龍之谷手游15級才能一轉(zhuǎn),而技能是我們打副本升級的關(guān)鍵,那么15級以前各職業(yè)要怎么加點(diǎn)好,下面西西就來為大家分享龍之谷手游全職業(yè)一轉(zhuǎn)前加點(diǎn)攻略,希望大家喜歡。
龍之谷手游全職業(yè)前期升級加點(diǎn)攻略
由于《龍之谷手游》15級后可進(jìn)行一轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)后各職業(yè)側(cè)重點(diǎn)有所 不同,同時(shí)要兼顧二轉(zhuǎn)選擇,因此我們僅介紹前期15級一轉(zhuǎn)之前的加點(diǎn)思路,使玩家能夠了解加點(diǎn)的一般思路。
首先對于輔助技能和增益技能來說,輔助技能作為游戲中規(guī)避傷害解除異常狀態(tài)的唯一技能,升級能夠使得輔助技能的冷卻時(shí)間降低,讓玩家更好的規(guī)避傷害解除控制。因此對于輔助技能,推薦玩家在能升級時(shí)首先進(jìn)行升級。對于增益技能來說,升級可以使得增益技能的增益效果更加顯著,我們也是推薦在能升級時(shí)優(yōu)先升級增益技能。
介紹完共通的輔助技能和增益技能后,我們再來分析下各職業(yè)在前期加點(diǎn)方面的選擇思路。由于升級主動技能后可以是技能傷害增加,因此再技能點(diǎn)相對不充足的情況下,必須合理選擇技能升級的優(yōu)先級。
首先是近戰(zhàn)物理輸出職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)士在前期擁有4個(gè)主動技能,分別是升龍斬,沖擊波,凌空爆擊和重勾拳。其中升龍斬和重勾拳主要為控制擊飛技能,在前期控制擊飛技能主要作用是控制敵人保證自身技能連招效果,同時(shí)控制技能一般傷害較低。因此在前期對于控制技能升龍斬和重勾拳推薦大家僅學(xué)習(xí)一級便可,主要作為連招中的控制技能使用。而對于沖擊波和凌空爆擊,這兩個(gè)技能作為前期戰(zhàn)士的主要輸出技能,推薦大家主升,可以極大提高自身前期的輸出能力。
對于近戰(zhàn)法術(shù)輸出職業(yè)牧師來講,在前期同樣四個(gè)主動技能,分別是神圣之錘,連鎖閃電,神圣連擊和落雷。在這四個(gè)技能中,神圣連擊和落雷主要是控制技能,依然推薦大家僅學(xué)習(xí)一級即可。而神圣之錘作為擁有高額傷害的攻擊技能,絕對是推薦主升。但牧師前期其實(shí)擁有一個(gè)分歧點(diǎn),即連鎖閃電與神圣連擊的選擇。通過技能描述我們可以發(fā)現(xiàn)連鎖閃電的傷害是要低于神圣連擊的,同時(shí)神圣連擊還擁有破超級盔甲的效果,這在面對BOSS英雄時(shí)能夠更快的打掉敵人盔甲使其進(jìn)入眩暈狀態(tài);但同時(shí)連鎖閃電雖然傷害較低,但卻是一個(gè)范圍性傷害技能,如果釋放位置完美的話,造成的傷害就不單單是技能描述中那么簡單了。所以對于這兩個(gè)技能的選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,喜歡單挑BOSS的可以優(yōu)先升級神圣連擊,而喜歡群體范圍傷害的可以選擇連鎖閃電。
介紹完近戰(zhàn)職業(yè)我們再來分析下遠(yuǎn)程輸出職業(yè)弓箭手。弓箭手同樣擁有四個(gè)主動技能,分別是強(qiáng)旋風(fēng)腿,踢射,多段射擊及二連射,其中強(qiáng)旋風(fēng)腿和踢射屬于控制技能。依照正常選擇,控制技能強(qiáng)旋風(fēng)腿和踢射只需學(xué)習(xí)一級即可。但是由于二連射的傷害遠(yuǎn)低于其他三個(gè)技能,在弓箭手技能的選擇上,則推薦大家二連射學(xué)習(xí)一級可進(jìn)行最后掃尾輸出,主升擁有高額輸出的踢射及多段射擊。
最后分析下游戲中高爆發(fā)強(qiáng)輸出職業(yè)魔法師,在前期魔法師 擁有的四個(gè)技能可以說都不具備控制能力,都是強(qiáng)力的輸出技能。因此在魔法師技能選擇的優(yōu)先級上,我們可以根據(jù)技能傷害來考慮。優(yōu)先升級傷害高的技能,保證魔法師能夠打出高額傷害瞬間輸出才是重中之重。
以上就是對各職業(yè)前期的加點(diǎn)分析介紹,希望對新手玩家能夠有所幫助。其實(shí)加點(diǎn)思路并不是一層不變的,玩家可以根據(jù)自己的喜好去尋找適合自己的加點(diǎn)方式。