(duì)了。
地藏像的效果結(jié)合惠比壽超高的血量,可以很好的保護(hù)團(tuán)隊(duì),提高強(qiáng)大的續(xù)航能力,有些玩家選擇帶4鏡姬+2生命也是可以的,主要看陣容需求,如果團(tuán)隊(duì)整體都比較肉建議帶鏡姬,如果有比較脆弱的輸出和輔助建議帶地藏。
其他推薦:【2生命套x3】?jī)?yōu)先生命屬性。
新手和平民前期推薦帶3套生命,確;荼葔鄣闹委熈砍渥,等后期御魂品質(zhì)等級(jí)將生命疊起來(lái)之后,在考慮換成地藏。
第一位 姑獲鳥
鳥姐的作為SR排名第一式神是無(wú)可爭(zhēng)議的,強(qiáng)大技能傷害和全面輸出能力,使其在任何場(chǎng)合中都有絕佳的表現(xiàn),無(wú)論日常任務(wù)刷狗糧,還是斗技上分虐土豪,都少不了這么一位強(qiáng)力打手。
姑獲鳥是目前游戲中表現(xiàn)最出色的輸出式神之一,無(wú)論斗技還是刷圖,都有相當(dāng)穩(wěn)定的表現(xiàn),無(wú)論新手、平民還是土豪都建議重點(diǎn)培養(yǎng)。
姑獲鳥的技能:
普攻【傘劍】:姑獲鳥以肉眼無(wú)法捕捉的速度迅速拔出藏在腰間的傘揮砍1名敵人,造成攻擊80%的傷害,無(wú)視目標(biāo)20%的防御。
點(diǎn)評(píng):雖然只有攻擊力80%的傷害,但是無(wú)視20%防御的特性讓她的傷害并沒(méi)有下降多少,對(duì)高防御的式神造成的傷害還能提高一些,值得一提的鳥的普攻并不像其他輸出式神那樣雞肋,即使你的技能全加在普攻上,它也能配合姑獲鳥的被動(dòng)效果帶來(lái)持續(xù)的輸出,且傷害相當(dāng)可觀,你聽(tīng)說(shuō)過(guò)傘劍鳥嗎?233333
被動(dòng)【協(xié)戰(zhàn)】:隊(duì)友使用普通攻擊時(shí),姑獲鳥有30%的概率使出普通攻擊·傘劍協(xié)助隊(duì)友,追擊敵人。
點(diǎn)評(píng):觸發(fā)幾率還是蠻高的,差不多一輪下來(lái)能戳個(gè)2~3次,尤其是配合鐮鼬、鳳凰火這類可以再動(dòng)的式神,常常能打出一波小爆發(fā)秒掉對(duì)手的脆皮殘血式神。
主動(dòng)【天翔鶴斬】:3火 對(duì)敵方全體造成3次33%的傷害,并對(duì)目標(biāo)再額外造成攻擊力88%的傷害。
點(diǎn)評(píng):是個(gè)單體與群體攻擊集合為一體的技能,這個(gè)技能的亮點(diǎn)不是白字傷害,而是這是多段傷害技能,可以連續(xù)觸發(fā)針女、網(wǎng)切這類傷害御魂效果,從而打出相當(dāng)可怕的傷害輸出。