網(wǎng)易游戲楚留香在9月28日正式開始二測,相信不少的玩家都搶到了內(nèi)測激活碼,那么這款游戲到底怎么樣呢,有沒有驚訝到玩家朋友呢,下面西西就為大家分享網(wǎng)易游戲楚留香二測評價,看看這款游戲的潛力到底如何。
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網(wǎng)易游戲楚留香怎么樣
MMORPG手游不管是市場中的游戲數(shù)量、還是產(chǎn)品吸金能力,都曾處在當之無愧的龍頭地位。而隨著MOBA、SLG等類型的崛起,MMO的地位似乎受到了威脅。
端轉手、IP改編的紅利幾乎被消耗殆盡,同一IP改編成多款手游屢見不鮮,熟悉的MMO“套路”在慢慢降低玩家的新鮮感,可以說MMO市場如今一潭死水。
一、“套路”肯定是不行了
不可否認,和其他類型的手游相比,MMO有其獨特的優(yōu)勢:題材多元化、玩法及數(shù)值體系成熟、生命周期長等,這些優(yōu)勢也同樣體現(xiàn)在了營收的成功上。在利益的驅使下,越來越多廠商開始遵循一套成熟“套路”來制作MMO手游,但正是如此,MMO市場的同質化現(xiàn)象也非常嚴重。
MMO手游開始陷入了一個怪圈:任務繁雜,每日任務、主線任務、劇情任務,讓玩家應接不暇、疲于完成。除此之外,許多MMO手游的社交系統(tǒng)已成為了游戲的雞肋,玩家與玩家之間的關系在游戲中得不到積累,“游戲即社交”淪為了一個口號。
因為缺乏創(chuàng)新,MMO手游得到的關注越來越少,玩家對這一類型游戲的期待值也日漸下滑,甚至出現(xiàn)了疲倦感,而市場紅利期過后的MMO手游的不足之處愈發(fā)明顯。越來越多“相似”MMO不斷涌向市場,它們玩法相似、題材相似、風格相似、甚至連劇情也大同小異,但“套路”顯然在市場中已經(jīng)行不通了。
二、網(wǎng)易《楚留香》的嘗試
眾所周知,網(wǎng)易一向是MMO手游領域的老手,從回合制的《夢幻西游》手游、《大話西游》手游,到即時制的《倩女幽魂》手游等,網(wǎng)易在這個領域已經(jīng)建立了競爭壁壘。而就在MMO手游普遍面臨困境的當下,網(wǎng)易推出了《楚留香》,欲沖擊下一款MMO現(xiàn)象級大作。在手游那點事看來,這是一款制作規(guī)格高超、不乏亮點的MMO手游,其中主打的“高自由度”確實比一般的MMO手游更能體現(xiàn)“游戲大世界”的概念。
1.對MMO更有敬畏之心
眾所周知,受限于游戲載體本身,端游品質的畫面很難在移動端完美呈現(xiàn)。但從《楚留香》畫面表現(xiàn)上來看,定位超高品質的這款手游并沒有讓玩家失望!冻粝恪肥褂镁W(wǎng)易最新研發(fā)的Messiah引擎,給美術表現(xiàn)和戰(zhàn)斗體驗都提升了不少。
對此,《楚留香》的主策呂寧表示,“我們在《楚留香》立項之初就以端游的品質和規(guī)格來要求自己,不論是美術表現(xiàn)還是內(nèi)容設計,從品質、體量等各方面向端游看齊!
2.從PVE到PVP,主打“高自由度”
除畫面品質無限接近于端游外,《楚留香》在玩法上也打破了常規(guī),呈現(xiàn)“高自由度”玩法,力圖在游戲中為玩家打造一個更為真實的武俠世界。而《楚留香》的高自由度,滲透進了游戲空間、游戲環(huán)境、游戲劇情、玩家角色、交互、成長等各個方面。
MMO手游講求的是體現(xiàn)一個真實的自由的游戲大世界,但很少看到像《楚留香》這樣將“自由”做到極致的游戲。在《楚留香》世界中,有多張寬達400萬平方米的無縫大地圖,總幅員達2千萬平方米。
打雷環(huán)境
“時間太寶貴了,當然要做自己最喜歡的事情!”秉持著這個原則,網(wǎng)易在《楚留香》的游戲設置上給玩家提供了非常多樣的選擇。《楚留香》的每日經(jīng)驗設有上限,這意味著玩家不需要完全按照任務線將它全部完成,而是選擇自己喜歡的方式參與游戲,可以走劇情、可以進行PVP、甚至可以單純游覽游戲風光,“任務”不再是必須完成的內(nèi)容。這樣的做法除了讓玩家的游戲方式更加“自由”之外,也回歸了MMO手游的本質,打造一個能容納萬千不同需求玩家的游戲。
偷西瓜
釋放了玩家被逼任務的時間,《楚留香》也在角色、環(huán)境、NPC等方面盡量還原出一個更為“真實”的世界。命格系統(tǒng)是《楚留香》中不同玩家角色之間形成差異的核心原因,不同命格的玩家在游戲里會有不同的體驗,這一系統(tǒng)會根據(jù)玩家遇到的事情、做出的判斷、選擇的不同而產(chǎn)生著不同的性格、未來和游戲走向,例如與邪惡勢力抗爭會不斷將他“養(yǎng)”成一個正氣凜然的人,而濫殺無辜NPC則會逐漸變成惡人。
同樣的,NPC會因為玩家的行為而發(fā)生情緒或行為上的變化,而天氣的好壞也會影響NPC和玩家的心情,同時這一切都會決定最終的游戲劇情走向?梢哉f,在《楚留香》中,這是一個環(huán)環(huán)相扣、牽連變化的世界。
開放劇情
在這個游戲里,有太多的不確定因素,但由此衍生出的振奮人心的玩法,也讓更多人感受到MMO手游本應具備的變化萬千的游戲內(nèi)核。相對一般的MMO手游,《楚留香》的自由度更加“極致”,網(wǎng)易這樣的打法是冒險的,因為它削弱了硬性成長的牽引,降低了玩家的掌控感。但之所以堅持這么做,是因為MMO游戲本身就應該是一個更加開放的游戲。
三、網(wǎng)易《楚留香》勝算幾何?
就像上文所提到的那樣,從2015年《夢幻西游》手游上線之后,《大話西游》手游、《倩女幽魂》手游、《天下》、《鎮(zhèn)魔曲》、《光明大陸》等產(chǎn)品不斷推進,網(wǎng)易已經(jīng)穩(wěn)坐MMO市場的頭把交椅。關于MMO市場,網(wǎng)易可以說是理解頗深。
現(xiàn)階段的MMO產(chǎn)品已經(jīng)達到一定水平和高度,整個市場相對來說也比較成熟。在“成熟模式”驅使下少有廠商能做出相應改變,大多數(shù)MMO手游都將重點放在了游戲畫面上,但核心玩法一直沒有大的創(chuàng)新。
這次網(wǎng)易推出《楚留香》可以說是一次突破,也是一次自我革新。網(wǎng)易這次的打法是將MMO的畫面、玩法、操作等所有方面都做到了極致,產(chǎn)品沒有短板之處,但同時又保證一定的差異化,更加“高自由度”賦予MMO手游新玩法,“不確定”的江湖帶給玩家真實的游戲體驗。而這,勢必幫助網(wǎng)易對當下的MMO市場發(fā)起沖擊,拔高MMO領域的整體水平。
可以說,這是一款值得期待的MMO新品,而它后續(xù)表現(xiàn)如何?9月28日《楚留香》就要開啟安卓測試,表現(xiàn)拭目以待。