小冰冰傳奇死亡先知二覺,不知道她的口氣有沒有更臭一些,死亡先知值不值得二覺,死亡先知二覺厲不厲害,下面一起和大錘來看看小冰冰傳奇死亡先知二覺評測,希望對大家有幫助。
小冰冰傳奇死亡先知二覺評測
一、屬性回顧
如今新英雄三維是越來越變態(tài),死亡先知神話覺醒后血量只有5W出頭,在現(xiàn)在物理當?shù)赖慕裉,顯得有些單薄。死亡先知的其他屬性相信廣大玩家都十分清楚,魔法攻擊和魔法暴擊雖然可圈可點,但是無奈死亡先知的魔法傷害技能過于單一,只有沖擊波和大招,高魔攻和魔暴也只是紙面浮云。
二、覺醒裝備介紹
死亡先知的神話覺醒裝備亡靈披風對先知的屬性倒是增強不少,除了130的智力和575的魔法強度以外,3900的生命值、95的物理護甲,75的魔法抗性都屬于生存屬性,都為死亡先知的存活,開出大招提供了保障。
三、覺醒技能介紹
死亡先知的神話覺醒技能亡靈引,介紹比較復雜,簡單來說就是
1、放大招的同時死亡先知進行回血,比之前的大招釋放完畢后回血算是有所增強(以前先知大招沒放完,沒回血就掛了~)
二覺技能中血量回復是慢慢增加的,大概兩秒回一次,回復的血量依次為
1167+2073+3063+3897+6698+7521+8770,總回復量約為3.4W血,看似無敵,其實在開大一瞬間正是死亡先知血量最低的時候,而此時前4秒回復的血量才只有區(qū)區(qū)的三千多,所以文德認為該回血效果只是給死亡先知帶來錦上添花的效果而已。
2、大招結束后會對敵方全體英雄造成神圣傷害,并對較弱的英雄造成高傷害。
死亡先知大招釋放完畢后,對螞蟻造成了2.9W的神圣傷害,對其他英雄僅造成2000到4000的傷害,看似傷害報表,其實存在傷害溢出的情況。
四、符石介紹
死亡先知和火貓一樣,都是靠大招來翻盤的英雄,太陽符石的選擇上,建議選擇受傷回能,新月符石建議選擇能量消耗,就算是安裝普通白金新月石頭,先知也有將近22.5%的能量回復,如果開出大招后收到人頭加上受到一定的傷害,很可能開出第二個大招,傷害報表。晨星符石建議選擇生存屬性的石頭,比如增加生命值、力量、魔抗等。
五、JJC搭配思路
文德認為在物理隊當?shù)赖那闆r下,死亡先知的JJC陣容搭配比較尷尬,既要保證死亡先知的續(xù)航,又要帶其他有點輸出能力的英雄壓制敵方血線,保證死亡先知開出大招來能順利收割敵方人頭。
文德在這里推薦一套陣容供大家參考:
雙子、神諭、死亡先知、末日、巨盾。雙子、神諭奶量十足,保護死亡先知不死,巨盾作為肉T守住第一戰(zhàn)線,并減少死亡先知受到諸如美杜莎之類的AOE傷害。末日半能開大,封殺敵方大招,不會出現(xiàn)死亡先知沒開大就被敵方大招轟炸致死的局面。