永恒紀(jì)元弓箭手五轉(zhuǎn)技能選哪個(gè)好,弓箭手專(zhuān)精技能選擇攻略。永恒紀(jì)元手游玩家進(jìn)行五轉(zhuǎn)是可以獲得專(zhuān)精技能的,不同的職業(yè)在五轉(zhuǎn)技能的選擇上都是不同的,永恒紀(jì)元弓箭手五轉(zhuǎn)技能選哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)?lái)弓箭手專(zhuān)精技能選擇攻略。
永恒紀(jì)元弓箭手五轉(zhuǎn)技能選哪個(gè)好
弓手五轉(zhuǎn):神翎射手
每個(gè)職業(yè)都有4個(gè)轉(zhuǎn)職魔戒,那些魔戒都對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的大招,現(xiàn)在每個(gè)魔戒都有三個(gè)專(zhuān)精的技能,但是只能點(diǎn)一個(gè),所以就是12選4了,專(zhuān)精技能是非常重要的,傷害也是非常高的,可以提升技能的各種屬性,所以是不能亂加的。
專(zhuān)精技能介紹
遠(yuǎn)古之戒,專(zhuān)精技能第一個(gè)是自然之護(hù)受到玩家的傷害時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放一次神靈圣域,冷卻時(shí)間是60秒,第三個(gè)是立即對(duì)范圍內(nèi)的有效目標(biāo)造成眩暈,一個(gè)是打群架一個(gè)單挑的,第二個(gè)技能作用不大。
創(chuàng)世之戒,第二個(gè)接你那個(gè)比較好是刷新致命光陣的冷卻時(shí)間,第一個(gè)是傷害,第三個(gè)是召喚風(fēng)元素,還是致命光陣比較好,非常適合弓箭手所以第二個(gè)不用考慮。
圣殿之戒,其中第三個(gè)技能比較好,第一個(gè)是對(duì)變身天賦的幾率觸發(fā),二哥是對(duì)嗜血天賦的幾率觸發(fā),第三個(gè)是對(duì)每釋放十次技能可以眩暈一次,所以還是不錯(cuò)的一秒的控制也是好的。
神殤之戒,第一個(gè)是減少在凌風(fēng)步狀態(tài)下受到的傷害減少25%,第二個(gè)是凌風(fēng)步的冷卻時(shí)間見(jiàn)6秒,第三個(gè)是增加恢復(fù)效果50%,這個(gè)戒指就第二個(gè)技能比較好用。