守望先鋒PTR調(diào)整堡壘重做天使D.Va增強效果怎么樣,好不好呢,那只有自己體驗了才知道,可以有不同幅度的增強,地圖艾興瓦爾德也進(jìn)行了調(diào)整,我們一起來了解一下吧。
英雄更新
堡壘
哨衛(wèi)模式
部署時間從1.5s減少到1s
彈道擴(kuò)散增加50%
彈道擴(kuò)散總是處于最大狀態(tài)(開火時不會增加彈道擴(kuò)散)
彈夾從200發(fā)增加到300發(fā)
爆頭雙倍傷害取消
不再造成暴擊傷害
偵查模式
彈道擴(kuò)散減少25%
彈夾從20發(fā)增加到25發(fā)
自我修復(fù)
現(xiàn)在移動中可以使用,變成了堡壘的副武器(以前是技能),也不會因為承受傷害而打斷。
加入了新的能量條,使用自我修復(fù)會不斷消耗能量,停止施放自動修復(fù)會獲得充能。
坦克模式
不再給堡壘增加額外的護(hù)甲,但是堡壘現(xiàn)在有了一個新的被動:裝甲艦(ironclad),哨衛(wèi)模式或坦克模式下堡壘現(xiàn)在承受的傷害將減少35%
開發(fā)者評述:
這些改動是為了把堡壘哨衛(wèi)模式的強大力量分一些給偵查模式,同時也保證哨衛(wèi)模式依舊是一個強力選項,=在面對坦克型英雄和護(hù)盾時尤其如此。總體來說,堡壘會變得更強更靈活。
D.Va
防御矩陣
投射物(像路霸的鉤子或獵空的炸彈)會被矩陣直接抵擋下來,不再有最小距離的限制。
開發(fā)者評論:
此前在最小距離以內(nèi)飛來的投射物不能被防御矩陣抵擋,這導(dǎo)致貼身作戰(zhàn)時防御矩陣可能會無法發(fā)揮作用,比如路霸一鉤就可能沒法擋下來。這個改動取消了這個限制,所以現(xiàn)在無論投射物飛行距離的遠(yuǎn)近,防御矩陣都能把它擋下來。
小美
急凍
小美凍住自己的時候,可以被隊友選為目標(biāo)。
天使
重生
在發(fā)動重生時,天使以及被復(fù)活的隊友都會享有一個短時間的無敵效果
天使之杖
現(xiàn)在不能以開大的禪雅塔為目標(biāo)
新的英雄選項:守護(hù)天使靈敏度
允許玩家調(diào)整守護(hù)天使的靈敏度
新的英雄選項:光束靈敏度
允許玩家調(diào)整天使治療光束瞄準(zhǔn)目標(biāo)的靈敏度
黑影
新的英雄選項:黑客入侵靈敏度
允許玩家調(diào)整黑影黑客入侵瞄準(zhǔn)目標(biāo)的靈敏度
托比昂
鉚釘槍
彈藥裝填的速度會比動畫效果顯示的要快
黑百合
新英雄選項:抓鉤靈敏度
允許玩家調(diào)整黑百合抓鉤瞄準(zhǔn)目標(biāo)靈敏度
查莉雅
新英雄選項:投射屏障靈敏度
允許玩家調(diào)整投射屏障瞄準(zhǔn)目標(biāo)靈敏度
禪雅塔
新英雄選項:“諧”靈敏度
允許玩家調(diào)整“諧”的瞄準(zhǔn)目標(biāo)靈敏度
安娜
新的英雄選項:納米激素靈敏度
允許玩家調(diào)整納米激素對準(zhǔn)目標(biāo)的靈敏度
地圖平衡性更新
艾興瓦爾德
第二扇門在車子通過城堡大門后不再關(guān)閉,改動后大門被破壞后,碎石會堵住一部分入口。
開發(fā)者評論:
一旦進(jìn)攻隊伍進(jìn)入城堡大門后,地形非常狹小,變得對防守方非常有利。這個改動會給進(jìn)攻方更多的進(jìn)攻方向選擇,從而提升地圖的整體平衡性。