三國(guó)群英傳霸王之業(yè)要塞和分城有什么用?要塞和分城是這個(gè)游戲非常重要的戰(zhàn)略型建筑,作為出征的據(jù)點(diǎn),怎樣確定落點(diǎn)和后續(xù)操作,很大程度影響戰(zhàn)役的發(fā)展。接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是要塞和分城作用詳解!
一.科技要求
前期我們要塞的作用以攻城戰(zhàn)為主,基本要求就是要塞數(shù)量和屯兵數(shù)量,保證攻城的時(shí)候有足夠的后續(xù)兵量支持,盡量避免從家里運(yùn)送傷兵,節(jié)省時(shí)間。
中期聯(lián)盟之間打架,打要塞戰(zhàn),這時(shí)候雙方要塞的建成速度和加兵速度就很關(guān)鍵,先落地的一方會(huì)擁有主動(dòng)進(jìn)攻權(quán)。只有要塞建成后才能作為據(jù)點(diǎn)出征,否則只是一個(gè)運(yùn)輸中轉(zhuǎn)站。運(yùn)輸和建筑的速度科技,是要塞戰(zhàn)的重點(diǎn)。
二.建設(shè)地點(diǎn)
要塞落點(diǎn)無(wú)任何要求,選擇需要落地的位置就可以開(kāi)始建設(shè)。一般為聯(lián)盟圍城地點(diǎn),集合南蠻活動(dòng)的地點(diǎn),還有自己日常出門(mén)搶劫的地點(diǎn)。特殊情況是建設(shè)在隱蔽地點(diǎn),進(jìn)行偷城和偷家。
分城的第一個(gè)落點(diǎn)肯定為二級(jí)資源帶,進(jìn)行遷移變?yōu)橹鞒呛螅强梢栽俅谓⒁粋(gè)分城的。第二個(gè)分城建設(shè)地點(diǎn)是看聯(lián)盟要求,作為守城的據(jù)點(diǎn)。由于分城的屯兵量是和主城一樣的,擁有巨額城防,很難被拆除,所以也經(jīng)常作為攻打高級(jí)城和大型盟戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)來(lái)使用。
三.要塞戰(zhàn)方式
要塞戰(zhàn)是聯(lián)盟之間發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的主要戰(zhàn)斗方式,一旦對(duì)方要塞群形成,這片區(qū)域基本上就由對(duì)方占領(lǐng),可以進(jìn)行大量的兵力運(yùn)輸和集結(jié)進(jìn)行掃蕩。
對(duì)于守方,要日常檢查自己聯(lián)盟城池周?chē),有沒(méi)有出現(xiàn)敵盟的要塞,一旦發(fā)現(xiàn)第一時(shí)間召喚盟友過(guò)來(lái)清理,避免對(duì)方形成要塞群
攻擊方進(jìn)攻時(shí)盡量選擇隱秘的位置建立要塞,要塞開(kāi)始建設(shè)就開(kāi)始運(yùn)輸滿(mǎn)兵力,并召喚盟友進(jìn)行援防。隱藏或者防守到建成,就開(kāi)始進(jìn)行反攻清除對(duì)方要塞。
要塞戰(zhàn)絕大多數(shù)情況都是拉鋸戰(zhàn),很考驗(yàn)指揮人員的能力和參與人員的執(zhí)行力,精英部隊(duì)以少勝多的情況很正常。根據(jù)對(duì)方的出兵和集結(jié)情況,卡時(shí)間差,秘策疑兵心理戰(zhàn),聲東擊西,有很多的戰(zhàn)略,都需要去研究。
分城在戰(zhàn)爭(zhēng)情況下,就是一個(gè)超級(jí)大型要塞,在要塞群成功建成后,可以繼續(xù)建設(shè)分城,極大的加強(qiáng)防御和進(jìn)攻能力。