俗話說(shuō)的好,沒有PVP的游戲玩著還有什么意義。那么今天我們和大家一起鉆研鉆研一些PVP的玩法。
游戲中PVP有四種(切磋不計(jì)入):仙法競(jìng)跡,幫派戰(zhàn),蓬萊論劍,仙道會(huì)。
首先來(lái)講講這些模式:仙法競(jìng)跡是最常見的一種模式(因?yàn)槊刻於加袃纱危,接下?lái)是仙道會(huì)每天晚上21.50-22.50(跨服戰(zhàn)),蓬萊論劍每三天一次(稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò)),幫派戰(zhàn)每周兩次(可以獲得升級(jí)護(hù)符的材料)。
進(jìn)入正題:來(lái)講單人戰(zhàn),上述四種模式有三種都是單人戰(zhàn)。大家是不是覺的這種戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)非就是你打我一下我還你一下的這樣玩法,其實(shí)不然。下面我從三個(gè)職業(yè)一一給大家分析。
唐門:唐門被動(dòng)送了10點(diǎn)敏捷,這就代表著你比其他職業(yè)快一步(同裝備情況下),因此在PK時(shí)可以預(yù)判對(duì)面的控制技能前給自己上【瞬身術(shù)】buff來(lái)抵抗對(duì)面的控制技能然后再用【千煞墨淵】或者【幽浮夜影】來(lái)制造成噸傷害。對(duì)付鑄劍輸出優(yōu)先順序?yàn),控制型伙?一般伙伴-主角對(duì)付逍遙的話優(yōu)先順序可以為主角-控制型伙伴-一般伙伴。
逍遙:逍遙有著一個(gè)保命的技能可以用法力值來(lái)抵抗一次致命傷害,伙伴推薦用防御性或者攻防兼?zhèn)涞膶櫸铩F鹗挚梢韵扔谩疽苹曛洹縼?lái)控制敵人然后用【星火狂龍】來(lái)點(diǎn)殺沒有被控制住的敵人,之后可以給已方回血清狀態(tài)或者用【鳳舞】來(lái)補(bǔ)刀。
鑄劍:鑄劍的被動(dòng)給予了攻擊加成所以鑄劍的攻擊比其他人高,尤其在上了七傷buff以后所以鑄劍的手法可以為,如果對(duì)面有血脆的伙伴時(shí)可以用【萬(wàn)劍歸宗】配合寵物將其擊殺下一個(gè)回合用【劍藏天龍】控制住對(duì)面主角然后給【七傷劍法】再用【無(wú)情斬殺】之類的技能將其擊殺。