瘋狂原始人手游中有近戰(zhàn)兵、遠程兵,單體攻擊和群體攻擊不同類型的兵種,瘋狂原始人手游中兵種之間存在怎樣的克制關系,下面就和西西一起來看看,希望能幫到大家。
瘋狂原始人手游兵種克制詳解
群傷克人海,人?藛蝹,單傷克群傷。相同的部隊,高級兵克低級兵?哲娍瞬粚盏年戃姟
遠距離交戰(zhàn),遠程克近程,近距離交戰(zhàn),進程克遠程!
廣泛來說,一套牌最好是能進攻,能防守;有法術解牌,有能空場下的牌;有對空,也有天上飛的怪。這個游戲是誰得的蛋多誰贏,也就是說誰能推掉對方塔誰贏。所以你得有能夠負責組織起進攻的大怪或者法術牌。然而沒有防守也不行,你就和別人玩換家嗎?法術牌為什么要有,很簡單怪解場慢,法術解場快而且無視地形。天上飛的怪最好有,沒有也不是不可以。新手總會因為卡不全或者卡的等級不夠很難湊出像樣的套路,所以更多的要求的是平衡全面,不要有明顯短板,再針對下環(huán)境帶上針對卡。游戲講究一點點取得優(yōu)勢最后勝利,一旦有明顯短板被對面發(fā)現這一局就輸了。
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