大航海之路商會(huì)戰(zhàn)是每周最激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,商會(huì)戰(zhàn)顧名思義就是上回直接的PVP戰(zhàn)斗,那么商會(huì)戰(zhàn)具體要怎么玩,商會(huì)戰(zhàn)有什么打法規(guī)則,希望能幫到大家。
商會(huì)戰(zhàn)每周舉行4場,每周二、每周四的20:15~21:00;21:05~21:50,各自舉行1場;
其中20:15-20:30和21:05-21:20為準(zhǔn)備時(shí)間。
每周的周一和周三15點(diǎn)分別生成出每周二和周四當(dāng)天第一輪的對戰(zhàn)表。
商會(huì)戰(zhàn)當(dāng)天的21:01生成當(dāng)天的第二輪對戰(zhàn)表。
商會(huì)戰(zhàn)不設(shè)置報(bào)名環(huán)節(jié),符合商會(huì)戰(zhàn)參戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)的商會(huì)自動(dòng)生成對戰(zhàn)表。
第一次商會(huì)戰(zhàn)將根據(jù)當(dāng)前商會(huì)排名進(jìn)行排序,將1-16名歸為A組;17-32名歸為B組。
A組對戰(zhàn)匹配規(guī)則:
第一輪1-16名根據(jù)名次進(jìn)行首尾配對,得到8個(gè)對戰(zhàn)列表,即1vs16;2vs15;3vs14;4vs13;5vs12;6vs11;7vs10;8vs9。
對戰(zhàn)后,名次互換,即1vs16,如果16獲勝,則16變?yōu)?,1變?yōu)?6。
第二輪1-8名進(jìn)行首尾配對;9-16名進(jìn)行首尾配對;對戰(zhàn)后名次互換。
第三輪1-4名;5-8名;9-12名;13-16名分別進(jìn)行首尾配對;對戰(zhàn)后名次互換。
第四輪1-2名;3-4名;5-6名;7-8名;9-10名;11-12名;13-14名;15-16名分別進(jìn)行配對;對戰(zhàn)后名次互換,就是最后的周排名。
B組對戰(zhàn)匹配規(guī)則:
將17-32名等同于B組1-16名,進(jìn)行與A組相同規(guī)則的對戰(zhàn)匹配。
最后決出B組1-16名即為17-32名。
A組最后4名降入B組。作為下一周的B組前4名。
B組前4名升入A組。作為下一周A組的末位4名。
配對的雙方商會(huì)內(nèi)所有玩家從準(zhǔn)備時(shí)間開始(即可是戰(zhàn)斗前15分鐘)都可以進(jìn)入戰(zhàn)場,但是在商會(huì)戰(zhàn)開始后15分鐘不能再進(jìn)入(即最后15min)。
進(jìn)入商會(huì)滿24小時(shí)的會(huì)員才能參加商會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗。
勝負(fù)判定:
在戰(zhàn)場中對戰(zhàn)幫派的小隊(duì)可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗限時(shí)2分鐘,2分鐘完畢則按照雙方剩余血量的多少判定輸贏,相同則判定為平局。
每個(gè)玩家商會(huì)戰(zhàn)初始時(shí)擁有150體力。每次開始戰(zhàn)斗會(huì)減少15體力,被擊敗一次額外減少10體力。體力≦0則移出戰(zhàn)場,不允許再進(jìn)入。
場內(nèi)無某一商會(huì)的任何玩家時(shí),判定對方商會(huì)獲得本次商會(huì)戰(zhàn)的勝利。
一輪戰(zhàn)斗時(shí)間固定為30分鐘,如果30分鐘后雙方商會(huì)都有人員存活,則通過積分計(jì)算勝負(fù),積分高的獲得勝利。
按照雙方的城門耐久來判定勝負(fù)。一方城門降為0時(shí),則判定為失敗;另外比賽限時(shí)1小時(shí),如果到達(dá)時(shí)間限制未有城門耐久降為0,則直接由系統(tǒng)判定勝負(fù)。
若積分也相同,則按當(dāng)前商會(huì)存活的所有人的總體力進(jìn)行計(jì)算。
每個(gè)玩家參與商會(huì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗都會(huì)獲得積分,勝利5分,平3分,負(fù)2分。
對戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
勝利方可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和物品獎(jiǎng)勵(lì);
而失敗方也可以獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和物品獎(jiǎng)勵(lì);
參加商會(huì)戰(zhàn)最終會(huì)根據(jù)勝負(fù)和在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)獲得最終的物品獎(jiǎng)勵(lì)。
以上就是大航海之路商會(huì)戰(zhàn)規(guī)則詳解,更多資訊內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。