雖然黑童子出來(lái)了有一段時(shí)間了但是還是有很多人覺得黑童子很不錯(cuò)的,那他應(yīng)該如何搭配陣容呢,接下來(lái)西西小編將要為大家?guī)?lái)關(guān)于黑童子斗技陣容的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。
今天給大家介紹一下陰陽(yáng)師黑童子的理解與使用方法與新套路的開發(fā),黑童子是個(gè)類似吸血姬的式神,即使2.4.6不帶任何攻擊屬性的御魂,也會(huì)有很高的輸出。
經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)得出以下結(jié)論:
椒圖鏈子拴住之后,不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)和薙魂效果。堆到一定血量,完全無(wú)懼獨(dú)眼小僧的群體反手,所以 目前開發(fā)出來(lái)一個(gè)強(qiáng)力的推薦陣容。
陣容搭配推薦:
獨(dú)眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比壽+兵俑 三薙魂體系
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是舍棄原先大部分都會(huì)使用的椒圖連線的方式打反擊流,而使用更高效的3薙魂體系。
里面5個(gè)式神的搭配未必達(dá)到最高程度,御魂為大家介紹一下
獨(dú)眼小僧: 薙魂+2套裝(生命/防御) 2.4.6主屬性都可以帶(生命)
薙魂效果與團(tuán)隊(duì)作用:可以觸發(fā)被動(dòng), 全團(tuán)抵抗與反傷提高20%
蝴蝶精: 樹妖+2件套(生命) 2號(hào)(速度),4號(hào)(抵抗).6號(hào) (生命)
團(tuán)隊(duì)作用:利用蝴蝶精的被動(dòng)可以無(wú)限超車然后給缺血的式神奶血!
惠比壽:薙魂+2件套(生命) 2號(hào)(速度),4號(hào)(抵抗).6號(hào)(生命)
薙魂效果:可以觸發(fā)老頭的被動(dòng)回火
團(tuán)隊(duì)作用:主治療,并且高速老爺爺?shù)男Ч闶钦l(shuí)用誰(shuí)知道了,旗子可以在主輸出黑童子每次被動(dòng)觸發(fā)的時(shí)候給黑童子回血
兵俑:返魂香+2件套(命中) 2號(hào) (速度) ,4號(hào)(命中),6號(hào) (生命)
御魂效果:觸發(fā)即有可很高幾率眩暈對(duì)方
團(tuán)隊(duì)作用:主控制,讓對(duì)方主力輸出更多時(shí)候是在普攻
黑童子:薙魂+2件套(生命/攻擊/暴擊) 2號(hào)(生命),4號(hào)(生命/抵抗),6號(hào)(攻擊/暴擊/爆傷)
御魂效果:可以出發(fā)黑童子的被動(dòng)連斬
團(tuán)隊(duì)作用:主輸出,由于很肉,不會(huì)死,而且在這么高奶量團(tuán)隊(duì)的支持下,黑童子血量保持在40%作用,可以給對(duì)方帶來(lái)巨大的傷害!
陰陽(yáng)師:神樂 帶疾風(fēng)跟傘
最后解釋下,三薙魂其實(shí)是為了保證100%觸發(fā)率,每次只會(huì)有一個(gè)薙魂觸發(fā),但是每個(gè)觸發(fā)都是有很強(qiáng)的效果,并且是為了保護(hù)黑童子。
玩法克制:這個(gè)套路很克制含有椒圖的陣容,因?yàn)檩敵鲱l率非常高,并且是群攻,可以快速下全團(tuán)血量,而且基本兵俑可以穩(wěn)定控制,在蝴蝶精與老爺爺?shù)谋Wo(hù)之下,兵俑與黑童子都是非常安全的!
以上就是西西軟件園為大家分享的陰陽(yáng)師黑童子帶薙魂搭配套路,如何搭配黑童子上斗技陣容的全部?jī)?nèi)容,更多資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們。