劍俠情緣手游丐幫流派怎么選,丐幫流派選擇推薦。游戲中的丐幫職業(yè)定位成流派玩法,那丐幫流派有哪些,怎么選好,不少對這些哈不了解,為此西西帶來了這篇攻略,給大家分析下,有不清楚的玩家趕緊圍觀吧。
《劍俠情緣手游》丐幫流派分析
這里主要從門派定位、四維屬性成長加成、門派技能、秘籍、主流活動定位來分析丐幫的流派及玩法。
丐幫的門派定位為:近程、高爆發(fā)、高閃避。四維屬性成長值為5-1-2-2,敏捷成長5,靈巧1,力量和體質(zhì)各2。四維屬性成長值中,丐幫擁有全門派最高的敏捷成長值,每1點敏捷增加1點閃避,每4點敏捷增加1點全抗,而且敏捷對丐幫技能有巨額加成,體現(xiàn)在丐幫的技能中大量增加了基礎(chǔ)閃避百分比,而且被動輔助游龍決還可以在每次閃避后回復(fù)一定生命值并獲得攻擊力加成,屬于前排輸出門派。
主動技能釋放方面,丐幫主要靠困龍功定身對手(配備高級秘籍還可減少對方基礎(chǔ)全系抗性),依賴疊次數(shù)的亢龍有悔和醉蝶狂舞效果打出爆發(fā)效果,醉蝶狀態(tài)下丐幫可以瞬間打出爆炸性傷害。丐幫的技能有明顯的強勢期和弱勢期,醉蝶狂舞狀態(tài)下的丐幫處于強勢期,移動速度和基礎(chǔ)閃避值大幅提升,依賴疊次數(shù)的亢龍有悔和群控技能龍戰(zhàn)于野,配合醉蝶狂舞可以瞬間打出爆發(fā)效果,制造巨額傷害。
被動輔助技能方面丐幫具有鮮明的門派特色,表現(xiàn)為大量增加了基礎(chǔ)生命值、基礎(chǔ)閃避百分比、攻擊速度和移動速度,并且閃避值對丐幫有額外的加成,每次閃避后可回復(fù)一定生命值并獲得攻擊力加成。這使得丐幫在實戰(zhàn)當(dāng)中具有前排“肉盾”的門派定位,小規(guī)模團(tuán)體活動中,在醉蝶狀態(tài)下處于強勢期的丐幫閃避高攻擊高爆發(fā)強,很難被殺死,具有較高的存活率。
丐幫的四本門派秘籍分別對應(yīng)于丐幫的四項主動技能。主動技醉蝶狂蝶作為丐幫神級輸出及保命技能,其高級秘籍可提升醉蝶狂舞的閃避值百分比、移動速度與延長持續(xù)時間,并增加生命回復(fù)效果?梢钥闯,配備醉蝶狂舞高級秘籍后可使得丐幫在實戰(zhàn)中具有更強的存活能力。
困龍功是丐幫輸出時主要的控制技能,其高級秘籍可以增加困龍功造成的定身時間并減少技能冷卻時間,且附帶減少被困龍功命中的敵人的基礎(chǔ)全系抗性百分比并持續(xù)一段時間。配備高級秘籍后丐幫在輸出方面具有更強的控制力與控制效果,但要注意的是在技能釋放時要能正確預(yù)判并抓住時機命中對手。
亢龍有悔是丐幫主要的輸出技能,可累計釋放5次,裝備高級秘籍可增加2次達(dá)到累計7次的釋放次數(shù),并可以提高亢龍有悔的傷害威力、命中值和造成麻痹的幾率。由于此技能的釋放范圍是身前扇形區(qū)域,因此在釋放時一定要注意預(yù)判對方技能,選擇合適時機釋放,以達(dá)到精準(zhǔn)釋放并命中對方的目的,這樣方可發(fā)揮出七條亢龍的巨大威力和傷害效果。
龍戰(zhàn)于野是丐幫的群控群攻技能,可對目標(biāo)范圍持續(xù)造成傷害,并且飛出火球?qū)Ω浇囊幻麛橙祟~外造成一次傷害,在醉蝶狂舞狀態(tài)下配合困龍功可以發(fā)揮爆炸傷害效果,對目標(biāo)范圍造成巨額傷害。其高級秘籍可提高龍戰(zhàn)于野的傷害威力與造成會心的幾率,并有一定幾率清除敵方目標(biāo)身上的增益效果。
從丐幫的門派定位、四維屬性加成、門派技能及對應(yīng)秘籍的分析不難看出丐幫在各類主流活動中的兩個主要發(fā)展方向和定位:一是前排肉盾承傷并保護(hù)隊友,給團(tuán)隊尤其是遠(yuǎn)程脆皮門派(如五毒、唐門等)提供一個良好的輸出環(huán)境,這一流派與天王及和尚在團(tuán)隊中的定位有相似之處;二是前排輸出門派,既可在單人PK中占據(jù)優(yōu)勢地位,也可在小規(guī)模團(tuán)體活動中配合隊友對敵方造成巨額傷害。
