火焰紋章英雄界限突破有什么用,界限突破值得嗎,火焰紋章英雄界限突破是角色培養(yǎng)方法之一,界限突破每級增加5項(xiàng)屬性中的2項(xiàng)各一點(diǎn),火焰紋章英雄界限突破最大可以+10,對于屬性和戰(zhàn)力的提升很大,火焰紋章英雄界限突破有什么用,下面帶來界限突破技巧方法攻略。
火焰紋章英雄界限突破有什么用?
根據(jù)個(gè)人的突破情況還有結(jié)合日本那邊的資料進(jìn)行下總結(jié)
首先,人物在40級時(shí)的平均數(shù)值見上
然后限界突破時(shí),每次突破,每級增加5項(xiàng)中的2項(xiàng)各1點(diǎn),
+10就是總計(jì)20點(diǎn)
每項(xiàng)4封頂+4,而最終效果就是讓英雄在40級時(shí)的能力數(shù)值上全能力+4
注意,這里是【基于英雄40級能力水平上的+4】
當(dāng)然,+10對比+0來說,全能力+4還是一個(gè)想當(dāng)程度的劇變,尤其是速度這一項(xiàng),對追擊的影響相當(dāng)大
所以說+10的英雄,單從一個(gè)英雄的品質(zhì)來說當(dāng)然比+0的強(qiáng)多了
但是重氪vs重氪時(shí),依舊是看你英雄本身的成長水平,英雄在40級時(shí)長殘了的,+10后依舊是殘疾。
只不過是對比沒有突破的英雄來說已經(jīng)彌補(bǔ)了殘疾。
另外,這個(gè)游戲畢竟是策略游戲,雖然簡化了很多,但是建立在原作基礎(chǔ)上,陣容,戰(zhàn)術(shù)還是要考慮的。
而且就算是競技場,我們打的也是AI,所以即使面對的是4個(gè)+10的英雄,也絕對說不上是無敵了。
所以說限界突破的性價(jià)比其實(shí)不怎么高,從lv1到lv40,能力成長總計(jì)約110點(diǎn),平均2.75一級呢,而限界突破只有2,而且背后是重氪才能支持。
有些大佬們擔(dān)心,既然限界突破是基于原本的成長水平,那么想要重練的話,原本的突破不是白花錢了么?
如果你吃的是突破后的卡,突破等級可以累加,而且sp點(diǎn)也會(huì)全數(shù)加上去,這樣只要選擇一個(gè)成長優(yōu)秀的人物來吃就行了。
值得一提的是
因?yàn)?星武器和5星武器,大多數(shù)都只是相差了4傷害
所以對于一些4星英雄來說,如果在4星時(shí)就限界突破,能力值甚至比5星+0的還高
如果限定5星的技能又不怎么關(guān)鍵的話(比如光環(huán)類),在4星時(shí)就突破可以直接作為戰(zhàn)斗力
而且羽毛還會(huì)給減少你突破消耗掉的那張卡的賣價(jià)(4星賣300羽毛)
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