我叫MT開荒團3大職業(yè)你最期待誰想必很多玩家已經(jīng)十分的關(guān)注職業(yè)選擇,現(xiàn)在游戲中還有三名英雄還沒開發(fā)分別是德魯伊、盜賊、術(shù)士,你最期待誰呢,三個角色會有三名技能屬性呢,為此小編帶來了3大職業(yè)詳情介紹,感興趣的一起去看看吧想,希望大家喜歡。
未開發(fā)職業(yè)一:德魯伊
翻閱官方文件,發(fā)現(xiàn)德魯伊的設(shè)定非常有趣,奶量次于牧師,攻擊次于戰(zhàn)士,但有著復(fù)活技能,而因為種種bug,復(fù)活又演變?yōu)橹委,?dǎo)致像削弱版的圣騎。而樓主猜想,德魯伊應(yīng)該還會延續(xù)前2個設(shè)定,有dps光環(huán)奶和傷害一般的攻擊。而要給攻擊加特色,即給攻擊所附帶的禁錮和沉默效果。而在定位上,是前排作為副坦的職業(yè)出現(xiàn)
未開發(fā)職業(yè)二:盜賊
作為一個盜賊,強力的單體dps輸出設(shè)定絕對毋庸置疑,而面對環(huán)境中,近身不易的問題,盜賊可以增加潛行的機制去代替原版中高閃的設(shè)定,就盜賊安全的輸出環(huán)境的問題,就情況給設(shè)定:在潛行時盜賊收到的傷害增加一定百分比。而在輸出上,應(yīng)該給盜賊有著爆表且不穩(wěn)定的傷害,即技能和普攻暴擊率的設(shè)定。
未開發(fā)職業(yè)三:術(shù)士
debuff專業(yè)戶,在技能上更多地給予對手限制,而這樣的設(shè)定有點類似奧術(shù)法,因此我們在技能傷害上,附加持續(xù)毒傷的印記效果,每秒造成傷害。而在疊加層數(shù)后,每一層的debuff的效果也隨之不同,這樣在玩法上有著耐人琢磨的一點。
那么,請問小伙伴們,你們最期待哪個角色先做出來呢?
以上就是本期小編帶給大家的全部內(nèi)容。