爐石傳說冰封王座變異薩卡組怎么樣?冰封王座進(jìn)化薩怎么玩?冰封王座進(jìn)化薩怎么組?首先西西是傳說選手的水平,黃金卡背一枚,很遺憾從未登過頂,但是我從未放棄。接下來就跟看看西西的傳說第八卡組心得分享吧!
前言:
冰封王座,凜冬將至,在這冰冷寒風(fēng)中,各種德魯伊在天梯肆虐,他們一會(huì)變熊,一會(huì)變豹,千姿百態(tài),讓其他職業(yè)黯然失色。
BUT,并非寒冬中人們看不到希望,鋪場職業(yè)在與德的對抗中,始終是會(huì)占有優(yōu)勢的。
于是,薩滿夾縫中起飛。
卡組及勝率:
AAECAfe5AgKRvALrzwIOgQTlB/AHkwn6qgKgtgKHvALRvAL2vQL5vwKRwQKbwgLrwgKbywIA
這個(gè)統(tǒng)計(jì)基本上是從5級開打到傳說的勝率,前后1天半。數(shù)據(jù)可能不全。
既然在這里發(fā)帖,主要是給未能上傳說的同學(xué)以及初學(xué)者提供一些幫助。
天梯環(huán)境分析及卡組對戰(zhàn):
傳說分段不去討論,因?yàn)槲艺J(rèn)為那是另外一個(gè)環(huán)境,玩的是卡組構(gòu)筑特殊性。
我只給想上傳說的同學(xué)做分析,無論在論壇中,還是大家口中所談的環(huán)境,或者說所為T1,T2卡組,都是大數(shù)據(jù),大的環(huán)境。大部分情況指的都是傳說之前的環(huán)境。
畢竟傳說是少部分玩家,而要上傳說就是針對大部分人即可。
正題,目前新版本初期,各大英雄職業(yè)卡大概都試了個(gè)遍。超?ńM德魯伊占優(yōu),以至于天梯德魯伊"王者歸來".德魯伊有點(diǎn)一家獨(dú)大的味道。
誠然,德魯伊確實(shí)好用,超模前后都能打,形態(tài)也很多,快攻德,跳費(fèi)德,青玉德,墻德。甚至?xí)霈F(xiàn)任務(wù)德,但是王者并非無敵。德魯伊在面對鋪場職業(yè)時(shí),劣勢也是明顯的。
天梯的DK職業(yè),存在打鋪場職業(yè)占優(yōu)的DK術(shù),和DK牧,但是對陣德魯伊?xí)r會(huì)顯得力不從心,其他DK職業(yè)卡組從版本初期看,暫未顯現(xiàn)出很有優(yōu)勢的卡組。
隨著時(shí)間的推移,版本只會(huì)越來越快,毋庸置疑,奧秘法,奇跡賊一些節(jié)奏卡組肯定會(huì)逐漸出來。
快攻系列卡組,例如海盜戰(zhàn),或者可能出現(xiàn)的奧秘獵。都會(huì)一一出現(xiàn)。原因在于德魯伊的壓制下,很多AOE系列慢速控制卡組受到約束,比如現(xiàn)在的偏AOE的法師控制卡組。(但環(huán)境會(huì)逐漸變化趨于平衡)
當(dāng)然天梯還有一些以鋪場為主的卡組,例如魚人騎,今天給大家介紹薩隆進(jìn)化薩,甚至青海回響薩等等。
此次介紹的鋪場進(jìn)化薩,是根據(jù)環(huán)境進(jìn)行微調(diào)的薩隆進(jìn)化薩,放棄了艾雅,提速針對快攻以及各種類型德魯伊。優(yōu)劣明顯。
卡組的優(yōu)勢:放棄了655深淵魔物,以及艾雅。鋪場快,節(jié)奏好,容易胡,不容易卡手,依靠三次進(jìn)化鋪場及嗜血斬殺。
卡組的劣勢:后期能力不足,沒有持續(xù)的過牌能力。
構(gòu)筑卡組的思考:
抓住了環(huán)境以及現(xiàn)有卡組的特點(diǎn)進(jìn)行選牌。
1,卡組選用了薩隆的苦囚代替655深淵魔物,原因:節(jié)奏快,423嘲諷防快攻,5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)DK卡的話,配合進(jìn)化好于655深淵魔物。
