夢幻西游手游寵物內(nèi)丹有哪些改動?夢幻西游手游在最近的更新中改版了內(nèi)丹和部分寵物技能。那么哪些技能被修改了呢?今天西西就給大家?guī)砹俗顝?qiáng)內(nèi)丹介紹。希望可以幫助到大家!
首先我們來看看寵物內(nèi)丹都有哪些調(diào)整:
焦渴:提升吸血效果,1層吸取9%。小編點評:焦渴的增強(qiáng)實際上就是增加了吸血寶寶的生存能力,但是打吸血的玩家偏少,增強(qiáng)后可能會讓一些玩家重新審視下吸血技能的必要性。
順勢:效果調(diào)整為觸發(fā)吸收時降低目標(biāo)物法防御力,持續(xù)2回合。小編點評:看似有點雞肋的改動還是有其修改的必要性,降低防御對于輸出型來說還是更有優(yōu)勢的。
無畏:效果調(diào)整為對擁有反震的目標(biāo)有幾率造成重傷效果。(重傷:每回合受到持續(xù)傷害,并降低被治療效果)。小編點評:無畏還是加強(qiáng),反擊會再度受到玩家們的重視。
憤恨:效果調(diào)整為對擁有招架的目標(biāo)有幾率造成重傷效果。(重傷:每回合受到持續(xù)傷害,并降低被治療效果)。小編點評:有招架的寵物目前來說偏少,所以憤恨的增強(qiáng)可能相對來說并沒有什么很大用處。
看完了內(nèi)丹的修改后我們來看看技能上的改動:
三羊開泰:對目標(biāo)造成的魔法損失不再和法術(shù)傷害屬性相關(guān),改為和實際造成的法術(shù)傷害結(jié)果相關(guān)。
八兇法陣:引燃目標(biāo)后,不再降低目標(biāo)的物法傷害,提升降低物法防御的比例。
死亡召喚:調(diào)整為25%概率附加4回合死亡禁錮效果。小編點評:4回合還是少了點,持續(xù)減低概率增加回合數(shù)會相對好一些。
風(fēng)舞:進(jìn)入戰(zhàn)斗初始自帶1層疾風(fēng),略微提升觸發(fā)風(fēng)舞時的傷害。小編點評:這對于多神雞開局來說是個不錯的提升。