王者榮耀4.18更新后哪些英雄越弱了?哪些英雄增強(qiáng)了?王者榮耀正式服在今天會有一次重大更新,有十位英雄將會調(diào)整。那么哪些英雄越弱了?哪些英雄增強(qiáng)了?一起來看看。
削弱的五個(gè)英雄
1.太乙。最近一段時(shí)間確實(shí)強(qiáng)的過分,一但爐子炸到你基本上就別想跑了。但是此次更新削弱的是大招,那個(gè)游戲中唯一一個(gè)可以使英雄復(fù)活的技能,增長CD,降低復(fù)活時(shí)的血量
2.娜可露露。最近幾個(gè)游戲版本很強(qiáng)的打野刺客,在這個(gè)刺客式微的版本,娜可露露贏得了很多玩家的寵愛,出了肉裝之后脆皮一套秒。此次更新改變了技能的成長方式,由Ad加成變成額外Ad加成(不懂的玩家點(diǎn)擊王者榮耀:娜可露露技能加成多了兩個(gè)字,影響的卻是整個(gè)出裝思路)
這樣的話如果追求輸出就必須輸出裝占大比重,不可能再像以前那樣又肉又有輸出。
3.哪吒。被動:限制目標(biāo)50%生命回復(fù) →限制目標(biāo)25%生命回復(fù)。自從其大招變成可打斷之后,在游戲中的出場率也逐漸高了起來,被動相當(dāng)于制裁的效果,而且沒有明顯反制手段
4.諸葛。被動傷害:350(+42*英雄等級)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.525Ap)。大家都知道現(xiàn)階段的諸葛在游戲前期太過強(qiáng)勢,被動法球的傷害足以在4級前單殺和其對線的中單。所以此次調(diào)整了傷害成長,在前期有效削弱,后期則無影響
5.曹操。這個(gè)不想多說了,一年前就存在了,現(xiàn)在跟我說是游戲bug,變相削英雄咯?
增強(qiáng)的五個(gè)英雄
1.鐘馗。很尷尬的英雄,勾到人的收益也很低,所以此次增加了他一二技能的輸出
2.典瘋狗。后期簡直瘋了一樣的英雄,逮誰咬誰,但是注意了是后期。前期太過孱弱,與現(xiàn)游戲節(jié)奏脫節(jié),前期技能CD過長。此次全面增強(qiáng),無論是前期cd還是藍(lán)耗、技能范圍,是時(shí)候拿出來打個(gè)幾十局排位了
3.老夫子。重做之后大招一直是有bug的,有些技能可以解得了他的大招,這次修復(fù)之后連凈化都解不了;此外還增強(qiáng)了真實(shí)傷害和免傷效果
4.廉頗。幾百局都見不到的英雄,自從S1S2之后就很少在游戲里見到了,明明是個(gè)肉卻還是法師的藍(lán)耗,此次降低了藍(lán)耗并增強(qiáng)了二三技能的傷害
5.鐘大錘。只能說終于加強(qiáng)了,自從有了8秒對同一英雄只有一次石化的限制,很多玩家就漸漸放棄了這個(gè)英雄,此次更新增強(qiáng)了傷害。