陰陽師手游群控式神推薦及打法教學(xué),控制陣容搭配攻略,控制陣容如何搭配又該如何破解?輸出位又怎么選擇呢?一起來看本篇攻略吧!
最近聊天發(fā)現(xiàn)很多小伙伴明明自己都是老司機(jī)了,但對(duì)控制還是一點(diǎn)的不了解,西西小編深感責(zé)任重大,趁現(xiàn)在在外面什么都干不了,奉上攻略一篇!
首先,控制分為點(diǎn)控和群控。這里我們主要討論一下群控。
群控又可分為:
有傷害的控制(即造成傷害同時(shí)對(duì)敵人施加控制效果)
其中又可分多段群控:雪女,山童等
一段群控:妖琴師,孟婆等
無傷害的群控(即使用控場(chǎng)技能時(shí)不會(huì)造成傷害):食夢(mèng)貘,兵俑等
有傷害的控制會(huì)觸發(fā)敵方的反擊技能,比如晴明的龍反擊會(huì)有群暈效果,一不小心創(chuàng)造出來的完美控制就會(huì)因此付之一炬。
而沒傷害的控制看著晴明的罩子只能望罩興嘆,雖然有傷害的控制式神也沒有任何一個(gè)靠自己就能破晴明盾的。
進(jìn)入正題前:控制命中=技能原命中×(1+攻擊方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)比如攻擊方效果命中是20%,防御方抵抗是10%:那么結(jié)算后的命中加成其實(shí)只有1.091 注意,這里抵抗只有命中的一半,卻使命中最終的收益降了比一半要多,也就是說效果抵抗在數(shù)值低的時(shí)候收益微微高于命中 這是很古老的論壇帖子就說過的。我這里還要補(bǔ)充一點(diǎn):那就是雖然看起來抵抗少堆點(diǎn)收益比較高,但是,攻擊方的命中終究是增加了。
還有帶控制效果的御魂。
多段技能每一次造成傷害都會(huì)獨(dú)立計(jì)算命中,是完全隨機(jī)的算法,同時(shí)與式神自帶的控制不沖突。
例如大天狗是四段傷害,但本身沒有控制,帶上雪幽魂后控制期望就是1-(0.88)∧4=0.4
如山童三段傷害并且本體帶控(每次造成傷害會(huì)帶有8%幾率暈眩對(duì)手),帶雪幽魂后控制期望是1-(0.92)∧3*(0.88)∧3=0.469
ps:目前御魂控制效果也能享受效果命中的加成
再來講講命中。御魂主屬性只有4號(hào)位御魂加命中(同樣只有四號(hào)位御魂主屬性是加抵抗)。六星四號(hào)位效果命中有(9+15*3)%=54%的加成,御魂兩件套蚌精,火靈之流提供15%加成。由于控制式神速度是第一屬性,所以一般副屬性命中不會(huì)高,暫且不論(六星御魂每一個(gè)加命中的副屬性都是3%,有的時(shí)候運(yùn)氣好一個(gè)御魂的副屬性可能就有三四個(gè)命中:當(dāng)然御魂面板的顯示是顯示總的加成的也就是看起來只有一個(gè)9%或者12%)。
總結(jié),帶控制四件套+命中兩件套命中一般極限就在80%左右。
純堆命中可堆到100%左右。
多段控制帶控制御魂套+命中兩小件的總命中高于純堆命中(想不通的自己算)
一段,則由于自身命中遠(yuǎn)高于御魂控制套裝所提供的控制命中,所以堆命中收益更高。
而命中的極限是兵俑,嘲諷命中基礎(chǔ)60%,六星滿強(qiáng)御魂堆命中到接近100% 命中面板期望達(dá)恐怖的120%
同理食夢(mèng)貘基礎(chǔ)30(技能滿級(jí)50)%,最高可達(dá)60%(100%),極限的話就論(100%)
抵抗一般式神只會(huì)堆上20%左右,面對(duì)極限兵俑,接近100%被控,面對(duì)極限食夢(mèng)超過80%幾率被控。就算算上廉鼬的20%抵抗buff,面對(duì)極限兵俑,食夢(mèng)的被控概率分別是86%和70%左右!
看到兩位爸爸的命中是不是感到一陣不知所措?