2,從帶一退化到變成帶兩張退化,原因:起先帶一退化,但發(fā)現(xiàn)德魯伊在右新卡5費(fèi)法術(shù)嘲諷,退化是必須的。包括日益增多的快攻德,兩退化的價(jià)值不言而喻。
3,將艾雅放棄,原因:艾雅在6費(fèi)裸打不會(huì)太賺(單獨(dú)的艾雅肯定是一張好卡,但是6費(fèi)打出去,德魯伊不太會(huì)給你789做大事情,因?yàn)樗瓶毓?jié)奏了,所以一定是6費(fèi)前一定是準(zhǔn)備進(jìn)化的節(jié)奏。才能對抗現(xiàn)在天梯的節(jié)奏。
4,雙馬桶和雙石丘還是必要的。原因:首先三費(fèi)曲線我是想不到更加合適的卡,在一個(gè)原因,石丘在對抗快攻的作用明顯的,馬桶在對戰(zhàn)慢速職業(yè)中,能讓你摸到4費(fèi)囚徒5費(fèi)DK進(jìn)化,或者5費(fèi)魅影歹徒1費(fèi)進(jìn)化的COMBO的概率大大提高。
對戰(zhàn)各職業(yè)各主要卡組注意要點(diǎn):
1,青玉德,墻德,跳費(fèi)大哥德,快攻德。大優(yōu)對局
起手留牌思路:退化必留,為什么?因?yàn)樵跓o法判斷對面什么卡組的情況,退化這張牌應(yīng)該說完美克制了對面5費(fèi)法術(shù)墻和快攻德的BUFF或者活體。
其他情況直接找123費(fèi)的隨從,3費(fèi)慢速留馬桶,快攻留石丘,石丘這個(gè)能很好保護(hù)你低費(fèi)隨從的牌,配合火舌的話,事半功倍。
2費(fèi)武器青玉之爪,不一定是起手必掛,因?yàn)檫^載一費(fèi)會(huì)讓你斷節(jié)奏,除非需要立刻解場。
打法上,快攻德除非天胡,而且你沒有解牌,否則快攻德在進(jìn)化薩面前,容易被解,容易被反鋪死。關(guān)鍵點(diǎn)在于解牌的使用。
容易出現(xiàn)尷尬的地方就是直接跳3費(fèi)雛龍,或者5費(fèi)588多頭蛇的時(shí)候。這種局面相對較少。
打法上,面對慢速的形態(tài)德魯伊思路基本上,按費(fèi)拍怪,進(jìn)可能多鋪怪,等待5費(fèi)進(jìn)化,盡可能的把退化加漩渦留給5費(fèi)的法術(shù)墻。關(guān)鍵點(diǎn)就是隨從一定要盡可能占便宜互換,節(jié)奏一定要讓對面難受,比如三費(fèi)丟個(gè)馬桶,卡對面的節(jié)奏。
尷尬的地方就是對面天湖跳費(fèi)跳費(fèi)。。直接十費(fèi),終極感染,緊接著鋪一地青玉或者大哥。這種局面相對較少。
2,DK術(shù),DK牧等AOE控場職業(yè)。劣勢對局。
起手留牌思路:因?yàn)槟壳疤焯荩g(shù)士基本都是DK術(shù),所以在面對術(shù)士的時(shí)候基本能找COMBO找COMBO,魅影歹徒配合1費(fèi)的進(jìn)化,5費(fèi)的DK配合4費(fèi)的薩隆。
面對牧師會(huì)有所不同,在面對牧師的時(shí)候,過牌會(huì)顯得很重要。和限制對面過牌很重要。
打法上,面對DK術(shù),前期再多低費(fèi)隨從是不夠看的,因?yàn)镈K術(shù)AOE太多,單解太多。所以在面對術(shù)士時(shí)前期給點(diǎn)壓力,能在先手5費(fèi)進(jìn)化,6費(fèi)魅影歹徒進(jìn)化一大波顯得很重要,F(xiàn)在術(shù)士很少帶扭曲。
注意點(diǎn)上,因?yàn)樾掳姹拘g(shù)士多了張職業(yè)卡褻瀆,所以在前期鋪隨從的時(shí)候一定要注意,控制鋪怪,多搖圖騰。
打法上,面對DK牧?xí)糜贒K術(shù),因?yàn)?費(fèi)前牧師不一定能清掉你所有的場面,或者說,你可以利用低費(fèi)的隨從,配合火舌,或者1費(fèi)進(jìn)化,騙取對面的龍息藥水。
DK牧一般一般宇宙構(gòu)筑,一發(fā)龍息藥水交完的情況下進(jìn)化一波隨從,牧師難以輕松解掉。這也是取勝之匙.
