夢(mèng)幻西游無(wú)雙2天宮部分經(jīng)脈詳解。在新版本夢(mèng)幻西游無(wú)雙2中,天宮職業(yè)在前期是比較厲害的門(mén)派了。但是很多小伙伴還對(duì)他不是很了解。今天西西就給大家?guī)?lái)了天宮職業(yè)全面解析。希望可以幫助到大家!
這個(gè)門(mén)派比較適合淺嘗輒止的玩一下,在前期50級(jí)左右是比較厲害的,原因:好多新手玩家,對(duì)天宮不了解,對(duì)操作不熟悉,不會(huì)躲技能容易被控住一套帶走,就會(huì)驚呼:這控制完全無(wú)法動(dòng),滿血直接打殘,太厲害了!但是隨著等級(jí)的提高,玩家都了解了天宮的技能,并且操作有所提升。天宮的弱點(diǎn)就體現(xiàn)出來(lái)了——施法和平砍速度極慢(這也是為什么大唐都吐槽反間計(jì)經(jīng)脈沒(méi)用的原因,施法速度慢容易被躲)。
天宮很弱,在高排名沒(méi)有,具體原因如下:
1.在等級(jí)提高后,天宮的技能升級(jí)加成低和法寶降魔斗篷使得天宮的爆發(fā)得到削弱;
2.移動(dòng)速度的提高和風(fēng)袋的提升,但是施法速度不變使得觸發(fā)風(fēng)袋后僅僅靠移動(dòng)就可以讓天宮的中距離控制能五雷轟頂打空(別人觸發(fā)風(fēng)袋后相當(dāng)于給天宮施加一個(gè)6秒的沉默debuff,因?yàn)槟銇G技能很大概率打空);
3.這個(gè)游戲的PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng)就不適合天宮這種技能施法慢并且無(wú)法跟蹤精確打擊的門(mén)派,因?yàn)檫@游戲的翻滾閃躲是沒(méi)有CD的,天宮是無(wú)法抓住這個(gè)空隙發(fā)動(dòng)反擊的(就好像你玩LOL發(fā)現(xiàn)光輝女郎大招馬上要打中你,你有閃現(xiàn)很容易能躲開(kāi),有時(shí)候強(qiáng)殺,打野gank也是利用召喚師技能CD或者位移技能CD),以及在技能成功釋放的時(shí)候均是處于無(wú)法被控制和擊倒的狀態(tài)(但是依舊會(huì)受到損傷,比如打世界BOSS發(fā)現(xiàn)BOSS跳起要把你彈開(kāi),這個(gè)時(shí)候就要抓好時(shí)機(jī)放一個(gè)技能或者進(jìn)行閃避來(lái)規(guī)避BOSS的擊退效果),天宮就不好抓住對(duì)方施法的時(shí)候進(jìn)行五雷轟頂?shù)目刂疲贿^(guò)可以進(jìn)行輸出;
4.因?yàn)槭┓魏渭寄芏伎梢员凰舶l(fā)的控制技能打斷,但是你卻沒(méi)有辦法打斷別人的施法動(dòng)作因?yàn)槟惚葎e人慢,只是可以造成傷害,單挑無(wú)法克制任何門(mén)派(哪怕你比對(duì)面戰(zhàn)力高些許),連單挑能力比較薄弱的地府都可以說(shuō)55開(kāi)的局面(就是閃躲無(wú)CD的原因,大唐就比較能克制地府)。
5.藍(lán)不夠平A慢回藍(lán)點(diǎn)慢并且沒(méi)有其他回藍(lán)技能;
6.五雷轟頂和天雷斬的抬手動(dòng)作太過(guò)明顯,我以前嘗試過(guò)擂臺(tái)按普攻騙對(duì)手閃躲,但是別人一般不上當(dāng),因?yàn)樘謩?dòng)作差別太大(LOL的冰鳥(niǎo)普攻和丟冰塊的抬手動(dòng)作就很像,所以冰鳥(niǎo)的冰塊雖然彈道慢但是還是可以打中)
1.五雷轟頂施法慢,施法范圍中等,作用范圍小;
2.天雷斬(三叉雷那個(gè))施法慢容易躲,雖然經(jīng)脈獲得了減CD的加強(qiáng),但是你不暈住敵人是很難打中,如果你隨意丟了天雷斬就會(huì)出現(xiàn)暈住了卻沒(méi)有技能提供給你進(jìn)行輸出的尷尬境地;
