臥虎藏龍2屬性有哪些,臥虎藏龍2是一款開放式的奇遇武俠手游,玩家在游戲中競技pk的過程當(dāng)中,除了玩家自身華麗而絕妙的操作以外,角色屬性對于戰(zhàn)斗也是非常重要的!通過提升角色屬性,能夠讓你獲得更大的戰(zhàn)場優(yōu)勢!那么臥虎藏龍2屬性有哪些呢?接下來小編主要對游戲中角色的剛傷、命中、暴傷三種屬性進行介紹,讓玩家能夠根據(jù)職業(yè)特點和需要,選擇合適的屬性!
剛傷對于物理系職業(yè)比如唐門和巨劍來說是十分重要的,它決定了你在戰(zhàn)斗中能打出傷害的高低,是玩家在游戲中培養(yǎng)角色的首要選擇。影響剛傷的主要因素有三個,最小剛傷值、最大剛傷值、對手的剛傷防御值。那么根據(jù)這些理論,我們在裝備的洗練上一定要多多洗出剛傷加成,熔煉則保證最小和最大剛傷值都處于飽和狀態(tài)。注靈給裝備賦予的剛傷加成特別豐厚,但成本比較高。幫會修煉中也優(yōu)先提升攻擊項,這樣搭配職業(yè)的破甲技能傷害就很充足了。
命中,顧名思義,就是增加打中人的概率。很多控制技能都是有百分比的,如果命中提高到100%意味著敵人時刻被你控制中。命中率的影響因素有兩個,己方命中值,對方閃避值。
在《臥虎藏龍貳》中可預(yù)見的中長期來看,只要不出極大的改動,人物閃避值與命中值都是同比例增加。在此理論基礎(chǔ)上,在裝備的洗練屬性、熔煉屬性、寶石鑲嵌的選擇上,能提升命中的地方都加命中,就可以完全放棄掉幫會修煉中乃至整個游戲中所有單加命中屬性的部分,而節(jié)省下來的空間,可以為其他優(yōu)秀屬性騰出位置,從而保證在裝備屬性相同的情況下,整體角色的屬性水平達到最優(yōu)水平。
所謂暴傷,就是提升暴擊時的傷害,讓我們的輸出傷害更高,面對一些在戰(zhàn)斗中打消耗戰(zhàn)的敵人十分有效。在普通攻擊情況下,暴擊傷害只會是普通傷害的兩倍,但一旦增加了暴擊傷害,所造成的傷害甚至可能達到3倍以上,這也讓我們能夠打出更刺激的爆發(fā)。暴傷可以說是所有職業(yè)都必須優(yōu)先提升的屬性,我們可以通過裝備打造以及幫會修煉來進行提升。當(dāng)然,這種方式的輸出存在一定的不穩(wěn)定性,小伙伴們在使用前還需要慎重考慮。
看了上面的分析之后,各位大俠們覺得自己更應(yīng)該優(yōu)先提升哪一項屬性呢?如果你還未能作出決定,那就親自搭配一下在戰(zhàn)斗中試試吧。