注意點(diǎn)上,無論面對何種慢速卡組,馬桶的作用還是有的,合適的馬桶時(shí)機(jī)多過1~2張牌,會(huì)讓你勝率大大提高。
打法上,面對其他AOE控制職業(yè),例如,墻戰(zhàn),奶騎,等等。思路大體上就是,沒有大清場就想辦法5,6費(fèi)進(jìn)化,有大清場,騙大清場卡牌
3,魚人騎,進(jìn)化薩內(nèi)戰(zhàn),等鋪場職業(yè)卡組。55開
起手留牌思路:遇到鋪場對戰(zhàn),應(yīng)該說是真刀真槍,血拼的對局,每一手都不能犯錯(cuò)或者讓機(jī)會(huì)。所以從先后手留牌,都會(huì)特別有講究。先手找牌青玉之爪,微軟,火舌,火羽精靈。后找可以選擇性留有退化或者漩渦
打法上,面對魚人騎,小劣對局,因?yàn)閷γ嫒菀缀,從?shí)戰(zhàn)的角度出發(fā),確實(shí)對面123費(fèi)加BUFF,比較容易站場,所以無錯(cuò)誤處理好前期是非常重要的,整體思路就是有魚必解。
實(shí)戰(zhàn)情況會(huì)非常復(fù)雜,你需要算對面1,2,3,4費(fèi)的動(dòng)作,加以應(yīng)對。如果對面魚人騎1,2,3費(fèi)略微卡手,那你需要注意,對面魚人騎的劍龍騎術(shù),755加BUFF,甚至王者祝福?傮w來說別給魚人騎留一個(gè)隨從.
打法上,面對薩滿內(nèi)戰(zhàn),前期需要搶節(jié)奏,火舌的配合尤其重要,誰先鋪開進(jìn)化誰有絕對優(yōu)勢。
內(nèi)戰(zhàn)先后手的優(yōu)勢分析,一般情況下,內(nèi)戰(zhàn)快攻先手優(yōu)勢會(huì)很大,但在進(jìn)化薩內(nèi)戰(zhàn)中,先手確實(shí)可能先進(jìn)化,但是少摸一張牌和硬幣的關(guān)系,你也可能會(huì)被先手鋪或者硬幣搶到節(jié)奏。很難再反場。這個(gè)里面留牌值得注意。
退化是好牌但不是絕對牌,先手建議找123節(jié)奏牌,大漩渦可以考慮留,在正常對局當(dāng)中,包括解說員比賽中都不會(huì)推薦先手留漩渦的,但實(shí)戰(zhàn)中,薩滿內(nèi)戰(zhàn)漩渦確是很重要的返場手段之一,有時(shí)候武器不一定能讓你搶到節(jié)奏。
微軟拉帕奇思不要輕易下,最好能吃掉武器或者配合火舌沖鋒打3當(dāng)解牌。
中期,先鋪場進(jìn)化,利用以大吃小,再進(jìn)化原則,進(jìn)行賺卡操作。
總結(jié)下:總體鋪場對戰(zhàn),步步驚心。每一手需要你長考。這可能是我認(rèn)為最激烈的對局。留牌的思考也很重要。
4,面對快攻卡組,海盜戰(zhàn),奧秘獵等小優(yōu)對局。
起手留牌思路:1費(fèi)起手找火羽精靈,找武器,找微軟
打法上,面對海盜戰(zhàn),起手有個(gè)火羽精靈,可以說美滋滋,1-2的身材,吃掉對面可能飛來波利,都是極好的。整體思路不讓對面留海盜。
