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亂世王者戰(zhàn)爭(zhēng)類英雄技能怎么搭配 戰(zhàn)爭(zhēng)類英雄的技能搭攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/8/17 16:35:26字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 亂世王者

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亂世王者戰(zhàn)爭(zhēng)類英雄技能怎么搭配?游戲里面的武將很多,分為了綠色、藍(lán)色、紫色和橙色武將。不同的武將技能都不同。那么我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候該怎么搭配武將呢?接下來西西就給大家?guī)砹藨?zhàn)爭(zhēng)類英雄的技能搭攻略。

游戲里面還將所有武將劃分為了3類。分別是戰(zhàn)爭(zhēng)、輔助與發(fā)展型武將,不同的類型代表了武將不同的發(fā)展方向。其中戰(zhàn)爭(zhēng)類武將的戰(zhàn)爭(zhēng)屬性增長(zhǎng)最快,每次提升等級(jí)或者星級(jí),其戰(zhàn)爭(zhēng)屬性都將大幅增長(zhǎng),而戰(zhàn)爭(zhēng)屬性決定了武將帶領(lǐng)的軍隊(duì)中士兵能獲得多少屬性加成!另外游戲中的每個(gè)武將都帶有一個(gè)武將的專屬技能,不同類型的武將自帶的技能各不相同。所有武將在1星、3星和5星時(shí)都能學(xué)習(xí)一個(gè)自選技能。今天就和大家說說我覺得戰(zhàn)爭(zhēng)類武將該如何配技能。

【選擇戰(zhàn)爭(zhēng)類技能】

游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)類武將自帶一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)類技能,另外還可以按自己需要選擇3個(gè)技能(要刷新技能來替換,運(yùn)氣好可以有很好的技能)。戰(zhàn)爭(zhēng)類技能可以提升某一兵種的攻擊力、防御力、生命值等,甚至有一些特殊的戰(zhàn)爭(zhēng)類技能提供一些非常實(shí)用且強(qiáng)大的能力,讓主公某種兵種能力大幅加強(qiáng)(比如盾墻技能,可以概率降低盾兵受到的傷害)?偠灾愕闹髁Υ蚣芪鋵⑦x擇戰(zhàn)爭(zhēng)技能是必須的,比如你主力打仗武將是張飛,刷新出大師輔助技能也別去學(xué),即使是初級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)類技能也比其他種類技能靠譜。

【選擇同種兵種技能】

多數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)類武將的專屬技能都是增強(qiáng)一種兵種,很少有例外(只有少數(shù)如呂布,提升所有兵種攻擊力)。這個(gè)時(shí)候我們可以選擇讓強(qiáng)者更強(qiáng),比如馬超是人手一個(gè)的紫色武將,其技能是增強(qiáng)近戰(zhàn)騎攻擊與防御,而隨著我們做主線任務(wù),游戲會(huì)送給我們大量馬超的將魂碎片,如此一來,很容易就可以將馬超升星到3星,這時(shí)候有2個(gè)自選技能可以選擇。而我們強(qiáng)者更強(qiáng)的思路就是繼續(xù)選擇增強(qiáng)近戰(zhàn)騎兵的技能。比如下圖:

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,這個(gè)也是我們選擇技能的思路,有時(shí)候一種兵種強(qiáng)化到了極限就能有很強(qiáng)的效果,甚至因?yàn)榧寄軓?qiáng)大,我們還可以看技能來造兵,比如你武將全是加強(qiáng)近戰(zhàn)騎的,那我們可以多多訓(xùn)練近戰(zhàn)騎嘛。

【根據(jù)兵種定位選擇技能】

游戲中的兵種作用及定位各有不同,比如盾兵,其主要作用在于充當(dāng)肉盾。而一些兵種,比如槍兵,主要作用就在于攻擊,而一個(gè)技能如果是增加盾兵攻擊,另外一個(gè)增加槍兵防御的話,那么這樣的技能可能實(shí)用價(jià)值會(huì)比較低。因此,我們也許應(yīng)該根據(jù)兵種在戰(zhàn)場(chǎng)中的定位來確定主將與副將的技能。

這里介紹一些可能不是很實(shí)用的技能,比如盾兵與攻城車的攻擊類技能,盾兵和攻城車的初始攻擊較低,比如盾兵,滿級(jí)盾兵防御114點(diǎn),血量42點(diǎn),攻擊49點(diǎn),這樣的攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他兵種,所以給盾兵之類的肉盾兵種增加攻擊的技能收益是不高的,同樣是步兵,槍兵擁有致命一擊技能,有幾率對(duì)敵人造成3倍傷害。這樣一對(duì)比,就可以知道肉盾兵種的攻擊加成作用遠(yuǎn)小于攻擊兵種的攻擊增強(qiáng)效果!

另外攻擊類兵種可能不是很需要防御類技能,游戲中的一些進(jìn)攻兵種比如近戰(zhàn)騎、槍兵在軍隊(duì)中肉盾兵種未全體死亡的情況下幾乎不會(huì)受到傷害,他們是專職進(jìn)攻的兵種,因此,如果主公配置槍兵、近戰(zhàn)騎防御增強(qiáng),血量增加等技能來打仗,很可能一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來沒有發(fā)揮任何作用!游戲里面技能等級(jí)又分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí),大師和宗師5個(gè)級(jí)別,但是我們千萬別被一些無關(guān)緊要的東西迷惑,比如弓兵宗師防御和弓兵初級(jí)進(jìn)攻2個(gè)技能要選一個(gè),我們更應(yīng)該選擇初級(jí)進(jìn)攻,而非宗師防御!

【根據(jù)兵種數(shù)量選擇技能】

如果你有100槍兵,還有10000近戰(zhàn)騎。在這時(shí)候,我們也許更應(yīng)該選擇帶有近戰(zhàn)騎加成的技能。數(shù)量更多,毫無疑問技能加成的收益越大。槍兵和盾兵都是由步兵營(yíng)訓(xùn)練,盾兵在戰(zhàn)場(chǎng)中作用又非同一般,絕大部分君主都是優(yōu)先生產(chǎn)盾兵,槍兵往往不多,因此選擇增強(qiáng)更多士兵數(shù)量的兵種也是我們可以考慮的一個(gè)思路。還有就是像上面說的,當(dāng)我們武將加強(qiáng)某一兵種的技能很強(qiáng)的時(shí)候,我們還可以調(diào)整訓(xùn)練營(yíng)訓(xùn)練士兵的方向,哪種兵種加成多,我們就可以多訓(xùn)練一點(diǎn),當(dāng)然也別盲目因?yàn)榧寄芏?xùn)練兵種,畢竟有些兵種無可替代且非常重要,比如盾兵。即使槍兵加成再多,我們也要多多訓(xùn)練盾兵。

最后大家選擇技能的時(shí)候也別太過執(zhí)著,搞什么非宗師,非稀有技能不學(xué)。畢竟洗技能純看運(yùn)氣,而且花費(fèi)不小, 替換一次技能就要一本技能書,買一本要20金幣,這可是個(gè)無底洞,我就曾為了洗一個(gè)技能花了2000多金幣,最后不僅沒洗到想要的技能,還浪費(fèi)了大量金幣,所以大家要冷靜,技能不一定要那么完美,中級(jí)高級(jí)技能只要合適就可以學(xué)來用一用!

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