三國群英傳霸王之業(yè)要塞和分城有什么用?要塞和分城是這個游戲非常重要的戰(zhàn)略型建筑,作為出征的據(jù)點,怎樣確定落點和后續(xù)操作,很大程度影響戰(zhàn)役的發(fā)展。接下來西西就給大家?guī)淼氖且头殖亲饔迷斀猓?/p>
一.科技要求
前期我們要塞的作用以攻城戰(zhàn)為主,基本要求就是要塞數(shù)量和屯兵數(shù)量,保證攻城的時候有足夠的后續(xù)兵量支持,盡量避免從家里運送傷兵,節(jié)省時間。
中期聯(lián)盟之間打架,打要塞戰(zhàn),這時候雙方要塞的建成速度和加兵速度就很關鍵,先落地的一方會擁有主動進攻權。只有要塞建成后才能作為據(jù)點出征,否則只是一個運輸中轉站。運輸和建筑的速度科技,是要塞戰(zhàn)的重點。
二.建設地點
要塞落點無任何要求,選擇需要落地的位置就可以開始建設。一般為聯(lián)盟圍城地點,集合南蠻活動的地點,還有自己日常出門搶劫的地點。特殊情況是建設在隱蔽地點,進行偷城和偷家。
分城的第一個落點肯定為二級資源帶,進行遷移變?yōu)橹鞒呛,是可以再次建立一個分城的。第二個分城建設地點是看聯(lián)盟要求,作為守城的據(jù)點。由于分城的屯兵量是和主城一樣的,擁有巨額城防,很難被拆除,所以也經常作為攻打高級城和大型盟戰(zhàn)的據(jù)點來使用。
三.要塞戰(zhàn)方式
要塞戰(zhàn)是聯(lián)盟之間發(fā)生戰(zhàn)爭的主要戰(zhàn)斗方式,一旦對方要塞群形成,這片區(qū)域基本上就由對方占領,可以進行大量的兵力運輸和集結進行掃蕩。
對于守方,要日常檢查自己聯(lián)盟城池周圍,有沒有出現(xiàn)敵盟的要塞,一旦發(fā)現(xiàn)第一時間召喚盟友過來清理,避免對方形成要塞群
攻擊方進攻時盡量選擇隱秘的位置建立要塞,要塞開始建設就開始運輸滿兵力,并召喚盟友進行援防。隱藏或者防守到建成,就開始進行反攻清除對方要塞。
要塞戰(zhàn)絕大多數(shù)情況都是拉鋸戰(zhàn),很考驗指揮人員的能力和參與人員的執(zhí)行力,精英部隊以少勝多的情況很正常。根據(jù)對方的出兵和集結情況,卡時間差,秘策疑兵心理戰(zhàn),聲東擊西,有很多的戰(zhàn)略,都需要去研究。
分城在戰(zhàn)爭情況下,就是一個超級大型要塞,在要塞群成功建成后,可以繼續(xù)建設分城,極大的加強防御和進攻能力。