3.天誅地滅(召喚飛龍)施法不是那么慢,很容易用來(lái)躲掉世界BOSS的擊退,但是傷害比較低并且容易被躲開(kāi)(相比同能夠卷飛副本怪的魔王大招完全比不上,因?yàn)槟醮笳蠵VP還能夠給對(duì)方造成硬直效果);
4.金剛鐲一般沒(méi)什么人能帶,范圍狹窄并且后搖很長(zhǎng)即使拉回來(lái)你也無(wú)法施加后續(xù)連招,我曾經(jīng)做過(guò)實(shí)驗(yàn)飛龍之后嘗試接金剛鐲想把別人拉回來(lái),但是缺1個(gè)藍(lán)點(diǎn)使得中間必須銜接一個(gè)普攻,發(fā)現(xiàn)不可行;
5.范圍回血那個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)用還不錯(cuò),不過(guò)施法慢給隊(duì)友加血比較不方便,因?yàn)槟闶┓ǔ晒Φ臅r(shí)候隊(duì)友可能已經(jīng)跑出去了;
6.免死盾(是免死不是無(wú)敵,有的人叫他無(wú)敵盾,簡(jiǎn)直了),施法速度很慢且耗藍(lán)高,單挑的話會(huì)玩的發(fā)現(xiàn)你用了這個(gè)技能都不會(huì)去打你了而是跑開(kāi),可能甚至無(wú)法通過(guò)攻擊恢復(fù)使用這個(gè)技能需要的4個(gè)藍(lán)點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)的話為了保護(hù)被攻擊的殘血隊(duì)友但是因?yàn)槭┓赡苡贸鰜?lái)隊(duì)友已經(jīng)跑開(kāi)了,如果在人群中用容易被打斷,真·殘血時(shí)為自己使用可能會(huì)在進(jìn)行施法動(dòng)作時(shí)但是生效前就被打死(相比LOL蠻王的免死大招,這個(gè)完全就是廢);
7.騰云駕霧(位移)抬手速度一般傷害不高,也沒(méi)任何擊退或者debuff效果;
8.雷霆萬(wàn)鈞(召喚雷云在頭上自動(dòng)攻擊附近的單個(gè)敵人持續(xù)10秒還加移速)單個(gè)敵人很蠢,耗藍(lán)很高,施法很慢容易被打斷,需要在比較遠(yuǎn)的別人無(wú)法打斷你的位置開(kāi)啟,然后再接近敵人。
介紹下我的PVP打法
solo,我比較喜歡打遠(yuǎn)程(龍宮以外),因?yàn)槲抑肋h(yuǎn)程是邊打邊跑,我先開(kāi)雷云追著普攻,在對(duì)方交掉了幾個(gè)閃躲之后(確保對(duì)方的閃躲藍(lán)條比較空且所有遠(yuǎn)程都會(huì)利用放風(fēng)箏打法閃避一下打幾下),在剛交掉閃避立刻出五雷轟頂如果打中暈住,立刻用閃避接近放三叉雷(最好是閃到對(duì)方背面抓背擊,獅駝比較好抓背擊象暈住后一個(gè)翻滾360°獅搏即使沒(méi)有背擊不格擋也是很不錯(cuò)的)。或者利用對(duì)方施法的抬手動(dòng)作出五雷轟頂,如果吧對(duì)手逼到了墻邊就用天誅地滅這樣對(duì)方難的逃出(其實(shí)大唐大招也可以這樣用)。獅駝,龍宮可以說(shuō)完全吊打天宮,打大唐也比較劣勢(shì),打女兒就要躲開(kāi)大招然后看對(duì)手會(huì)不會(huì)抓背擊打你也不是很好打,擂臺(tái)的話如果打魔王龍宮先往下方遠(yuǎn)處跑(躲避龍宮盾的時(shí)間,龍宮和魔王放的追蹤技能);群戰(zhàn)的話打的我真的很難受。。。
最后吐個(gè)槽:
這個(gè)游戲設(shè)計(jì)天宮的時(shí)候雖然會(huì)參考一些游戲并作出創(chuàng)新,但是他卻完全忽略了一些關(guān)鍵性的東西導(dǎo)致天宮很弱,天宮是我大號(hào),我到現(xiàn)在還沒(méi)轉(zhuǎn)到其他門(mén)派,因?yàn)槲沂窍矚g一個(gè)角色就玩一個(gè)角色,而不是哪個(gè)角色強(qiáng)就玩哪個(gè)角色,與其轉(zhuǎn)職,我寧愿刪游戲。