王者榮耀最新推出補(bǔ)償機(jī)制,不少小伙伴想知道這個(gè)補(bǔ)償機(jī)制怎么算的,尤其是在游戲中遇到坑隊(duì)友的人。因此想知道這個(gè)王者榮耀敗者mvp補(bǔ)償機(jī)制怎么算的,就讓小編給大家講講吧。
王者榮耀敗者mvp補(bǔ)償機(jī)制怎么算的
1、 關(guān)于系統(tǒng)的匹配機(jī)制,這里就不贅述了。
2、 關(guān)于敗方mvp不掉星,我們之前認(rèn)為這可能會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗中各玩家為了自己的數(shù)據(jù)做出不符合團(tuán)隊(duì)利益的事情,還可能導(dǎo)致在戰(zhàn)前英雄選擇時(shí)會(huì)更傾向于選擇容易拿到好數(shù)據(jù)的英雄而不是更注重陣容搭配,所以并未這樣做。
不過,我們還是希望能做些什么以讓玩家在被坑時(shí)不那么懊惱,以這一點(diǎn)為目標(biāo),我們目前在嘗試做以下的設(shè)計(jì):
1、 我們通過戰(zhàn)后結(jié)算時(shí)敗方每個(gè)玩家的評(píng)分來判斷是否有被坑的情況,如果有,那會(huì)根據(jù)敗方玩家的評(píng)分給予其一定數(shù)量“勇者積分”的補(bǔ)償。
2、 補(bǔ)償給被坑敗方玩家的勇者積分?jǐn)?shù)量與兩個(gè)因素相關(guān):此玩家的當(dāng)前段位;此玩家的評(píng)分絕對值;此玩家評(píng)分與其他敗方玩家評(píng)分的差距。
3、 玩家的評(píng)分是由擊殺/死亡/助攻/傷害/承受/經(jīng)濟(jì)/參團(tuán)率等數(shù)據(jù)影響,各因素所占權(quán)重我們也會(huì)不斷優(yōu)化中,力爭能體現(xiàn)出最真實(shí)的玩家表現(xiàn)。
4、 另外,我們也會(huì)適當(dāng)降低連勝3場及以上時(shí)獲得的勇者積分,因?yàn)槿〉貌粩嗟倪B勝已經(jīng)上分很快同時(shí)是非常愉悅的了,而將這些勇者積分分配給敗方則會(huì)讓玩家們的感受會(huì)更好些~
目前具體的計(jì)算公式還在推敲過程中,各位玩家們也可以在評(píng)論中附上你認(rèn)為自己被坑的戰(zhàn)后數(shù)據(jù)截圖以及排位段位,看補(bǔ)償給到的勇者積分?jǐn)?shù)量是否符合預(yù)期讓你不那么懊惱,畢竟這是我們設(shè)計(jì)這套系統(tǒng)想要達(dá)到的目標(biāo)哈!
在公布了這個(gè)補(bǔ)償機(jī)制后,官方也在微博手機(jī)連玩家的反饋,得出通過這一天在微博收集到的意見,我們有幾點(diǎn)結(jié)論,后續(xù)會(huì)繼續(xù)跟進(jìn): 1、評(píng)分計(jì)算公式中對于坦克輔助的計(jì)算權(quán)重還需要優(yōu)化 2、需要將補(bǔ)償分的量級(jí)整體降低一個(gè)梯度 3、針對敗方評(píng)分超過10分的補(bǔ)償太高,也需要適當(dāng)降低!
給大家舉個(gè)例子:
假設(shè)這局你是鉆石段位的話,那孫尚香會(huì)獲得47分,大喬獲得7分,另外3個(gè)隊(duì)友沒有補(bǔ)分,如果這局是鉑金局的話,那孫尚香獲得38分,大喬獲得5分補(bǔ)償!