英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元混沌元素領(lǐng)主怎么打,混沌元素領(lǐng)主boss打法解析,游戲中元素位面是游戲的新玩法,元素位面有很多boss,玩家需要去挑戰(zhàn)每層,每次挑戰(zhàn)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)不一樣,全部通關(guān)可成為元素領(lǐng)主。那游戲中混沌元素領(lǐng)主怎么應(yīng)對(duì),怎么打,以下是小編帶來(lái)了講解,有需要的玩家,趕緊來(lái)圍觀吧,
混沌元素領(lǐng)主特性
boss擁有2個(gè)狀態(tài),每個(gè)狀態(tài)受到一定傷害才會(huì)轉(zhuǎn)換為另一個(gè)狀態(tài),虛化狀態(tài)時(shí)只有被兵團(tuán)技能控制時(shí)才會(huì)正常傷害,平時(shí)免疫所有傷害與英雄法術(shù)效果。
主動(dòng)技能
虛化:平時(shí)為虛化狀態(tài),虛化狀態(tài)下受到所有兵團(tuán)傷害降低80%,被兵團(tuán)控制時(shí)才會(huì)轉(zhuǎn)化為正常狀態(tài),受到正常兵團(tuán)傷害。
心靈控制:每隔一段時(shí)間會(huì)控制一個(gè)我方距離最遠(yuǎn)的方陣,持續(xù)一段時(shí)間,被控制期間,該方陣會(huì)攻擊boss攻擊的目標(biāo)。
分身:每隔一段時(shí)間,在玩家方陣中央召喚一個(gè)自己的分身,持續(xù)一段時(shí)間,分身?yè)碛幸欢ㄑ浚庖弑鴪F(tuán)傷害,不會(huì)移動(dòng),會(huì)以恒定的攻擊速度攻擊距離自己最近的遠(yuǎn)程單位。
元素領(lǐng)域:BOSS會(huì)吸收所有兵團(tuán)觸發(fā)的護(hù)盾效果。