王者榮耀劉備重做厲害嗎,劉備重做技能解析,王者榮耀體驗(yàn)服劉備進(jìn)行了技能重做,相較于老版本的劉備,新版本劉備重做技能有了很大改動(dòng),新版劉備增加了逃生和留人能力,同時(shí)劉備重做技能大招還有護(hù)盾和免疫控制效果,那么王者榮耀劉備重做厲害嗎,下面帶來劉備重做技能解析。
王者榮耀劉備重做厲害嗎?
我們對劉備進(jìn)行了一次中度的重塑——重做2、3技能,并將屬性數(shù)值調(diào)整為戰(zhàn)士。劉備已經(jīng)處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰(zhàn)士和射手之間的獨(dú)特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出,這使他難以成為合格射手。同時(shí)又缺乏戰(zhàn)士的豐富特性來確保普攻輸出環(huán)境,以及對敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯(cuò)的清野效率。一旦進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán),常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個(gè)極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來不及反應(yīng)便被轟成渣。這種單調(diào)的兩極化體驗(yàn)是我們不希望的。
考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時(shí)為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風(fēng)險(xiǎn)和收益,新2技能位移的速度不會(huì)太快,也不能穿墻,你需要一定的預(yù)判才能順利懟到敵人。在重新設(shè)計(jì)3技能時(shí),我們希望它能夠?yàn)閯鋭?chuàng)造持續(xù)輸出的環(huán)境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了 輸出傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值機(jī)制+霸體護(hù)盾 的組合,在護(hù)盾不被打破時(shí),劉備將成為一個(gè)不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動(dòng)態(tài)比例,保住護(hù)盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點(diǎn)。而應(yīng)對者則最好集火劉備,在第一時(shí)間擊破他的護(hù)盾。
散彈式普攻在這次重塑中繼續(xù)保留,但我們優(yōu)化了普攻的特效表現(xiàn)。另外,在定位調(diào)整為戰(zhàn)士后,劉備的移速得到了一定的提升。至于被動(dòng)技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之后又有些過分強(qiáng)勢,因此我們將最高層數(shù)削減為12層,但略微提升每層的數(shù)值。
王者榮耀劉備重做技能解析
基礎(chǔ)移速:350 → 380
基礎(chǔ)生命:3225(+189*英雄等級) → 3450(+262*英雄等級)
基礎(chǔ)攻擊:169(+16.8*英雄等級)→ 163(+14.3*英雄等級)
基礎(chǔ)護(hù)甲:88(+15.8*英雄等級) → 113(+21.1*英雄等級)
調(diào)整劉備推薦出裝
被動(dòng):火銃發(fā)射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會(huì)給劉備疊加雙抗,持續(xù)6秒,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標(biāo)會(huì)受到部分攻擊力+部分額外彈丸數(shù)的總傷害(建筑不受額外彈丸影響)
技能1:劉備短時(shí)間提高移動(dòng)速度40%,持續(xù)1.5秒,并在下次射擊時(shí)擊發(fā)兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害
技能2:劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時(shí)自身停止移動(dòng)。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時(shí)間
技能3:劉備清除身上的控制效果,并獲得護(hù)盾,護(hù)盾存在期間劉備免疫控制,并會(huì)將普攻和技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值(對小兵野怪為20%),護(hù)盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會(huì)獲得攻擊力加成,持續(xù)6秒
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