星盟沖突所謂的秒修就是在只消耗資源不消耗金幣的進(jìn)行直接的修理,而秒修艦隊可以節(jié)省大量時間和金幣,那么星盟沖突如何搭配秒修隊,下面就是星盟沖突秒修隊配置推薦,希望對大家有所幫助。
星盟沖突秒修隊推薦
1、戰(zhàn)艦類
仇恨戰(zhàn)艦
作為早中期玩家的主要戰(zhàn)力之一,仇恨擔(dān)負(fù)著刷貨,AI,艦隊?wèi)?zhàn)甚至基地戰(zhàn)的使命——直到現(xiàn)在,秒修仇恨作為戰(zhàn)斗中無可替代的存在一直發(fā)光發(fā)熱,其配置的多樣化與靈活性也讓人大為感嘆。下面我列出的僅僅是一部分配置,更多的還有待挖掘
推薦陣型:保險箱,一字陣,6只相同配置
上圖是典型的短劍秒修仇恨,這種仇恨可以說是占了FVF仇恨數(shù)量的大半;相對的,老玩家一直對短劍仇恨不屑一顧,究其原因便是因為尷尬的命中率、冗長的開火時間與較大的死角
a. 秒修隊中短劍仇恨可以說是對抗非驅(qū)逐外任何艦隊的利器——由于它的AOE傷害,在對方編隊移動的時候即使并未打中你想要的目標(biāo)也會波及平行靠后的其他艦船
b. 短劍仇恨的戰(zhàn)斗中,請時刻牢記,要盡量保持“優(yōu)勢位置”,即下圖所示,由于短劍的射彈是一條斜線,所以需要你的船盡量保持與稍遠(yuǎn)目標(biāo)而非平行,這樣可以讓射彈輕松命中目標(biāo);頻繁調(diào)整角度直到艦船的下部與目標(biāo)的船首相對,進(jìn)入火力范圍則可以命中目標(biāo)
c. 特殊槽的選擇優(yōu)先為定向磁鐵1,由于銥磁鐵效率在3之后逐漸遞減,3級磁鐵可以說是相對最佳效率的特殊
d. 另外,如果你對面是短劍仇恨的話,請注意兩件事,哪怕是高級磁鐵的射彈也是可以輕易避開的,只要有一定距離,在射彈的反方向移動船只(俗稱扭屁股)可以較好地回避,這一點適用于大部分高機動艦船對抗絕大部分遠(yuǎn)射
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圖2是另一種,即航向仇恨,航向魚雷可以在新暴動中通過攻擊NPC換取:航向優(yōu)點在于延長過追蹤時間的彈頭擁有較高的命中,亦或者迫使對方改變飛行軌跡
a. 和上文b類似,處于優(yōu)勢位置的戰(zhàn)艦有更大幾率造成更大傷害;和短劍不同,航向即使與對方平行也會命中,意味著如果雙方均為航向仇恨的時候,每次射出彈頭都需要往側(cè)翼進(jìn)行回避避免受傷;在彌補航向死角的時候,可以選擇性的使用諸如散射導(dǎo)彈或是高爆導(dǎo)彈填充死角,同時在對抗飛機中隊時也可以造成部分傷害
b. 特殊槽的選擇多為AM彈頭,理由簡單,航向沒有分散范圍,掃射發(fā)射器多此一舉;光譜彈頭重量較高又難以獲得,不過1級也可以作為AM的代替來使用
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這個組合是我考慮之后放上來的,比起仇恨,實際上我更推薦毒液這類的中型戰(zhàn)艦裝備能量武器;由于對焦要求較高加上需求更多的載重質(zhì)量,仇恨事實上很難勝任能量武器的配置
a. 雖然是這樣,能量武器的必中仍是武器庫中極其優(yōu)秀的存在;和短劍航向相似的射程保證其不會因為手短而被壓制,說起缺點的話則更多集中于DPS因為對焦占用的載重而相對低下,這對于一炮死的秒修來講似乎是一個不小的短板
一句話總結(jié)
低科技的仇恨雖然在任何方面都不如他的前輩,但是量產(chǎn)的優(yōu)勢讓他可以快速形成戰(zhàn)力,低廉的維修與造價可以成為維咔秒修的中堅之一
仇恨篇,結(jié)束
毒液戰(zhàn)艦
和仇恨類似,毒液屬于秒修隊不可或缺的成員之一,優(yōu)秀的載重使他可以承載巨大的武器裝備,在被擊毀前對敵人造成巨大的打擊
推薦陣型:保險箱,五角星,6只相同配置的毒液MKIII
遠(yuǎn)射類毒液類似仇恨,請見仇恨短劍篇,在這里不多纂述
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* 由于多出了揮發(fā)性燃料,所以如果秒修毒液可以裝備揮發(fā)燃料2和圓弧與NET魚雷的話將會進(jìn)一步強化戰(zhàn)斗力
第一種這是我現(xiàn)在正在使用的毒液,即混合了圓弧導(dǎo)彈的戰(zhàn)艦
a. 關(guān)于航向戰(zhàn)艦的用法上文有說,在這里主要講述下圓。悍稚⒌膹椀篮途徛乃俣鹊谝谎劭瓷先o疑是極其廢柴的武器,但是,如果使用得當(dāng)便可以造成成噸的傷害