其中流派一是由丐幫本身的門派特色決定的,也是大多數(shù)丐幫可選的發(fā)展方向。由于高閃避高移速帶來的高存活率,決定了丐幫在各類活動中可充當(dāng)前排角色,由于閃避與四維基礎(chǔ)屬性中的敏捷直接掛勾,而丐幫本身就具有全門派最高的敏捷成長值,因此這一流派需將敏捷堆起來以發(fā)揮其最大收益。裝備洗練上只要有敏捷屬性。
都應(yīng)將其洗練出來;魂石鑲嵌上可選擇加敏捷的石頭,比如鞋子上面選擇直接加敏捷值的月眉兒遠(yuǎn)比加閃避的秋依水帶來的收益高,還有護(hù)身符上的徒克單寧、項鏈上的玄天武機等等,也可選擇直接加閃避或者閃避百分比的魂石,比如雷、銀鉤蝎皇等等;在同伴選擇上可考慮配帶楊影楓,未覺醒下最高等級16級可以給主角加200點敏捷;真元屬性洗練方面可將敏捷和基礎(chǔ)閃避百分比洗出來,以110級6階真元為例,藍(lán)色屬性敏捷可加300點、基礎(chǔ)閃避可加220%,配合裝備、魂石、同伴可將丐幫的高閃高存活率發(fā)揮到其致,打造丐幫的不死神話。此種流派合適大多數(shù)丐幫和各類主流團(tuán)體活動,進(jìn)可攻退可守。但單人PK的一些活動(如門派競技、群英會、華山單人賽等)具有一定的局限性,主要是由于丐幫靈巧成長值比較低帶來的暴擊傷害并不可觀,且無強控技能,對戰(zhàn)遠(yuǎn)程門派容易被風(fēng)箏蹭傷害。
流派二則針對丐幫靈巧成長值低、會心低的短板,將敏捷的堆積退而求其次,轉(zhuǎn)而注重對靈巧值和會心幾率的堆徹。此種流派適合高戰(zhàn)丐幫和各類單人PK活動。高戰(zhàn)丐幫本身的裝備基礎(chǔ)決定了其在各類活動中都有不俗的存活率,更何況丐幫在醉蝶狂舞狀態(tài)下本身就很難被殺死,因而在保證存活率的基礎(chǔ)上提升輸出量和暴擊率可增加傷害量和瞬間爆發(fā)效果。裝備洗練上可將靈巧屬性洗練出來;魂石鑲嵌上可選擇加靈巧的石頭,比如護(hù)腕上面選擇直接加靈巧值的唐瀟和李廣遠(yuǎn)比加各類抗性的動物石頭帶來的輸出收益高,其他加靈巧的魂石還有戒指上的南宮飛云、玉佩上的祝子虛等,為增加暴擊值還可選擇增加會心幾率的魂石,如武器上的玄天道人、帽子上的端木睿、項鏈上的唐曉、卓非凡、黃玉英等。在同伴選擇上可考慮配帶增加靈巧值和會心幾率值的同伴(如唐簡),以及增加靈巧值和會心傷害值的同伴(如荊軻),可極大提高輸出及暴擊量;真元屬性洗練方面可將靈巧和基礎(chǔ)會心百分比洗出來,以110級6階真元為例,藍(lán)色屬性靈巧可加300點、基礎(chǔ)會心百分比可加110%,配合相應(yīng)的裝備、魂石、同伴可極大彌補丐幫靈巧低暴擊低的短板,轉(zhuǎn)而在保證存活率的基礎(chǔ)上增加大量傷害值和暴擊量,可將丐幫的輸出傷害和瞬間爆發(fā)力發(fā)揮到極致,特別適合高戰(zhàn)丐幫和單人PK活動。當(dāng)然,這種流派由于舍棄了對高敏捷的堆徹,作為近戰(zhàn)前排門派,在一些大規(guī)模團(tuán)體活動(如白虎、名將、攻擊、秦始皇等)則明顯不如流派一的丐幫那樣能站得住腳,畢竟只有在保證存活率的基礎(chǔ)上才談得上輸出。
兩種流派各有千秋,具體往哪種流派發(fā)展要根據(jù)少俠自身的定位以及不同的活動類型來進(jìn)行合理的選擇。總之,適合自己的才是最好的。同時,丐幫對少俠的操作水準(zhǔn)和意識也有一定的要求,少俠們可在平時各類活動中多多練習(xí)和實踐。