在對戰(zhàn)中細(xì)節(jié),如果對面1費(fèi)過或者后手跳232小斧頭,不要下大怪,要圖騰或者對頂武器為好,否則會(huì)被對面賺卡,讓你后續(xù)需要隨從的時(shí)候無卡可打。
思路,前期可以適當(dāng)賣臉,3,4費(fèi)后嘲諷的加入,配合解牌返場,是很容易做到的,包括自身的嘲諷圖騰,戰(zhàn)士除非做到站場,否則5,6費(fèi)后很難擊殺薩滿。
反之,5,6費(fèi)后薩滿需要算血限,以及雙致死這種隔空打12的操作。做到不被可能的斬殺即可?傮w來說有314這張神卡,在對局海盜戰(zhàn)中還是有優(yōu)勢的。
打法上,面對獵人,無論稀有奧秘獵,還是中速DK獵,我一并講。
同樣,起手1費(fèi)一個(gè)火羽精靈,吃掉1費(fèi)萌萌虎還不死是極好的。武器在打LR的時(shí)候很關(guān)鍵,解掉大灰狼的亡語,232進(jìn)化龍都很關(guān)鍵。
相對于海盜站,前期LR的節(jié)奏很容易打亂,簡而言之,很容易解決LR的鋪場。反之,如果解不掉其中一環(huán),那LR的優(yōu)勢,鋪場可能會(huì)無限放大。
例如433馴獸師,232進(jìn)化龍等等。所以盡可能解掉每一個(gè)站場的野獸極為關(guān)鍵。除非手牌中有硬解下一個(gè)回合。
同樣相對于,海盜戰(zhàn)的不同,在于LR中期的站場能力強(qiáng)于海盜站太多。海盜站整體思路,以前期鋪,后期砍斬殺為主。所以4費(fèi)是個(gè)節(jié)點(diǎn)
但LR在5,6費(fèi)之后還是有鋪場能力的,不是有嘲諷就能解決問題的。需要你持續(xù)的鋪場給予壓力。在鋪場的同時(shí),還要注意對面可能的放狗返場。
總體來說,只要解場合理并站場,有效的進(jìn)化自己的隨從,做到可能的嗜血斬殺,整體還是優(yōu)勢對局的。
5,一些隱藏職業(yè),一些隱藏卡組。
因?yàn)殡[藏所以不必針對太多,甚至可以忽略,因?yàn)樘焯菰凇按髷?shù)據(jù)”面前,只需要做好大部分對局就可以輕松上傳說,因?yàn)闆]有無敵的卡組。
講下可能的遇到的對局:
1,版本目前隱身的奇跡賊,和以前卡組構(gòu)筑幾乎沒有什么區(qū)別,薩滿的鋪場,賊在沒有AOE的情況下,是很清的干凈的,即使一波干凈,再鋪一波,奇跡賊依然很難受,總而言之優(yōu)勢對局
2,法師,這個(gè)版本少了很多,目前有回歸麥迪文法的趨勢,如果是帶冰箱麥迪文法,薩滿面對這些卡組比較難受,因?yàn)辂湹衔某掷m(xù)暴風(fēng)雪,加冰箱,自身回血沒有情況下,很多時(shí)候看臉,劣勢對局。
3,可能出現(xiàn)的回響薩,無論是青玉還是元素,面對這種卡組,需要多過牌,持續(xù)戰(zhàn)斗,盡量搖圖騰,讓對面交出AOE,算好每次鋪場可能的嗜血斬殺,如果對面每次都有對應(yīng)解,局勢不好打。
總結(jié):
本篇攻略的受用玩家,為上未傳說的玩家。
在傳說分段的,此卡組略未淡薄。所以傳說級別玩家忽略。
此卡組也不是很貴,也適合新手玩家。
另外,文筆不是很好,排版也是沒太多講究,忘多多見諒。
希望能給大家?guī)韼椭?/p>