刀塔傳奇食魂鬼陣容怎么搭配,食魂鬼陣容搭配推薦,刀塔傳奇食魂鬼是物理前排職業(yè),因為有著高血量和回血技能,因此刀塔傳奇食魂鬼陣容有著很多選擇和搭配,食魂鬼能為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境,配合減甲流效果不錯,那么食魂鬼陣容怎么搭配?下面帶來刀塔傳奇食魂鬼陣容搭配推薦。
刀塔傳奇食魂鬼陣容怎么搭配?
作為前排物理英雄,食魂鬼的站位位于前排靠后位置。隊長大大們已知曉,食魂鬼在面板屬性上的表現(xiàn)已然優(yōu)越,配合其回復生命的技能,這樣的站位會為他創(chuàng)造一個得天獨厚的安全環(huán)境,不懼怕敵方的猛烈進攻。
1、超強控制的大招——且聽小冰冰細數(shù)大招精髓
1)小冰冰特意求證,食魂鬼大招選擇的目標敵人,是場上能量最高的敵人!雖然在寄生期間,食魂鬼不能釋放敵人大招,但是反過來看,敵人卻少了一個可以立即釋放大招的友軍,及時抑制住了敵方輸出
2)五打四戰(zhàn)斗,食魂鬼完全控制了目標敵人的行動,敵軍瞬間減員。并且遇強則強,敵軍陣容越強勢,食魂鬼開啟大招控制后越有機會壓制
3)站位靈活,手動模式下,可以讓敵人自由移動,隊長大大們可以根據(jù)被控制英雄的類型和技能,自由選擇敵人的站位啦~
4)不傷分毫,寄生期間,食魂鬼的肉體進入休眠狀態(tài),不會成為攻擊目標,不會受到傷害,大大降低了這個前排英雄的受傷機會和數(shù)值
2、優(yōu)越的生存能力——面板屬性的生存能力已經(jīng)羨煞了小冰冰,但當小冰冰看到食魂鬼的技能后,不得不去質(zhì)問策劃哥哥:“面板強就算了,還加了2個回復生命技能!本寶寶都沒這個待遇嚶嚶嚶,希望你們能夠正視一下已經(jīng)很生氣但還要保持微笑的我。”強悍的回血能力也會大大增強戰(zhàn)斗的勝率!
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