決斗之城孔雀舞在競技場相當(dāng)強勢,亞馬遜戰(zhàn)士比神鷹更霸道?兹肝枞绾谓M卡,孔雀舞打競技場有什么技巧,下面是決斗之城孔雀舞競技場卡組推薦,希望對大家有用。
孔雀舞競技場卡組推薦
孔雀舞在目前的天梯環(huán)境十分強勁,得益于“對流氣圈鳥”這張完爆陷阱的單卡,配合碟劍所向披靡,同樣,在競技場里孔雀舞依然是個強力角色。然而和天梯不同的是,競技場中的孔雀舞更多能選到的是亞馬遜卡牌,因此競技場的孔雀舞就有兩種不同的選卡思路,我個人偏向于主選亞馬遜卡組,它相對更為穩(wěn)定,組卡成型幾率遠(yuǎn)大于鳥獸卡組。
亞馬遜卡組的怪一般攻擊都不高,但都具有怪物效果,結(jié)合亞馬遜專有的魔陷卡,迅速鋪場,積沙成塔,團(tuán)隊作戰(zhàn)才是亞馬遜卡組的精髓,因此對于用卡的時機相對更為講究。下面就介紹下我個人對亞馬遜卡組的選擇傾向。
亞馬遜圣戰(zhàn)士:毋庸置疑,亞馬遜卡組的核心,高強度戰(zhàn)斗力,配合場上亞馬遜怪物還能提升攻擊力,單卡質(zhì)量最高,戰(zhàn)場鋪怪的核心主力,首選。
亞馬遜訓(xùn)練生:這是我個人最喜歡的亞馬遜單卡。具有成長性,關(guān)鍵還在于被她破壞的怪物不進(jìn)入墓地而是回到卡組,這才是最讓人頭痛的效果,能夠破解很多遺言怪,還能防同路人這樣的陷阱卡。倘若對方無解時,出小怪不行不出也不行,讓對手十分難受。唯一不足在于這張單卡初始攻擊力弱,需要配合其他卡才能發(fā)揮作用,比如亞馬遜詛咒、粘著的落穴、暗之咒縛、亞馬遜弩弓隊等這些能夠降低對方怪物攻擊力的卡,雖然虧卡但是一旦讓訓(xùn)練生成長后,一定會是讓對手耗盡心思需要最優(yōu)先解的卡,甚至能夠逼出對方最強解牌,那就賺大了,所以這張卡與魔陷卡搭配使用的時機至關(guān)重要,而由于初始攻擊低,建議選擇2-3張。另外補充下,訓(xùn)練生的效果必須是攻擊對方怪物并且破壞后才能增加攻擊力,在對手怪物主動攻擊自己被破壞時是無法增加訓(xùn)練生攻擊力的。總之,訓(xùn)練生使用的核心就是找準(zhǔn)時機配合魔陷,把對手的怪當(dāng)作“食物”,所以粘著的落穴比反沖更適合訓(xùn)練生。
亞馬遜鎖鏈?zhǔn)梗核劳霁@取對方手牌一張,有種“以彼之道還施彼身”之感,起手拿到就上吧,能夠影響對手出牌思路,戰(zhàn)略意義突出,當(dāng)然,偷卡的質(zhì)量上限和下限都很大,存在很強的不穩(wěn)定性,建議1-2張。
亞馬遜格斗士、亞馬遜劍士:這兩怪共性在于戰(zhàn)斗傷害不會讓玩家受傷。劍士是格斗士的升級版,比如在面對強力高防怪時可以放心大膽的用劍士懟它,或者在面對融合這樣的高功怪而對面貧血狀態(tài)時,讓劍士配合復(fù)活等卡,主動多次撞擊,讓對方扣血身亡,還是能發(fā)揮一定奇效的,非優(yōu)先級卡片。
亞馬遜賢者:破壞場上的魔陷卡的效果很誘人,可惜攻擊不足,常常發(fā)揮不出作用,偶爾能夠破壞對方巨大化等卡,但是穩(wěn)定性不足,非優(yōu)先級卡片。
亞馬遜射手:如果出場并且打臉的話,一回合能夠輸出2600傷害,搶血效果突出,但是對劣勢局轉(zhuǎn)變完全發(fā)揮不出作用,非優(yōu)先級卡片。
亞馬遜吹箭兵:拉仇恨的卡,站場能力太弱,發(fā)揮作用有限,非優(yōu)先級卡片。
再說說亞馬遜主要配合的專有魔陷卡。
亞馬遜詛咒,最強力的專有卡,能夠解最強怪,無上限。但是不能改變怪物本身屬性,小怪依然容易被解,出現(xiàn)必選1張,視卡組情況配置1-3張,如果同時出現(xiàn)亞馬遜詛咒和靈魂捕獲者,個人優(yōu)選后者。
其余重要的專有魔陷卡有女王的選擇、亞馬遜意志、亞馬遜弩弓隊,很適合亞馬遜鋪場、戰(zhàn)場,相對來說個人覺得亞馬遜意志優(yōu)先級高一些,因為可以起到死者蘇生的作用。另外,由于亞馬遜卡組大部分初始攻擊力不高,很需要裝備卡站場,配合其突出的鋪場能力,能夠為召喚高級怪作好鋪墊。這樣一套卡組配比下來,大概25張怪物,5張左右高級怪,15張魔陷卡左右。