不少人在仙境傳說ro不限號活動中覺得仙境傳說ro體驗不佳,對官方有很大的怨言,接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于仙境傳說ro官方回應(yīng)的相關(guān)信息,希望對你有所幫助。
不限號測試開啟以來,RO迎來了大批“老玩家”回歸,同樣也有許多萌新加入。感謝所有冒險者的關(guān)注與支持,非常慚愧,我們確實做得還不夠好!
我們有仔細看每一條評論,除了支持也看到了許多質(zhì)疑,包括對服務(wù)器的吐槽、游戲模式太“肝”、交易所和游戲難度等等,抱歉沒能在第一時間回復每一位玩家。
對于大家最關(guān)注的幾個問題,不會射箭的獵人也有一些話想對大家說,關(guān)于“研發(fā)思路”及之后的“優(yōu)化方向”。
關(guān)于服務(wù)器不穩(wěn)定
自開服至今將近一個月,我們的服務(wù)器面臨了很大的挑戰(zhàn),也確實發(fā)生了若干次異常、宕機,很抱歉給大家在游戲過程中帶來諸多不便。這是我們不可推卸的責任,非常抱歉!隨著問題的逐漸暴露,我們基于全球同服的架構(gòu)對服務(wù)器進行了多次的調(diào)整優(yōu)化,服務(wù)器已逐步趨于完善之中。
為了進一步保證所有玩家的良好游戲體驗,我們決定,本周二(2月7日)起,每周二上午5點至9點將是我們例行停服維護的時間。維護期間,我們會對游戲內(nèi)容更新并修復已知bug,如無內(nèi)容更新,我們也會在例行維護期間重啟服務(wù)器以釋放服務(wù)器內(nèi)存。
關(guān)于游戲太“肝”
每天400分鐘、看板、裂隙,然后爬塔的時候手機砸臉上...更別說全世界蹲Boss了,這游戲確實可以24小時肝!
一方面是因為游戲內(nèi)容確實還不夠豐富,掛機和線性的數(shù)值成長占據(jù)了絕大部分;
另一方面,開服不久的開荒階段,大家都爭分奪秒的練級、刷素材、做裝備,生怕自己的等級被落下。
但請大家相信,在RO里大家不會被任何排行榜逼迫提升等級、戰(zhàn)力。在立項伊始,我們對于“輕松休閑”的定義是希望RO不會像市場上諸多體力游戲一樣給大家造成過多的“壓力”。我們希望每個玩家都能真正玩自己喜歡的游戲內(nèi)容,以及遇到志同道合的好友,而不是比誰更肝!
所以,開荒階段過去后,練練小號,做做頭飾,聽聽音樂拍拍照吧,你可能會發(fā)現(xiàn),RO其實是可以放松下來玩的,風景可以慢慢欣賞,任務(wù)不做也罷,和朋友在一起才是RO最好玩的事情!
關(guān)于交易所的“官貨”和官方操控市場
我們從第一次維護后開始收到關(guān)于交易所上官貨的質(zhì)疑,為什么大家平均等級不過30級就有高級Boss才掉落的裝備出現(xiàn)在交易所。
我們之前未公開申明過的,是每次維護補償?shù)摹干衩叵渥印故怯械透怕书_出高等級制作裝備和Boss掉落裝備的。雖然你開到的絕大多數(shù)都是普通材料、補給品或者玩具,但是乘以百萬計的玩家基數(shù)后,即使只有0.001%的概率,也會出現(xiàn)千件高級裝備。
舉個例子吧
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為什么昨天還是稀缺公示的裝備、材料,次日就在交易所大量囤積,是不是官方“補倉”?
以光粒為例,光粒的產(chǎn)出主要來源是天使波利、蛙王等Boss擊殺掉落,這些是需要至少一支平均等級40級的隊伍才能穩(wěn)定擊殺的。
當只有5%不到的第一梯隊達到40級,那交易所光粒的來源除了他們就只有神秘箱子。
當平均等級都超過40級,甚至一個獵人、刺客就可以輕松單挑天波的時候,那光粒就會大量囤積。
同樣的道理也應(yīng)用于其他Boss裝備、材料、卡片。
關(guān)于新手引導差,任務(wù)難做
這個問題其實歸結(jié)于我們的游戲難度高,遠高于市面上的手游,這可能主要受以下幾個方面影響。
首先我們是個鼓勵自己去探索、去冒險,去和大家社交互助的游戲,所以我們不會每一步都告訴你現(xiàn)在該點哪里、該做什么,除了最基礎(chǔ)的引導,更多的需要大家自己發(fā)現(xiàn)。
其次,人多、搶怪比較嚴重,任務(wù)道具有時要打半小時才能湊齊,體驗很不好,針對這一點我們會進行調(diào)整,每個人拿取各自的掉落,不再受搶怪的影響,做任務(wù)就容易多了。野外素材的掉落規(guī)則,也會調(diào)整到更平均,無論近戰(zhàn)還是遠程,第一下還是最后一下,大家獲得的機會均等。
還有一些不愛組隊的同學,會感覺魔物難打,一個人日常升級都困難。游戲的目前設(shè)置確實對單人玩家不夠友好。針對這個情況,我們會降低日常的難度,讓單人玩家也可以順利升級。
RO是重社交的游戲,但不會強制所有人都社交,在RO的世界里沒有什么是強制必須做的。RO是一款特別強調(diào)職業(yè)特色的游戲,單人玩家盡量選擇生存和戰(zhàn)斗能力比較均衡的職業(yè),而有公會和隊友的玩家則可以嘗試一些更極致的玩法。
結(jié) 語
作為一個大服架構(gòu)的游戲,服務(wù)器穩(wěn)定是目前最重要的技術(shù)問題,抱歉讓各位折騰了那么久,這個問題一定會盡快解決!
作為一個大服設(shè)計的游戲,沒有排行榜、沒有充值活動、沒有官貨這些設(shè)計都是維系大世界公平的必要條件。我們的經(jīng)營模式和傳統(tǒng)游戲不同,所以我們也沒有那些作假的動機,這點還請大家理解!
說了這么多,還是想向所有的冒險者傳輸游戲的制作理念。同時也能希望大家與我們進行更深入的探討,以幫助我們將游戲優(yōu)化的更好!
對于大家關(guān)注的游戲內(nèi)問題反饋及優(yōu)化建議,后續(xù)我們也將持續(xù)的更新,第一時間讓大家看到。所有你們的吐槽、質(zhì)疑或是鼓勵都不會被我們忽視,也請相信你們每一個冒險者對我們都很重要!
以上就是西西軟件園為大家分享的的全部內(nèi)容,更多資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注我們。