部落沖突將在明天更新,會有哪些改變呢,接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于部落沖突的相關(guān)信息,希望對你有所幫助。
溫馨提示: 以下平衡性調(diào)整尚未實裝到游戲中!——將于1月23日上線。
我們對《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》進行卡牌平衡性調(diào)整是基于大量的游戲測試和數(shù)據(jù)分析的綜合考量,尤其是各種卡牌的使用率和勝率。挑戰(zhàn)者們可以期待每個月的平衡性調(diào)整,這些調(diào)整都旨在給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
本輪平衡性調(diào)整著眼于目前飽受爭議的野蠻人精銳,同時削弱了部分在防守端過于強大的卡牌,還有更多卡牌調(diào)整,敬請期待!
野蠻人精銳: 生命值降低4%,傷害降低4%,攻擊速度從1.4秒降低至1.5秒
- 這三項調(diào)整如果分開來看,其實削弱力度并不算大,不過結(jié)合起來的話應(yīng)該會有較為顯著的效果,使得野蠻人精銳不再那么難以應(yīng)對。我們并不想使野蠻人精銳變得很弱,只是不想讓他們太強大。
電擊法術(shù):傷害降低6%
- 長期以來,電擊法術(shù)一直是使用率最高的卡牌之一。這一調(diào)整將會使得電擊法術(shù)不再能秒殺同等級的哥布林——包括哥布林飛桶中的哥布林!這一調(diào)整應(yīng)該會提升其他近似法術(shù)的使用率,例如萬箭齊發(fā)。
閃電法師: 生命值提升9%,登場傷害降低6%
- 重大消息!火球?qū)o法秒殺同等級水平的閃電法師了! 登場傷害降低是為了與上文中的電擊法術(shù)調(diào)整保持一致。
重甲亡靈: 傷害降低4%,攻擊速度從1.4秒降低至1.5秒
- 因為重甲亡靈的使用率非常高,而且能夠在防守端發(fā)揮很大作用,所以它需要被削弱。我們將削弱它的傷害而不是生命值,因為這樣更符合它身著重甲的形象——它仍是一個亡靈,不過比一般亡靈更耐打!
弓箭手: 生命值降低4%
- 在目前版本中,弓箭手是使用率最高的卡牌之一。我們想要略微削弱她們,同時保證削弱后的野蠻人精銳和重甲亡靈消滅相應(yīng)等級弓箭手所需的攻擊次數(shù)與之前保持一致。
復(fù)仇滾木: 傷害降低4%,擊退效果削弱
- 削弱復(fù)仇滾木的擊退效果并不會對這張卡的獨特性造成影響——復(fù)仇滾木仍是游戲中唯一一張可以擊退所有地面軍隊的卡牌。
我們這次調(diào)整是為了削弱復(fù)仇滾木擊退效果帶來的控制能力和位移能力。略微削弱傷害是為了配合上文中弓箭手的調(diào)整,使得復(fù)仇滾木和之前一樣,無法秒殺相應(yīng)等級的弓箭手。
戈侖冰人:生命值降低5%,死亡附加傷害的作用范圍減小,減速效果的持續(xù)時間降低
- 戈侖冰人是使用率最高的防守卡牌之一,對于2點圣水消耗來說,它能提供的控制能力過強。不過,我們挺喜歡它2點圣水肉盾卡牌的定位,所以我們略微削弱了它的生命值和控制能力。
冰雪精靈: 傷害降低10%
- 目前,單單一個冰雪精靈就能重創(chuàng)一整波亡靈,之后皇家塔只需再攻擊一次就能將一只亡靈消滅。這樣的話,使用冰雪精靈可以積累到的圣水優(yōu)勢就有點過多了,這并不符合我們的預(yù)期。
法師:射程提升0.5
- 法師的使用率相對較低。提升法師的射程,將使得法師在與其他遠距離攻擊的卡牌相比較時,成為一個更加吸引人的選擇。
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讓我們競技場見!
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》游戲團隊
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