在光影對決手游有著草,智,力,風,土五中屬性的精靈可供玩家選擇共同出戰(zhàn),這是游戲的特色玩法。下面和西西小編一起來看看光影對決手游精靈系統(tǒng),精靈玩法攻略介紹。
精靈是光影對決中一個極具特色的系統(tǒng),游戲開始時可以在五種屬性的精靈中選擇一種攜帶。 草系精靈,智系精靈,力系精靈,風系精靈,土系精靈, 每種精靈都對應著不同的主動技能和被動技能,合理的選擇精靈可以讓你在比賽中如虎添翼!
草系精靈
護盾
主動:獲得200護盾,持續(xù)3秒
被動:攻擊對敵人造成每秒15傷害,持續(xù)3秒。(遠程2秒)對敵方英雄每持續(xù)10秒,則增加3點傷害
獎勵:增加傷害累計達到30點時,額外使敵人降低20%護甲
點評:疊加方式非常適合遠程射手 主動的護盾技能可以避免一次失誤后被敵方刺客和法師秒殺
通過前期線上頻繁騷擾對面,快速疊出獎勵效果后可以獲得破甲效果。部分AD輸出也可以選擇這個精靈
推薦英雄: 拉比 奈索斯 流云
風系精靈
疾風
主動:提高40%移動速度,持續(xù)5秒
被動:近戰(zhàn)/遠程每次攻擊提高0.1%/0.1%攻擊速度
獎勵:達到20%時,永久提高10%移動速度
點評:射手必帶技能 主動技能增加移速,逃跑追殺神技。
被動疊加攻速,適合依賴平A輸出的英雄 獎勵永久增加10%移動速度,對于無位移英雄有較大提升
推薦英雄:拉比 奈索斯 巴萊 古瑟
土系精靈
守護
主動:減少75%傷害,持續(xù)3秒
被動:每秒處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時,增加1點最大生命值
獎勵:累計400點時,額外增加300點生命最大值
點評:強大的減免傷害,主動開啟后可以抵御法師的瞬間爆發(fā)后期帶來巨額生命值加成,非常適合百分比回血的英雄
射手也可以考慮攜帶保命,畢竟站得住才有輸出
推薦英雄:阿爾 英佩莉茲
力系精靈
暴力
主動:使下一次攻擊必然造成暴擊,近戰(zhàn)可擊飛敵人
被動:攻擊對敵方英雄每造成1.0%傷害,則提高0.1%攻擊力
獎勵:累計達到20%時,額外提高10%的攻擊力
點評:主動開啟后可以擊飛敵人,近戰(zhàn)當做控制技能使用 射手可以增強爆發(fā)能力 獎勵效果可以帶來額外的攻擊加成,非常適合AD攜帶
推薦英雄:流云 古瑟 拉比 奈索斯
智系精靈
冥想
主動:提高50%技能冷卻,持續(xù)8秒
被動:技能對英雄造成傷害則提高0.1%魔法強度
獎勵:累計達到20%時,額外附件10%的魔法強度
點評:爆發(fā)法師首選,先手開啟后可以短時間內打出兩套技能,大大增強爆發(fā)
獎勵效果可以增加巨額魔法強度,增強法師后期能力
推薦英雄:莉莉絲 賽文 曉葵