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碧藍(lán)航線手動(dòng)戰(zhàn)斗技巧方法分享
1、地圖左邊永遠(yuǎn)是規(guī)避彈幕和魚雷最安全的位置。
然而由于你部隊(duì)的主炮是有CD的,所以在面對(duì)自爆船的時(shí)候你需要適當(dāng)前移以提前調(diào)整位置讓你的部隊(duì)有充分的時(shí)間將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到自爆船身上。
打飛機(jī)也是一樣的道理,你靠得越前,你就能長時(shí)間跟著飛機(jī)往后走,飛機(jī)在你防空圈里呆得越久,死得就越多。
2、如果卡圖,也許不是你的練度有問題,先看看自己是前排倒得快還是后排倒得快。
推圖過程中你總有一些處理不了的自爆船,它們可以用來調(diào)節(jié)你前后排的血量,哪怕是撈船階段也是如此。以目前的3-4手動(dòng)減耗打撈舉例,1+2的陣容需要前排用身體去吃自爆船以保證后排存活,而2+1的陣容則需要你放掉一些自爆船保證前排的健康。
3、手動(dòng)刷圖的時(shí)候請(qǐng)大致計(jì)算一下巡洋艦的主炮冷卻。
巡洋艦出門的時(shí)候炮的CD是冷卻狀態(tài),而你的部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場的時(shí)候第一波敵艦是沒有刷的,這時(shí)候可以通過迅速調(diào)整站位來讓巡洋艦第一輪炮火傾瀉在中間的艦?zāi)锷砩隙皇抢速M(fèi)在上方那一艘量產(chǎn)型XX身上,這個(gè)技巧甚至可以幫你省下一輪開幕雷。
推圖過程中,稍微計(jì)算一下炮巡主炮的CD同樣有助于幫助你清除自爆船、集火敵方艦?zāi)锏龋驗(yàn)榕谘?特別是203炮)的CD并不是那么短,打在一個(gè)空血的量產(chǎn)型身上真是虧炸了。
4、對(duì)于某些輕型艦只的炮彈和某些彈幕來說,并不是左右橫跳就能降低傷害,有時(shí)候XJBD反而會(huì)吃到更多的傷害。敵方DD打你家防御重巡都是灰字,像這種時(shí)候把重巡往前面一放就地站擼就完事,有魚雷稍微一動(dòng),就這么簡單。
5、是個(gè)人都知道貼臉雷強(qiáng)無敵,但是你帶著小伙伴們沖上去了,發(fā)現(xiàn)離人家BOSS還有一個(gè)身位又被推回來了,于是五連裝貼臉雷中了一發(fā),GG。
你需要掌握你能移動(dòng)的最遠(yuǎn)距離,雖然你在左邊的時(shí)候看不見那個(gè)線,但至少要有一個(gè)概念。敵方艦?zāi)锸菚?huì)在你的右版邊來回移動(dòng)的,切記要在他向左動(dòng)的時(shí)候再上,否則騎不上人家臉反而被人家的彈幕和副炮糊了一臉,這可不好玩。
6、每一波敵艦刷新出來的時(shí)候留意一下位置,如果該波次對(duì)方有兩只艦?zāi),一上一下,那么刷出來以后有極大概率會(huì)有一個(gè)同時(shí)向中間移動(dòng)的動(dòng)作,不要猶豫,BB開炮/DD砸魚雷吧。
7、處理每一波敵人的時(shí)候可以適當(dāng)拖一拖CD以面對(duì)后面的BOSS,但是你的后排壓力很大的時(shí)候不建議這么做。因?yàn)橐话闱闆r下隨著時(shí)間進(jìn)行,敵方的自爆船或者其他什么煩人的玩意兒會(huì)源源不斷地刷新。
8、這條算是第3條的延伸了,裝備穿甲彈的巡洋艦在掌握炮擊CD的情況下可以通過自行調(diào)整角度來達(dá)到一些強(qiáng)大的AOE效果。比如同時(shí)穿兩三艘船,比如消滅最后一只船以后直接穿透打到下一波次刷新出來的目標(biāo)等等。
9、戰(zhàn)巡可以裝備驅(qū)逐艦的12X主炮作為副炮,戰(zhàn)列可以裝備輕巡的15X主炮作為副炮。戰(zhàn)巡的副炮效果基本等于沒有,但是戰(zhàn)列的副炮就有點(diǎn)作用了。以60射程的152主炮為例,副炮射擊方式是以BB所在位置的一個(gè)半圓形彈幕,半徑大約為你可移動(dòng)區(qū)域的一半,BB位置在上或者在下的話就只有1/4圓。副炮射擊依然有飛行時(shí)間,所以自爆船之類的快速單位基本是要踩到底線的時(shí)候炮彈才會(huì)飛到。
裝備上盡量選擇射程遠(yuǎn)的高爆彈輕巡主炮,反正你家輕巡裝的都是穿甲彈,并不沖突。一般而言一輪副炮的高爆彈射擊可以清理一些漏網(wǎng)的自爆船、量產(chǎn)型XX等等。引申出去,戰(zhàn)艦的防空炮也是同理,以射程優(yōu)先。
10、如果你身邊有一個(gè)XX量產(chǎn)型,它只有一絲血皮,后排也沒有戰(zhàn)列的副炮支援,你又不想浪費(fèi)一輪主炮CD去解決它,這時(shí)候可以選擇直接撞上去。撞船會(huì)導(dǎo)致移速降低,雙方一起掉血,可以用這種方式去蹭掉一些只剩血皮的雜魚單位。
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