爐石傳說奧秘DK法怎么玩,爐石傳說奧秘DK法卡組是奧秘法+法師DK英雄橙卡,和元素DK法卡組不同,奧秘DK法卡組后期質(zhì)量和節(jié)奏都很強,那么爐石傳說奧秘DK法怎么玩,西西帶來奧秘DK法卡組玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說奧秘DK法卡組推薦
奧秘DK法卡組玩法攻略
面對后期卡組,通過奧秘累積起來的優(yōu)勢迅速占據(jù)場面和搶到對手一定的血量,然后通過直傷法術(shù)終結(jié),若對手能夠扛得住,則通過大法師刷火球來進行終結(jié)。
面對快速、中速卡組,前期手不順會稍有被動,但可以通過寒冰護體和AOE來撐住,通過低費的水晶侍女來充實場面,當(dāng)自己能夠變身,無限吸血水元素會讓對手只能無功而返。
新英雄DK卡牌在此卡組的主要作用是對付快速和中速卡組,只要對手難以斬殺,很容易將損失的血量回滿,并利用技能形成場面優(yōu)勢。
再來說奧秘吧,其實奧秘最大的作用就是打亂對手的出牌節(jié)奏,因此奧秘的攜帶可以盡量多樣化,卡組中共5種6張奧秘。玩家們在應(yīng)對法師奧秘時,一般都只能小心翼翼地去試,當(dāng)可以下高費的侍從時,因為擔(dān)心是鏡像實體,而選擇先下對場面幫助不大的小侍從,而拖慢了自己侍從的下場速度,可也許我們只是一個寒冰護體的奧
秘;當(dāng)想用AOE清場時,懼怕被反制,只能先用小法術(shù)去試,或者下侍從看是否是鏡像實體,從而不能做到有效的清場?偨Y(jié)來說,就是當(dāng)我們掛有奧秘時,對手很難做到最優(yōu)解或者最有利的舉措,從而亂了自身節(jié)奏。
法術(shù)反制其實是一張不錯的牌,但是因為用來反制到低費法術(shù)會使它的價值有所降低,因此只帶一張,來應(yīng)對關(guān)鍵法術(shù)或拖慢關(guān)鍵法術(shù)的使用時間。
鏡像實體可以在對手打出隨從后先行動,不過目前有些職業(yè)的小隨從太多,因此只帶一張。
法術(shù)共鳴這個奧秘效果也很不錯,可以零費使用對手的法術(shù),不過缺點在于會讓對手有所防范。
寒冰克隆主要用來復(fù)制對手為了防范鏡像實體而下的一些站吼類隨從,有時會很有不錯的效果。
過牌方面,主要通過秘法學(xué)家的定向檢索和奧術(shù)智慧來過牌,再加上寒冰克隆和一張秘法寶典,補牌效果非常強大,足以彌補手牌不足的問題。
與奧秘配合的卡牌為麥迪文男仆、虛靈奧術(shù)師以及水晶侍女,都可以利用奧秘發(fā)揮強大的站場優(yōu)勢,水元素同樣是一個優(yōu)秀的站場,用來補充4費隨從曲線,這些隨從牌構(gòu)成了卡組的站場和輸出核心。
法術(shù)輸出就是單體的寒冰箭、火球術(shù)和火門以及火山藥水、烈焰風(fēng)暴兩個AOE,解場和返場能力不俗。
卡組中的尤格薩隆主要為了應(yīng)對最劣勢的局面,因為不太穩(wěn)定,因此可以替換為一張遠(yuǎn)古雕文。
起手換牌策略
這套牌的起手還是比較好把握的。如果是先手,那么起手有法力龍、秘法學(xué)家是必留的,有奧秘但是沒有肯瑞托法師的話最好都換掉。需要注意的是,如果對手硬幣沒有用,法術(shù)反制和法術(shù)共鳴都不要先掛。
如果是后手,因為有硬幣的緣故,那么彈性就比較大了。對手若是疑似快攻的職業(yè),前面的場面比較重要,那么1、2費侍從比較關(guān)鍵,要留在手里,不是的話就換掉。如果是其他較慢速的職業(yè),那么手里有肯瑞托法師和奧秘的話就可以留下,1費法力龍,2費硬幣肯瑞托加奧秘,不過只有其一的話還是不要留了。
對戰(zhàn)各類型卡組的思路
新版本剛開的時候環(huán)境總是不夠穩(wěn)定,除了個別海盜戰(zhàn)外,環(huán)境中以中慢速卡組為主。這里只簡單說一下對戰(zhàn)各類型卡組的基本思路。
對戰(zhàn)快速和中速卡組,解場是第一要務(wù),盡量解光對手的隨從,變羊術(shù)直接可以用在對手有威脅別的方法解不掉的隨從身上,拖到有呼啦到手,或者低費水晶侍女的站場。只要血量安全,變身之后基本就無憂了。
對戰(zhàn)慢速卡組,尤其是任務(wù)法、臟牧、青玉德。奧秘需要起到打亂對手節(jié)奏的作用,輸出不要浪費,盡量多打臉,變羊術(shù)則要留好應(yīng)對火球和隨從難解決的隨從。多給壓力消耗對手手牌,即使對手能夠抗住傷害,硬解用過的話,大法師上場對手解不掉就是必死的局面。英雄卡再很多情況可以不使用,除非沒有其他的牌可用。
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