b. 圓弧毒液被用來在內(nèi)戰(zhàn)中進(jìn)行對抗巡洋、巡邏,甚至驅(qū)逐的刷分對策,開場你所要做的僅僅是向后稍拉,等待對方進(jìn)入范圍后平移即可,對付不擅作戰(zhàn)的部分玩家與AI效果出彩,一次分?jǐn)?shù)最高能達(dá)到2k+;要注意如果對抗此類毒液,如有航母必定派遣航母攻擊毒液,艦載機便是無護(hù)甲毒液的噩夢;如沒有航母,派遣單個艦船
一擊破毒液也可以避免巨大損傷。如果敵方為秒修毒液而我方為巡洋或者無MK巡邏/護(hù)衛(wèi),最佳選擇即是避開對方,直接沖鋒會遭受巨大損失甚至全滅
c. 不過,即使是無護(hù)甲毒液在角度合適的位置也可以將全部來襲的飛機盡數(shù)擊破,只要在飛機即將進(jìn)入射程時稍微調(diào)整火力覆蓋,使所有毒液開火,幾乎可以肯定的將對方飛機中隊擊落;若對方派遣單個單位,你所要做的便是分散毒液:采取1. 單個毒液迎擊單個對方單位來為其他毒液贏得時間或是2. 兩邊側(cè)翼的毒液分散開火,中間毒液平移輸出,這樣可以對單個單位造成巨大傷害,同時對方在消滅中心艦隊后不得不因為轉(zhuǎn)向承受更多火力
d. 如果擁有NET魚雷2推薦裝備在航向/圓弧毒液上來減速你的目標(biāo),經(jīng)測試對抗50+巡洋可以做到幾乎無損全滅對方
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除此之外,毒液配置還包含了能量武器的類型,總體來說毒液比起仇恨更適合重量高的能量武器,必中,可以發(fā)揮更大傷害
注意:在配置上普通來講6毒液足以達(dá)到40+等級來攔截目標(biāo)或者蠶食敵方高級艦隊;我在大部分毒液上都有配置NET魚雷II,來保證減速目標(biāo)來獲得更多時間,而避雷器因為極端短的射程和長預(yù)熱可能會將毒液置于危險境地,最好不予考慮
你可以讓一整隊毒液擁有NET,雖然犧牲了部分DPS,這樣隊伍有巨大能力對敵船進(jìn)行減速并加以痛擊
一句話總結(jié)
毒液在我看來會是未來內(nèi)戰(zhàn)和普通戰(zhàn)爭的秒修主力之一,更高的載重也意味著更大的輸出空間,6分鐘的修理時間在內(nèi)戰(zhàn)可以說和秒修并無兩樣
驅(qū)逐艦類
改版之后的驅(qū)逐無疑是最為強勢的秒修隊之一不論何種配置均可以勝任的強有力艦種。操縱驅(qū)逐不需要太高的技術(shù),只要保證全隊統(tǒng)一速度和目標(biāo)即可,不然即會被各個擊破
大刀使用不同武器效果也是不同,能量武器的脈沖更多是針對巡洋和戰(zhàn)艦,在對抗其他驅(qū)逐會因蓄能時間和射程而處于劣勢;這個時候遠(yuǎn)射便凸顯出其優(yōu)勢所在,雙短劍、波驅(qū)、圍攻可以輕易擊破單個秒修,毫不費力的秒殺對面
至于最后的圓弧,我并沒有嘗試過,作為一種對抗巡邏的武器放在這里,不過如果對方經(jīng)驗豐富完全可以避開圓弧的攻擊,我也僅僅是提供一個思路而已
一般陣型以一字陣居多,6只(推薦)同樣的大刀排成一列進(jìn)攻是最有效的打法
2、航母類
航母相對其于其他船只有著更大的作戰(zhàn)范圍,飛機中隊也可以輕松對抗300血的秒修。殘念的是由于航母的血量較高所以無法做到秒修;相對的,航母作為秒修隊的輔助可以讓其戰(zhàn)力更加一層
塵世比較好理解,由于中隊出擊范圍Debuff可以選用遠(yuǎn)程的中隊稍加彌補,不過說到底塵世不是拿來輸出而是增加秒修隊的全體速度
末日可以搭配成34級單航母,秒殺幾乎一切秒修;或者配合毒液、大刀進(jìn)行作戰(zhàn)
* 現(xiàn)在可以考慮的另一種方法是配合上面的秒修毒液/巡洋或者大刀將艦隊等級壓制在39級,可以虐殺大部分來犯的目標(biāo)
3、巡洋艦與巡邏艇類
創(chuàng)世紀(jì)實話講作為攻擊貨船的敢死隊可以選擇,除此之外,低下的載重不適合作為常規(guī)的秒修隊成員,由此我不再多述
對比命運和遠(yuǎn)征,我個人更傾向于遠(yuǎn)征,畢竟相對容易獲得且MK升級簡單;命運與遠(yuǎn)征MKIII的載重差距不到100,可以說在幾乎所有地方遠(yuǎn)征都可以完爆命運
巡洋本身很難秒修,但1分鐘的修理時間也是可以接受的——上圖主要的配置為航向,可以說是萬用武器,風(fēng)箏戰(zhàn)艦航母外的艦隊都有奇效
遠(yuǎn)射來講更注重速度而非分段效果,畢竟巡洋搭配后推進(jìn)器可以有較高的生存率,拿來風(fēng)箏也有優(yōu)勢,只不過不如航向罷了
值得注意的是,大部分情況下選擇后推進(jìn)器比融合要更勝一籌,突出巡洋的行動速度