爐石傳說(shuō)元素法卡組,爐石傳說(shuō)dk元素法卡組推薦,最近法師在標(biāo)準(zhǔn)模式基本只有無(wú)限火球法和極少的奧秘法,而且強(qiáng)度都不怎么樣,相反競(jìng)技場(chǎng)由于dk的強(qiáng)力回血和站場(chǎng)還強(qiáng)勢(shì)了許多,這次帶來(lái)了爐石傳說(shuō)dk元素法卡組,能不能上分小編不知道,但是一定很好玩。
爐石dk法卡組介紹
其實(shí)元素隨從的搭配不是重點(diǎn),重點(diǎn)還是在于如何順利度過(guò)前期到9費(fèi)并能穩(wěn)定變身。
這套牌并不弱,但也絕對(duì)不是無(wú)腦強(qiáng)的。相比宇宙牧(標(biāo)準(zhǔn))只要58不同沉就可以奠定勝局,dk元素法即便準(zhǔn)時(shí)變身同時(shí)場(chǎng)面壓力不大(基本不可能),在接下來(lái)的對(duì)戰(zhàn)中也未必一定能有巨大的優(yōu)勢(shì)。
dk法適合對(duì)戰(zhàn)中速職業(yè),魚(yú)人騎進(jìn)化薩都有一戰(zhàn)之力。面對(duì)青玉德還是洗洗睡吧,除非對(duì)方超級(jí)卡手(基本不可能)。面對(duì)快攻(海盜、快攻德),要靠火山藥水和焦油撐住(很難)。
對(duì)陣宇宙牧基本上沒(méi)有勝算。
優(yōu)點(diǎn)
點(diǎn)死怪沒(méi)有想象中的困難,可以點(diǎn)自己的,很容易出現(xiàn)。而且保留了越墻點(diǎn)怪的能力。
其次元素吸血,強(qiáng)無(wú)敵。對(duì)面不清空?qǐng)雒嬷苯幼吣槗屟,不可能打死變身的法師?/p>