陰陽師手游中餓鬼作為冷門式神,調整中得到了史詩性加強的新版本。有不少的小伙伴還不知道餓鬼怎么打,為此本篇就帶來攻略解讀,希望對大家有所幫助,我們先從新舊餓鬼2個方面來這次技能加強的效果來看吧,更多精彩,請關注西西軟件園。
覺醒后的成長屬性
可以看出,餓鬼的面板成長非常均衡,沒有拔尖的S成長,但基本全A保證了餓鬼是個綜合能力不差的式神,當然全面均衡也意味著全面平庸,但是新版餓鬼的技能,注定了這個式神的不平庸。
舊版技能:
新版技能:
技能分析:
首先是普攻和2技能:
俗話說:有特效的普攻就是好普攻,餓鬼的普攻這次可以說是加強效果最大的,最高125%的傷害,20%的概率偷取目標BUFF,親測吸血姬的BUFF也能偷。30%+效果命中疊加一層饅頭。
為什么把普攻和2技能放在一起說呢?因為改版后的餓鬼基本就是把原來2技能合并給普攻,當然了從2火技能變成普攻的話,肯定是要有所失去的,這失去的就是偷取BUFF不再是百分百,而是20%。同時也可以為自身疊加一層饅頭印記。
舊版饅頭印記是疊加在對手身上,哪個對方目標有2層印記才能吃哪個目標,現(xiàn)在是自己2層印記,想吃誰吃誰。這就把主動權掌握在了自己的手上,我可以自由選擇是吃掉你的輸出減少生存壓力,還是吃掉你4層BUFF的酒吞讓你重新疊起,又或是吃掉椒圖讓你斷鏈。這也讓餓鬼的行動目標更有隱蔽性,也讓餓鬼的行動選擇更加靈活。
新版的2技能完全可以看成。。。。撒!傘劍。。。。
在我看來這是一種加強,畢竟一次高強度的普攻加偷取單體1個BUFF消耗2火,我覺得不值。我目前的餓鬼圍繞的打法并不依賴偷取BUFF,而是依賴大招,普攻對我來說是增加大招成功率的鋪墊,同時新的2技能的颯!傘劍的出現(xiàn)可以使餓鬼能更多使用普攻,幾率再低,頻率高了也就不低了。
再來看大招:
其實普攻和2技能的核心目的就是疊饅頭印記,偷取BUFF是附加效果而已,而饅頭印記會給予我們大招額外30%的成功率,2層印記直接飆升到90%成功,只要吃下了,那對不起,你所有的有益BUFF全部消失,看清楚是所有的!!!所有的!!!所有的!!!什么兔子辣條加攻啊,酒吞狂氣啊,椒圖的鏈子啊,都沒了。并且覺醒后該技能還會變成一個AOE。滿技能是120%的群體傷害。
御魂的選擇
我的餓鬼主打輔助肉的路線,御魂是2蚌精,4地藏。當然,其他推薦御魂也可以是效果命中2件+招財、被服等等。效果命中的堆疊可以使饅頭印記速度加快,普攻50%以上幾率加一層BUFF對于一個只需要疊2層的BUFF堆疊起來顯得更加容易。地藏是為了讓餓鬼站得更久,招財貓等套裝是增加餓鬼的輔助能力,但是餓鬼的生存能力會變差,這就仁者見仁智者見智了。
戰(zhàn)術思路:
餓鬼利用2技能的配合和1技能的疊饅頭,讓自己最快速度疊起2層被動,然后對整個戰(zhàn)局進行騷擾,我的餓鬼專門用來吃花甲,椒圖什么的一口斷鏈,效果拔群,當然,前面也說過餓鬼的作用不局限于斷鏈,也可以對其他BUFF類式神進行騷擾,比如酒吞等。擁有持續(xù)性BUFF效果的式神都是餓鬼吞噬的目標。強大的火力點也是餓鬼吞噬的目標。
配合式神:
一目連——一目連的保護能力可以使餓鬼站得更久,站得越久,餓鬼的效果就越明顯。妖刀姬——對于椒圖的鏈子,妖刀顯得非常無力,但餓鬼吃掉花甲斷鏈之后,相信各位的妖刀姬都能一次性解決對方一個核心位置的式神吧。其實本人也是因為自己的妖刀被反擊流的椒圖弄得焦頭爛額才去鉆研吃花甲絕技的。
其實餓鬼的效果并不止于此,應對雨火等主流斗雞套路,餓鬼的使用心得我還在研究中,當然,寫這篇攻略也是想拋磚引玉,希望大家能對這次BUFF過的式神重視起來,多多開發(fā)新的套路,畢竟這個游戲的魅力,就是套路和反套路不是么?