王者榮耀9月2日更新了什么?王者榮耀9月2日更新內(nèi)容一覽。王者榮耀在9月2日凌晨對體驗服進(jìn)行了更新,此次更新對大量英雄技能進(jìn)行調(diào)整,開放新英雄蘇烈,同時開啟T4賽季,一起來看看具體內(nèi)容。
王者榮耀體驗服9月2日更新:
【更新時間】2017年9月1日23:30-9月2日00:30(23:10關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新內(nèi)容】
一、T4賽季開啟
1.開啟體驗服T4賽季
2.開啟體驗服排位賽新賽季
二、英雄調(diào)整
1.周瑜
周瑜的傷害目前明顯有些超標(biāo)了,同時前期由于2技能積攢速度過慢,有時又會出現(xiàn)無事可做的尷尬。我們針對這兩個問題進(jìn)行了調(diào)整。
被動:傷害:150(+10*英雄等級)(+0.2Ap) →135(+9*英雄等級)(+0.18Ap)
1技能:風(fēng)區(qū)擴(kuò)散的火區(qū)傷害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) → 135(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:直接傷害:300(+60/Lv)(+0.4Ap) → 270(+50/Lv)(+0.36Ap)
2技能:火區(qū)持續(xù)傷害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) →135(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:存豆間隔:14/13/12/11/10/9秒→ 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒
2.楊戩
楊戩經(jīng)歷本輪調(diào)整以后,整體的強(qiáng)度低于預(yù)期,我們將在此次更新中,略微提升1技能的傷害。
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
1技能:二段傷害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
3.莊周
莊周上次的調(diào)整依然沒有達(dá)到我們的目標(biāo),我們將繼續(xù)下調(diào)莊周的對抗強(qiáng)度
基礎(chǔ)生命:3311(+345.6*英雄等級) → 3146(+328.3*英雄等級)
4.老夫子
此次調(diào)整對老夫子的強(qiáng)度進(jìn)行了一定程度的削弱,這并不是我們希望看到的,我們將適當(dāng)補(bǔ)償老夫子一定的攻擊屬性
基礎(chǔ)攻擊:168(+11.5*英雄等級) → 178(+12.1*英雄等級)
5.百里守約
守約在前期的作戰(zhàn)能力過弱導(dǎo)致選用守約的一方一般更多只能采用保守的戰(zhàn)術(shù),這與我們希望守約能夠很好地壓制敵方視野、打斷敵方連接的方向是相悖的;我們同時略微加強(qiáng)了守約在后期的普攻強(qiáng)度,希望在團(tuán)戰(zhàn)中不會出現(xiàn)太過掉隊的情況
基礎(chǔ)攻速成長:2% → 3%
2技能:傷害:750(+150/Lv)(+2.5額外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5額外Ad)
6.百里玄策
配置調(diào)整同正式服一致
三、新英雄
蘇烈重新開放使用
針對蘇烈之前的體驗服表現(xiàn),我們對被動技能和大招做了一些調(diào)整。我們希望被動能夠有更多與隊友互動的玩法,并且讓蘇烈擁有了更快恢復(fù)狀態(tài)重新投入戰(zhàn)斗的可能,而不是在被動觸發(fā)以后一直孤立無援的等待。另外之前的大招,在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中釋放難度極高,并且控制效果非常不穩(wěn)定,所以這次我們重新設(shè)計了大招,依然保持了較高的釋放難度(需要蓄力并且找準(zhǔn)釋放時機(jī)和地點),但是一旦在敵方人群中釋放成功,傷害和控制效果都將非?捎^,我們希望這次的改動讓蘇烈的玩法更加豐富,打法更加彪悍!
被動 不屈鐵壁:
死亡時不會立即死亡,恢復(fù)60%生命值4.5秒內(nèi)禁止一切操作并免疫控制效果,自身護(hù)甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現(xiàn)3盞烽火臺,友方英雄可以通過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復(fù)10%生命),3盞烽火臺都被點亮或者持續(xù)時間結(jié)束,蘇烈將發(fā)出一聲怒吼,對附近敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,并在一定時間內(nèi)大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(冷卻時間120秒)
技能3 豪烈萬軍:
蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊范圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產(chǎn)生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。
被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強(qiáng)化普攻的時候,將引發(fā)地震,3秒內(nèi)持續(xù)對附近敵人和建筑造成法術(shù)傷害并減少敵人的攻擊速度和移動速度。